Únase a mí y siga este tutorial alegre y meditativo si desea aprender algunas técnicas de coloreado simples en Adobe Illustrator. Usaremos la herramienta Malla mientras dibujamos una linda caricatura de vaca, flotando en la Yoga Postura de loto sobre un prado verde. Agarre el mouse o la tableta, relaje su mente y comencemos!
Comience haciendo un boceto en bruto, ya sea en papel o digitalmente. Puedes usar mi imagen, que garabateé con el Herramienta de lápiz (N) justo en Adobe Illustrator.
En primer lugar vamos a formar las formas básicas de la cabeza. Utilizar el Herramienta de rectángulo redondeado con Radio de esquina de 50 px para hacer una forma suave para la nariz, y use el Herramienta de deformación (Shift-R) (Puede verificar la configuración de mi herramienta en la captura de pantalla a continuación) para deformar la nariz, haciendo un ligero bulto en su parte superior. Agrega el labio inferior de la vaca y también lo combas, arrastrando un poco la parte inferior hacia abajo..
Cambie el color de relleno en la nariz a un tono de piel más, y agregue una base para la cabeza de color marfil con la ayuda de Herramienta Elipse (L). Enviar la forma de la cabeza hacia atrás (Shift-Control- [) y dibujar un par de formas redondeadas con el Herramienta de lápiz (N), o usa el Herramienta Elipse (L) así como añadir dos elipses aplastadas.
Añadamos las formas básicas de cuerno a la cabeza de nuestra vaca. Forma una elipse aplastada y dirígete a Efecto> Deformación> Arco, estableciendo el Curva horizontal valor para -7% Para hacer la mancha de forma en la parte inferior.. Objeto> Expandir Apariencia y aplicar el Arco Efecto de nuevo, esta vez configurando el Curva vertical valor para 60%, Haciendo nuestra forma ligeramente arqueada hacia la izquierda..
Hacer un segundo cuerno y colocar ambos detrás de la forma básica de la cabeza.
Pasa al cuerpo de la vaca. Cree otro rectángulo redondeado, colocándolo debajo de todas las otras formas, y edítelo con el Herramienta de deformación (Shift-R), haciéndolo más ancho en la parte inferior.
Dibuja una forma de tronco curvado con la Herramienta de lápiz (N) (aumenta el Fidelidad del Herramienta Lápiz para hacer las formas más suaves) y formar un casco redondeado, que recuerda a una herradura. Duplique el brazo creado y coloque su copia reflejada en el otro lado del cuerpo con la ayuda del Herramienta de reflexión (R).
Ahora formemos las piernas de la vaca, colocándolas en la conocida postura de Lotus. En primer lugar, agregue una elipse deformada para la parte posterior de la pierna, llenándola de un color ligeramente más oscuro que otras partes del cuerpo. Luego usa el Herramienta de lápiz (N) para formar la forma estrecha y curvada de la parte delantera de la pierna. Haga su punta bifurcada, representando un casco..
Coloque una forma a mano alzada de color marrón oscuro sobre la parte del casco y use la Intersecarse función de la Pionero Panel para cortar las piezas innecesarias. No olvide duplicar la forma de la pierna antes de usar el Pionero características, ya que por lo general elimina ambos objetos que interactúan.
Comencemos a animar nuestra imagen desde el primer elemento que hemos creado: la nariz de la vaca. Seleccione la forma y vaya a Objeto> Crear malla de degradado. Conjunto 4 Para el Filas y 3 Para el Columnas cantidad en la ventana emergente de opciones, y haga clic en DE ACUERDO.
Ahora la parte divertida! Ármate con el Herramienta de selección directa (A) y comience a colorear seleccionando dos puntos de anclaje superiores en la parte media de la nariz y haciéndolos más claros que la forma básica de la nariz. Luego, seleccione todos los puntos de anclaje en los bordes de nuestra forma y hágalos más oscuros, formando una sombra a lo largo del perímetro. Notará que la forma se vuelve más tridimensional y suave a la vez..
Usa la misma técnica para teñir la boca de la vaca, haciendo que su parte superior sea más oscura. Puedes convertir la forma en malla directamente con el Herramienta de malla (U) haciendo clic en el objeto y luego agregando tantas filas y columnas como sea necesario haciendo clic con el botón Herramienta de malla (U) otra vez en varias partes de su forma (normalmente hago clic en el centro y en los bordes de los objetos).
Agreguemos algo de iluminación ambiental para que la superficie sea aún más realista. Tomar el Herramienta de malla (U) y haga clic en las líneas verticales y horizontales centrales más cerca de los bordes, de esta manera creando varias filas y columnas adicionales (las líneas se cruzarán en el lugar donde ha hecho clic).
Ahora toma el Herramienta de lazo (Q) y selecciona los puntos en las líneas recién creadas, haciéndolas un poco más oscuras. Luego seleccione solo los puntos más externos a lo largo del borde de la forma. Mantenga presionado el Cambio clave si no puede seleccionar todos los puntos a la vez. Finalmente, rellene los puntos seleccionados con un color rosado más claro, haciendo que los bordes brillen.
Probemos el mismo método de coloración para la cabeza de la vaca. en primer lugar, Objeto> Crear malla de degradado con 3 filas y 4 columnas. Agregue 2 filas más y 2 columnas muy cerca del borde, a lo largo de cada lado de la forma, con la ayuda de Herramienta de malla (U). Luego, seleccione los pares de puntos de anclaje que están al lado del borde y haga que el color del relleno sea más oscuro al beige, dejando el color central marfil. Como vemos, la forma se abomba y se parece más a una esfera..
Ahora haz el mismo truco con el Herramienta de lazo (Q) para crear un efecto de oclusión ambiental. Seleccione los puntos de anclaje externos a lo largo del perímetro de la forma y hágalos mucho más ligeros, como si hubiera una fuente de luz adicional detrás de nuestro personaje..
Cuando esté satisfecho con el color, deforme la cabeza con el colorante. Herramienta de deformación (Shift-R), haciendo su parte inferior más ancha que la parte superior.
Pasa a la oreja derecha, esta vez ajustando el Filas valor para 3 y el Columnas a 2 en el Crear malla de degradado ventana de opciones Agregue más líneas de malla a lo largo del borde de la forma y aplique los mismos colores que en la cabeza de la vaca para conservar la paleta de caracteres en general.
Agregue la parte rosada interna de la oreja y use el Herramienta de reflexión (R) para reflejar la oreja sobre el Eje vertical, Colocando su copia en el otro lado de la cabeza..
Vamos a pasar a los cuernos y hacerlos brillantes y resbaladizos! Crear un Malla de degradado con 2 filas y 2 columnas y agregar varias filas y columnas adicionales con el Herramienta de malla (U), Haciendo más pequeñas las celdas de la rejilla de malla..
Seleccione una columna de los puntos de anclaje más cerca del borde izquierdo y rellénela con un color marrón claro, haciendo un resaltado brillante. Luego, seleccione la columna similar en el lado opuesto de la bocina y hágala más oscura. Agregue una iluminación ambiental suave a lo largo del borde de la forma y coloree la segunda bocina de la misma manera, o simplemente sustitúyala por una copia de la terminada.
Vaya a la parte central del cuerpo, haciéndolo abultado y tridimensional, de la misma forma que lo hicimos con la cabeza..
En cuanto al brazo, es posible que necesite ajustar un poco la malla con la Herramienta de selección directa (A) ya que puede verse deformado al principio cuando se aplica a una forma curva. Seleccione y mueva los puntos de anclaje y sus asas con el Herramienta de selección directa (A) Así como lo hacemos con un camino regular. Colorea el brazo para que coincida con las otras partes del cuerpo de la vaca..
Empieza a colorear la "mano" o la pezuña superior. Añadir nuevas líneas de malla con el Herramienta de malla (U) Uno por uno haciendo clic en el contorno de la forma. Esto puede parecer un poco complicado, pero intente colocar líneas a lo largo de la forma, haciéndolas curvas, para que el casco no se vea plano. Escoge el color de los cuernos usando el Herramienta de cuentagotas (I) y hacer que la pezuña brille.
Como puede ver, cada punto de anclaje en nuestra malla tiene cuatro manijas de anclaje. Puedes moverlos y editarlos con los dos Herramienta de selección directa (A) y el Convertir herramienta de punto de anclaje (Mayús-C) Para obtener un resultado realista..
El siguiente elemento a su vez es la parte interna (o superior) de la pata de la vaca. Intenta hacerlo un poco más oscuro, ya que está más alejado del espectador que de la parte frontal y está cubierto por la sombra del cuerpo..
Proceda a la parte delantera de la pierna. Haga su punta más redondeada para que la rejilla de malla sea más uniforme..
Siga el proceso habitual: agregue más filas y columnas con el Herramienta de malla (U), Colocándolos más cerca de los bordes. Finalmente, aplique los colores, poniendo un matiz brillante en el centro y a lo largo del límite de la forma..
Preste atención a la zona donde se superponen dos partes de la pierna, formando una rodilla. Rellena los puntos de anclaje del borde con el mismo color, de modo que las formas se combinen bien entre sí, formando una pierna doblada.
Haga el casco más tridimensional colorándolo de la misma forma que lo hicimos con la parte de "mano" y con los cuernos. Dale vida al elemento con tonos brillantes de marrón, logrando un efecto suave y brillante.
Hemos terminado con los elementos principales de nuestro personaje y aquí es cómo se ve en esta etapa:
Comencemos con las partes principales formando un par de fosas nasales en la nariz de la vaca. Coloque una pequeña elipse en el lado izquierdo de la nariz y rellénela con un degradado radial, pasando del rojo oscuro en el centro al naranja brillante en el borde, enfatizando la profundidad del orificio de la nariz. Agregue otra elipse debajo de la primera, haciéndola un poco más grande, y rellénela con un degradado lineal de rosa claro a blanco. Cambiar a Multiplicar el modo de fusión, formando así una suave sombra alrededor de la fosa nasal para profundizar un poco más.
Coloque dos elipses más detrás de la fosa nasal, una más grande que la otra, selecciónelas ambas y use la Frente menos función de la Pionero Panel para cortar un agujero. Rellene la forma recién creada con un degradado lineal de rojo oscuro a negro, cambiando a Modo de fusión de pantalla para hacer un punto culminante. Duplique y refleje la fosa nasal, colocándola en la otra parte de la nariz de la vaca.
Forme un grupo de elipses de varios tamaños en la parte superior de la nariz y llénelos de color rojo oscuro, cambiando a Modo de fusión de pantalla, Así haciendo la nariz manchada y realista..
Volvamos a los cuernos y hagámoslos más texturizados y esculpidos. En primer lugar, forme las muescas creando un triángulo estrecho aplastado con el Herramienta de polígono y aplicar el Arco efecto con 43% de curva horizontal Valor, haciendo la forma curvada.. Objeto> Expandir Apariencia Para aplicar la transformación..
Haga varias copias y coloque las muescas en la posición adecuada sobre la bocina. Selecciónalos y Hacer Ruta Compuesta (Control-8). Aquí tenemos que cortar esas partes no deseadas fuera de la bocina. Para ello, seleccione la bocina y aplique. Objeto> Ruta> Ruta compensada con 0 px Offset Valor, creando así una silueta de cuerno..
Ahora selecciona la silueta creada y las muescas y aplica. Intersecarse desde el Pionero panel. Haz otra silueta de cuerno con Ruta de desvío, esta vez haciéndolo más pequeño. Cambia tanto la forma creada como las muescas a Modo de fusión de pantalla, creando un matiz brillante, la forma en que lo hicimos con las manchas en la nariz de la vaca.
Aplica el Ruta de desvío con 0 px Offset Valor para todo el cuerpo de nuestra vaca, creando una sola silueta plana. Coloque varios círculos sobre la silueta y corte las partes innecesarias de la misma manera que lo hicimos con las muescas de la bocina. Rellena los puntos creados con color marrón y cambia a Multiplicar el modo de fusión, haciéndolos semitransparentes.
Formemos la barriga rosada de la vaca. Crea un 3x3 Malla de degradado Y hacer la forma más esférica y tridimensional. Utilizar el Herramienta de deformación (Shift-R) Para deformar un poco la forma, haciéndola más realista..
No olvides añadir las principales características faciales de nuestra vaca. Vamos a formar las cejas. Crea un círculo parejo con el Herramienta Elipse (L), arrastre su punto de anclaje derecho más a la derecha con el Herramienta de selección directa (A), y hacer la forma ligeramente curvada con el Efecto Arc Warp, ajuste Valor de curva horizontal del 45%.
Agregue dos trazos finos de medio círculo para los párpados y coloque un círculo rojo entre las cejas. Agrega algunas sombras suaves debajo de las cejas y los ojos en Multiplicar el modo de fusión Para hacer la cara más esculpida. Coloque algunas sombras más debajo de la cabeza de la vaca y sobre la barriga para separar las partes del cuerpo unas de otras.
Ahora que la vaca está terminada, agreguemos algunos elementos compositivos y un fondo simple para darle a nuestra imagen un aspecto acabado. Forma una elipse verde y agrega una forma ondulada a mano alzada arriba con la ayuda de la Herramienta de lápiz (N). Cortar la parte superior con la ayuda de la Pionero panel. Duplique la forma y disminuya un poco el tamaño de la copia superior. Añade algunos puntos verdes, haciendo el prado más elegante..
Selecciona ambas copias de prado y aplica. Objeto> Mezcla> Hacer. Proceder a la Opciones de mezcla y establecer el Espaciado a Pasos especificados con 10 a 20 pasos. También necesitamos agregar un poco de hierba para darle a nuestra pradera un aspecto natural. Forme un triángulo estrecho, como hicimos para las muescas de la bocina, y arrástrelo a su Cepillos panel. Crear un nuevo Pincel de arte con la configuración por defecto y dibujar unos trazos con el Herramienta Pincel (B), creando suaves hojas de hierba. También he agregado una sutil sombra elíptica en el medio de la pradera para obtener más realismo, ya que nuestra vaca flotará sobre el suelo.
Para hacer que el suelo sea más vivo y brillante, seleccione la forma superior de nuestro grupo de mezcla, duplíquelo y aplique un degradado radial de amarillo oscuro a negro, cambiándolo a Modo de fusión de pantalla y creando así un matiz amarillento soleado..
Finalmente, agregue una gran elipse en el fondo, representando un sol naciente. Rellénelo con un degradado amarillo pálido, pero no lo haga demasiado brillante, para que el sol no se vea demasiado distraído. Rellena el fondo blanco con un suave color azul, imitando un cielo claro.
¡Haga una inhalación profunda y relájese, nuestra brillante y calmada ilustración está lista! Espero que hayas disfrutado creando sutiles combinaciones de colores con la herramienta Malla y que hayas encontrado estos consejos y trucos útiles para tus futuros tutoriales. ¡Sigue creando arte y trayendo belleza y alegría! Paz a todos!