Inspirado por el surrealismo y la belleza de la música, Gabriel Mourelle se encuentra combinando su amor por el diseño y la ilustración en un arte que cuenta una historia. Salvador Dalí dijo una vez: "El surrealismo es destructivo, pero destruye solo lo que considera ser un obstáculo que limita nuestra visión". Esta es una declaración adecuada para el diseñador Gabriel Mourelle, que cuenta con Dali, y el movimiento surrealista en general, entre sus favoritos en el mundo del arte. La visión limitada no es algo que sea un problema para este nativo de Buenos Aires de 31 años, ya que se enorgullece de encontrar maneras de mejorar cada proyecto en el que trabaja..
Con esta constante búsqueda de superación personal, el trabajo de Mourelle ha evolucionado a lo largo de los años, tanto por su formación formal en diseño gráfico como por su experiencia de vida..
Siempre he tenido una inclinación natural para formas limpias y afiladas. Al principio mi estilo reflejaba mucho de eso. Con el tiempo mejoré su aspecto técnico y, al mismo tiempo, mi estilo se volvió más "suelto" y "gestual", por eso gran parte de mi trabajo reciente es más expresivo de lo que era al principio. También creo que he mejorado en el uso de los colores..
Mourelle estudió diseño gráfico en la Universidad de Buenos Aires, donde sus trabajos se mostraron con frecuencia en exhibiciones patrocinadas por la universidad. En su último año, sin embargo, uno de sus proyectos fue publicado en un libro publicado en Singapur por la organización artística Artpower. Mourelle mira con cariño su época en la universidad..
Fueron años maravillosos y se lo debo a gran parte de quien soy como persona..
Una cosa que deseaba tener más mientras era estudiante era la escultura y el modelado, como hizo Dalí una vez. "Realmente me gustaría trabajar en 3D", dice, "" Lo he intentado un poco sin mucho progreso, pero estoy seguro de que lo haré a tiempo ".
Mourelle creció en una familia extremadamente solidaria formada por su madre, su padre, un hermano mayor y once mascotas que incluyen cuatro perros y siete gatos. Como es el caso con la mayoría de los niños, él quería ser varias cosas cuando creció (astronauta y bombero), sin embargo, siempre se sentía atraído por las actividades artísticas y creativas. Uno de esos esfuerzos artísticos incluye dibujar en las paredes de su casa, una creación de la que su madre no era fanática de.
Era un niño "solitario e introvertido" que prefería jugar solo y dibujar tanto como pudiera. Él dice que tiene muy buenos recuerdos de su infancia, "A veces pienso que sería genial retroceder en el tiempo y verme como un niño pequeño". Un período en sus primeros años en que no le interesan demasiado las visitas al público sería sus numerosos arrestos cuando era adolescente. No se moleste en intentar presionarlo por los detalles, "¡No haré más comentarios sin la presencia de mi abogado!"
Podría haber crecido fuera de su racha salvaje y rebelde hace muchos años, pero una cosa ha permanecido como una constante en la vida de Mourelle: el dibujo. En 2007, comenzó a trabajar de forma independiente para proyectos de diseño web y en los próximos dos años trabajó para Kohali, una empresa de entretenimiento en línea y ahora en MetroGames, donde es responsable de crear las ilustraciones para juegos sociales..
Su proyecto favorito hasta la fecha es un juego llamado Dios de la guitarra, que desarrolló y participó en todos los aspectos de: ilustraciones, interfaz, diseño de logotipos, diseño de personajes y la implementación de flash y animaciones. Para él, una de las partes más emocionantes fue el hecho de que el juego resultó exactamente como lo habría sido un proyecto personal ... no hubo "presiones corporativas" para que él cambiara nada al respecto..
Está disfrutando cómo su carrera se ha convertido en diseño de juegos porque para él es el lugar perfecto donde convergen sus dos amores, el diseño gráfico y la ilustración. Él disfruta especialmente el aspecto del diseño del personaje..
Me permite dar vida a todas las cosas imaginarias que hay en mi mente. También me gusta crear una historia para cada uno de ellos y nombrarlos, me gusta mucho ", dice..
Su obra no deja de tener sus frustraciones, sin embargo. Como muchos diseñadores, Mourelle se enoja cuando mira una página en blanco y las ideas simplemente no llegan. Para evitar esto, realiza la mayor cantidad de investigación y esbozo con anticipación posible para garantizar que el proceso avance sin problemas. Una vez que está listo para sumergirse en la creación de la pieza, aparta los lápices y el papel y se mueve a sus otras herramientas: una tableta Wacom, Illustrator, Flash y Photoshop. De hecho, ama tanto a Illustrator que cuando se le pidió que describiera su estilo con una sola palabra, eligió "deformado" debido a su "abuso de la función de deformación". Siempre tiene algún tipo de música mientras trabaja para ayudarlo con el proceso creativo, ya que encuentra que gran parte de su inspiración proviene del sonido. En este momento su iPod está lleno de los gustos de Belle & Sebastian, The Beatles, The Smiths y Yann Tiersen, uno de sus favoritos..
En este momento, la carga de trabajo de Mourelle está llena de proyectos a través de su trabajo en MetroGames, y aunque entiende la importancia de trabajar en proyectos personales, encuentra que esa parte avanza un poco más lentamente de lo que le gustaría. Sin embargo, le encanta lo que hace y ese es uno de los consejos más grandes que tiene para los futuros diseñadores..
[Es importante] producir tanto trabajo como sea posible, experimentar con cosas nuevas, divertirse, jugar, divertirse y, sobre todo, ser feliz.