Entrevista a Peter Nowacki, también conocido como Velendil

Peter Nowacki, AKA Velendil, es un diseñador de 21 años de Varsovia, Polonia. Actualmente asiste a una universidad de artes y está estudiando para convertirse en un diseñador más completo. Para lograr este objetivo, está estudiando arte en 3D para complementar su ya increíble trabajo en 2D, así como los gráficos en movimiento y la animación. En esta entrevista, Peter analiza su inspiración para la mayor parte de su trabajo, así como muestra una de sus grandes fuentes gratuitas. Así que mira esta entrevista!

1. Bienvenido a Psdtuts +, preséntese. ¿Podría decirnos de dónde es y cómo comenzó en el campo??

Hola, me llamo Peter Nowacki y soy de Polonia, que ahora estudio en Varsovia, nació hace 21 años. El gráfico me llegó de una manera realmente asombrosa porque todo comenzó con libros y juegos de fantasía que solía jugar con mi prima cuando era joven. Soy el único hijo, en mi opinión, la fantasía era mi forma de escapar a los mundos mágicos en mi imaginación..

Unos años más tarde, decidí crear un foro privado de fantasía. Comencé a aprender HTML y PHP y, por supuesto, tuve que hacer un diseño para ese sitio con PaintShop Pro. Así comenzó todo, el siguiente paso fue utilizar Photoshop y crear logotipos.

Esperanza

2. Solo llevas cuatro años diseñando y tu nivel de habilidad ya está por encima de los diseñadores promedio. ¿Por qué crees que te atrajo y floreciste tan rápido en un diseñador tan increíble??

Eh, ya son casi cuatro años, la vida corre muy rápido, pero me alegro de que te guste. Realmente no sé por qué, tal vez porque me encanta diseñar y no me veo en ningún otro campo. Cuando era más joven soñaba con ser abogado, pero afortunadamente cambié de opinión. Tengo una imaginación increíble y el diseño gráfico me dio la oportunidad de mostrarlo. Este es el camino de escape para mí, como los libros de fantasía que todavía leo..

Red de goverdose

3. "El laberinto" es una ilustración absolutamente impresionante con una sensación abstracta muy fuerte. Guíenos cómo hizo esta pieza y cuéntenos sobre la historia posterior si hay una..

Esta pieza fue hecha para el paquete de arte Evokeone. Mi objetivo principal era mostrar que una imagen puede ir hacia el espectador y afectar o conectarse con él, dándole la oportunidad de considerarla. También las salpicaduras que cambian al espacio profundo hacen una ilusión de profundidad. Realmente me gusta conectar salpicaduras, nubes y grietas en una parte de una imagen. También la decisión de dejar la imagen desaturada fue traída de consejo..

El laberinto

4. Desde su perspectiva, ¿cuáles diría que son algunos aspectos positivos y negativos de ser un diseñador independiente??

El primero es el ingreso variable. Todo depende de los clientes y de cuánto de ellos obtengas. Prefiero trabajar en casa. Esta es una parte positiva de ser un profesional independiente: usted elige el lugar donde le gustaría trabajar y usted es el jefe. Despertar temprano en la mañana es una pesadilla para mí. Por eso me encanta trabajar por la noche, por lo que la única opción es trabajar de forma independiente para mis hábitos..

JIN

5. Después de haber completado su estadía en la Universidad, ¿qué espera lograr en el campo del diseño??

Estoy aprendiendo gráficos en 3D ahora y el siguiente paso es la animación. Me encantaría profundizar más y más en el mundo 3D, por lo que espero que mi futuro esté conectado con 3D. Quiero decir que me gustaría diseñar interiores 3D para juegos o películas. El gráfico de movimiento también es algo en lo que me gustaría explorar, así que ahora no sé qué me gustaría hacer después de la universidad. Todavía estoy aprendiendo cosas nuevas y tratando de conectarlas todas..

Carnicero

6. ¿Qué consejo le daría a algunos de los diseñadores más jóvenes que desean asistir a la escuela de diseño? En qué deberían pensar antes de asistir. ¿Qué tipo de escuela deben buscar??

Hmm, es difícil de decir realmente. No tengo experiencia en la elección de escuelas. En Polonia solo hay pocas universidades artísticas, y la selección fue fácil. Pero lo que puedo decir es que debes elegir lo que realmente te gusta hacer en el futuro. Tienes que sentirlo y amarlo. No entiendo a la gente que eligió las escuelas artísticas. simplemente porque - eso es perder tiempo en mi opinión.

Eva moderna

7. "Distorsionar" es una fuente muy original que creaste personalmente. Háganos saber cómo surgió la idea de esta fuente y cómo se ejecutó..

Gracias, no me imagino que a alguien le guste! La idea era lograr la fuente original después de una explosión. No lo he visto en ninguna revista. Era una fuente hecha para la diversión. Mi profesor de tipo me recomendó que usara el sitio de Fontstruct, donde puedes usar una aplicación gratuita basada en módulos. Así que diseñé esta fuente y la ajusté a este programa flash.

Distorsionar

8. ¿Será esta fuente para distribución gratuita o para minoristas? Si es así, ¿dónde podemos descargarlo / comprarlo??

Es una fuente totalmente gratuita basada en Fontstruct y puedes descargarla desde aquí..

Fondo de pantalla de caracol

9. Gracias de nuevo por proporcionar a Psdtuts + esta oportunidad de entrevistarte. Cualquier pensamiento final para nuestros lectores.?

Muchas gracias por la oportunidad de ser entrevistado. ¿Pensamientos finales? ¡Nunca te rindas! Nunca!

El guardián

Donde encontrar a Peter en la Web

  • Portafolio de Pedro
  • Cuenta de Peter DeviantArt
  • Cuenta de Peter Behance

La kdu

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