Jugando con proyección isométrica en Inkscape para hacer una escena de Minecraft

Inkscape tiene una característica de cuadrícula realmente ordenada para hacer que los diseños isométricos sean muy fáciles de lograr. Se llama cuadrícula axonométrica y la usaremos para crear un diseño isométrico inspirado en Minecraft. Este tutorial se centrará en la creación de cuatro bloques isométricos diferentes que luego se pueden colocar para crear una escena.


1. Configura el documento

Paso 1

Vamos a Archivo> Propiedades del documento para establecer nuestro tamaño de página a 970 x 1000 píxeles.

Paso 2

Ahora haga clic en el Rejillas pestaña y crea un Rejilla axonométrica. Consulte la imagen a continuación para ver las configuraciones; asegúrese de que todo sea igual al suyo o podríamos encontrarnos con algunos problemas. También he cambiado los colores de las líneas de la cuadrícula a mi gusto, lo que también puede facilitarte las cosas..

Paso 3

Finalmente, establezca las opciones de ajuste tal como se muestra a continuación. Esto hará que trabajar con grillas sea mucho más fácil. En este punto, puedes ver la cuadrícula axonométrica (es bastante ordenada). He delineado las principales líneas de cuadrícula a continuación en la forma de un cubo 3D, que será la base de todo este tutorial. Vamos a empezar!


2. Crea un Bloque de Suciedad

Paso 1

Agarrar eso Bolígrafo herramienta, porque será prácticamente la única herramienta que utilizará. Como los nodos se alinearán a medida que dibuja, cree un contorno de cubo 3D (o hexágono) en las líneas de la cuadrícula principal. Deshacerse de Carrera y dale un marrón Llenar.

Nota: Quizás se esté preguntando por qué estoy usando una forma sólida para un cubo 3D en lugar de juntar los tres lados separados. Bueno, siempre que uso la cuadrícula axonométrica, nada parece ajustarse a los píxeles perfectos (tal vez por los ángeles de 30 grados y la incapacidad de obtener números sin decimales). Con esto, el resultado es siempre líneas blancas donde todos los lados se encuentran. Al hacer una forma sólida como base para el cubo, al menos esto elimina las líneas blancas..

Paso 2

Vamos a empezar a agregar algunos detalles a nuestro bloque de tierra. Cuando hagas zoom, verás aparecer las líneas de cuadrícula más pequeñas. Este será el tamaño de cada uno de nuestros colores de detalle, así que sigue adelante y dibuja cuatro de ellos como se muestra a continuación. Junto con eso, dales cuatro tonos diferentes de marrón también.

Paso 3

Ahora esta es la parte tediosa. Simplemente comienza a copiar y pegar cada uno de los pequeños cuadrados individualmente para obtener esa textura tipo Minecraft. Ajustar a las esquinas del cuadro delimitador encajará estas cosas en su lugar siempre que las muevas agarrando las esquinas superior izquierda o inferior derecha. Incluso puedes buscar algunos de los bloques de Minecraft reales y usarlos como referencia. Por supuesto, siempre puedes colocarlos exactamente como los tengo a continuación. Las teclas de acceso rápido para copiar y pegar serán tu mejor amigo para este.

Si bien esto es tedioso, es muy fácil y solo toma un par de minutos..

Etapa 4

Con el Selección herramienta, simplemente seleccione todo el bloque que acaba de colocar. Copie, pegue y vuelva a hacer clic para que aparezca el Sesgo manijas Mantenga el control y arrastre este asa dos muescas, lo que lo hará perfectamente recto.

Paso 5

Suelte el mango torcido, pero luego tómelo de nuevo. Luego haga exactamente lo mismo: mientras mantiene el control, arrástrelo hacia arriba dos muescas más. Esto te dará la textura en el ángulo correcto. Si lo inclinas solo una vez, el ángulo no será el correcto, así que asegúrate de hacerlo dos veces por separado..

Paso 6

Como puede ver, el ángulo es correcto y ahora puede colocarlo en su lugar. Una vez más, el ajuste de esquinas en el cuadro delimitador debe hacer el truco, solo asegúrate de tomar la selección por una esquina.

Paso 6

Para obtener un sombreado rápido, agarra el Bolígrafo Herramienta y dibujar un cuadrado en todo el lado derecho. Eliminar el Carrera y dale un Llenar de negro. A continuación, establezca la Opacidad de esta forma a 25%. Eso debería hacer el truco!

Paso 7

Es hora de los detalles principales ahora. Simplemente copie y pegue ese grupo de detalles de nuevo y use los mangos giratorios mientras mantiene el control para ajustar el lado superior del cubo.

Paso 8

Para posicionar este, probablemente querrá establecer Ajustar desde y hacia los puntos medios desde el menú de ajuste. Las esquinas del cuadro delimitador serían bastante inútiles aquí.

Paso 9

Para mantener la apariencia sombreada, dibujemos un cuadrado para la parte superior del cubo. Dale a este un marrón claro Llenar y no Carrera otra vez.

Paso 10

A continuación, establezca la Opacidad a 25%. En este punto, probablemente querrá seleccionar todo el bloque y agruparlo.

Se ve bastante bien, ¿verdad??


3. Crea un bloque de hierba

Paso 1

Está bien, este será fácil. Solo copie y pegue su bloque de tierra ya que usaremos esto para la mayoría del bloque de hierba. Luego, usando el Bolígrafo como de costumbre, dibuje una forma completa en la que se parezca a la parte superior cubierta de hierba. Nuevamente, lo estamos haciendo como una forma (en lugar de tres) para evitar que aparezcan líneas marrones..

Paso 2

Retire el trazo y rellénelo con hierba verde.!

Paso 3

Aquí usaremos dos tonos de verde para los lados. Adelante, dibuja esos..

Etapa 4

¡Ahora ve y empieza a copiar y pegar! No necesita demasiados detalles aquí, pero también puede colocar algunos debajo de la línea de hierba para darle una textura más "herbácea".

Paso 5

Al igual que antes, repita para el otro lado. Copie y pegue sus datos y realice la maniobra de doble sesgo para ajustar el ángulo correcto. Luego, adelante, y deja que eso encaje en su lugar..

Paso 6

Una vez que los detalles estén en su lugar, vamos a dibujar esa forma negra en el lado derecho del bloque nuevamente para obtener un sombreado rápido. Eso era solo un negro Llenar, sin accidente cerebrovascular, Opacidad 25%.

Paso 7

Es hora de la parte superior de nuestro bloque de hierba. Dibuja una forma en la parte superior y dale un relleno verde más brillante.

Paso 8

Para el lado superior, usaremos cuatro tonos más de verde. Sigue adelante y dibuja estos.

Paso 9

¡Hora de copiar y pegar juerga! Para este ángulo lateral superior particular, asegúrese de que Ajustar a los puntos medios está habilitado en el menú de ajuste. Nuevamente, puede hacer referencia a un bloque de césped de Minecraft real, o simplemente colocar estos cuadrados al azar.

Dos cuadras abajo, dos para ir!


4. Crea un bloque de árbol

Paso 1

Para el bloque de árbol, vamos a empezar desde cero. Dibuja el contorno del cubo (como hicimos con el bloque de tierra) y dale un color marrón oscuro Llenar, sin accidente cerebrovascular.

Paso 2

Dibujemos un par de colores para la textura de nuestro árbol..

Paso 3

Para el bloque de árbol, puede ser más fácil simplemente usar el Bolígrafo Herramienta para dibujar la textura a mano (en lugar de colocar los pequeños cuadrados) ya que queremos que el árbol se desplace hacia arriba y hacia abajo. Luego, por supuesto, usa esos dos colores marrones para rellenar estos.

Etapa 4

Después de que todos estemos coloreados, es hora de copiar nuestra textura y sesgar para el otro lado. Recuerda, mantén el control y arrastra el control de inclinación hacia arriba dos muescas, luego suelta. Entonces, repita. Esto producirá el ángulo correcto.

Paso 5

Después de colocar esa textura, es el momento para el sombreado habitual. Dibuja sobre el lado derecho del cubo con una forma negra y establece el Opacidad a 25%.

Paso 6

Para el lado superior, dibuja una forma marrón clara para cubrir la parte superior de nuestro cubo.

Paso 7

Ahora para la textura del árbol, simplemente siga dibujando formas con un bloque isométrico más pequeño hacia adentro. Un buen marrón claro debería hacer el truco..

Paso 8

Continúa este patrón con un marrón ligeramente más oscuro..

Sigue así hasta que tengas algo similar a continuación.

Eso acaba el bloque de madera. Aquí están nuestros tres hasta ahora!


5. Crea un bloque de hojas

Paso 1

Este es bastante simple. Dado que este será un bloque transparente, no necesitamos comenzar con una base. Solo dibuja los tres colores verdes como se muestra abajo.

Paso 2

¡Y aléjate! Asegúrate de dejar suficiente espacio abierto para que se vea bien y frondoso.

Paso 3

Una vez que haya terminado un lado, siga adelante, copie, pegue y doble sesgo para el lado derecho del bloque de hojas. Entonces deja que encaje en su lugar. Mantenga ese lado seleccionado para el siguiente paso!

Etapa 4

Para sombrear, no podemos simplemente abofetear una forma negra transparente, se vería terrible con todo el espacio en blanco. Con el lado derecho aún seleccionado, dirígete a Extensiones> Color> Menos luz. Ejecute esta extensión dos veces para obtener la cantidad adecuada de sombreado.

Lo que hace esta Extensión es oscurecer todos los colores seleccionados de manera uniforme, lo que funciona muy bien en este escenario.

Paso 5

Ahora es el momento de la parte superior de nuestro bloque de hojas. Copia y pega otra rebanada de textura de hoja y mantener el control Mientras usa las manijas giratorias para inclinar ésta correctamente. Mantén este seleccionado nuevamente!

Paso 6

Esta vez para sombrear, queremos un lado superior más brillante, así que dirígete a Extensiones> Color> Más Luz. De nuevo, ejecute esta extensión dos veces.

Paso 7

Después de colocar la parte superior del bloque de hojas en su lugar, habremos terminado nuestros cuatro bloques.!


6. Construye un mundo

Paso 1

¡Hora de la parte divertida! Primero, vamos a alejarnos para poder ver nuestro lienzo (también es menos abrumador). Asegurarse Ajustar al punto medio Se habilita para colocar bloques. Más o menos en este punto, puedes colocar bloques como quieras. Solo tienes que copiar y pegar los bloques que hemos creado y dejar que encajen en su lugar.

Además, dado que estamos trabajando con 3D falso en un plano 2D, rápidamente encontrará que la profundidad se convierte en un problema. los Página arriba, Página abajo, Casa, y Fin Las llaves serán tus amigas en el correcto posicionamiento..

Todos los nuevos bloques pegados se establecen delante de todo de forma predeterminada, por lo que trabajar de principio a fin sería óptimo. Obviamente, esto es difícil de hacer, así que mantén la mano en esas teclas rápidas.

Paso 2

Aquí está mi colocación final de bloques de tierra y pasto. Recuerda que los bloques de hierba van encima de los bloques de tierra.!

Paso 3

¡Vamos a construir un árbol! Simplemente coloque esos bloques de árboles a una altura de tres o cuatro, luego coloque algunos bloques de hojas a su alrededor. Recuerda, Página arriba y Página abajo para una adecuada colocación en profundidad hará esto mucho más fácil.

Etapa 4

Aquí está mi mundo terminado. Esto debería darle una buena idea de cómo funciona la construcción..

Paso 5

Ahora es el momento de un pequeño detalle adicional en el sombreado. Para esto, solo podemos usar el Bolígrafo herramienta para dibujar sombras (negro Llenar con 25% de opacidad). Para el mío, tengo el ángulo de la sombra completamente a la derecha. Mira la imagen de abajo para una referencia. No tienen que ser 100% exactos, sino lo suficiente como para agregar un poco más de profundidad a toda la escena..

Paso 6

Aquí está mi sombreado completado. Podrías notar que terminé haciendo un degradado lineal para la sombra del árbol.

Paso 7

Ahora, puedes terminar esto simplemente poniendo algún tipo de fondo de cielo azul en él. Se ve genial, a la derecha?

Paso 8

Seguí jugando con las cosas y descubrí que si exportaba la escena con un fondo transparente, podía importar algunas de ellas nuevamente y ajustar los tamaños, los borrones y voltearlos horizontalmente para hacer un fondo borroso limpio..


Y hemos terminado!

Un tutorial bastante largo y un poco tedioso llevó a un impresionante diseño de proyección isométrica en Inkscape. No solo eso, sino que también fue muy divertido crear un mundo aleatorio de bloques de construcción. Así que sigue adelante y juega con esto y construye una escena ordenada de Minecraft. Gracias por leer!