Flujo de trabajo profesional para agregar fuego para fumar a un edificio

Hace bastante tiempo que pienso en simplificar mis tareas diarias en Photoshop. A lo largo de los años he recopilado toneladas de técnicas diferentes ... aquí está una de ellas. En este tutorial voy a mostrar cómo "quemar un apartamento" en pocos pasos. No hay tiempo que perder, vamos a empezar.!

Encontrará el archivo PSD de Photoshop en un directorio etiquetado como "fuente" que vino en el archivo ZIP que descargó. Es posible que desee examinarlo brevemente antes de comenzar.


Paso 1

Vamos a empezar con la obtención de imágenes de origen. Para este tutorial en particular, estoy usando imágenes de archivo de iStockphoto, pero puedes usar cualquier foto de referencia comparable. Una imagen del edificio, una imagen con algo de humo espeso y una o dos imágenes de llamas / fuego ... preferiblemente sobre un fondo negro. ¿Por qué en negro? La respuesta se puede encontrar en el paso 3..

  • edificio
  • Fuego
  • Fuego múltiple
  • Fumar

Paso 2

Abramos nuestros archivos y arrastramos todas nuestras imágenes de stock a nuestra imagen base del edificio. Por el momento, desactive la visibilidad de nuestras capas, excepto la base con el edificio. Presione F7 para mostrar la paleta de capas y haga clic una vez en el "ojo" (haga clic al lado del nombre de la capa).




Paso 3

Ahora seleccione la capa con nuestra imagen de fuego y seleccione Pantalla en el menú Modo de fusión en la Paleta de capas. Sí, es por eso que he elegido el fuego sobre un fondo negro, así que simplemente no tengo que ocultarlo. Simple verdad? Increíble!

Ahora, con nuestra capa de "disparo" en el modo Pantalla, transformémosla para que se ajuste a las ventanas usando Editar> Transformar> deformar ... - después de uno o dos intentos, debería estar bien. Arrastrar esas esquinas puede ser complicado!




Etapa 4

Ahora es el momento de activar nuestra capa "de humo", arrástrela entre la capa de "disparo" y la capa de "construcción" y agregue una máscara: Capa> Máscara de capa> Ocultar todo. Una vez que la imagen esté oculta (enmascarada), seleccione un pincel de la Paleta de pinceles (F5) y desenmascare un poco de humo aquí y allá pintando un color blanco en la máscara. Para este enmascaramiento particular, podemos usar un cepillo redondo suave y cambiar su tamaño presionando las teclas de corchete.



Paso 5

Una vez que se establece la forma básica y la posición del fuego, podemos experimentar libremente mezclando algunas piezas adicionales de fuego y humo para hacer que se sienta más grande / mejor.



Paso 6

En este paso voy a crear algunos puntos más oscuros en las paredes detrás del fuego, lugares oscuros quemados. Para esto voy a usar la misma imagen del fuego, pero ligeramente modificada. Aquí están las modificaciones ... desaturemos esta capa: Imagen> Ajustes> Desaturar. Ahora invirtamos los colores en esta capa: Imagen> Ajustes> Invertir ... y seleccione Multiplicar en la paleta Modo de fusión.




Paso 7

Ahora use Transformar> Escala para reducir nuestra capa de "suciedad". Presione Entrar cuando la escala esté lista y en su lugar. Una vez que colocamos esta capa entre nuestra capa "base" y la capa "disparada", podemos multiplicarla unas cuantas veces presionando Alt para arrastrarla. quemado Áreas a más de un lugar. Con el pincel utilizado anteriormente, vamos a pintar algunos puntos oscuros en los lugares donde se encuentran nuestras ventanas quemadas, debajo de la capa "fuego".




Paso 8

Nuestra imagen está casi lista, pero no completamente. Para hacer esta escena más realista, me gustaría usar un mapa de degradado y pintar la luz naranja causada por el fuego en algunos elementos del edificio. Para hacer esto, haga clic en la capa superior y vaya a Capa> Nueva capa de ajuste> Mapa de degradado, y cree una nueva capa de ajuste, luego haga clic en Aceptar.

Ahora, haga doble clic en una capa recién creada o vaya a la paleta de ajustes y haga clic en gradiente. En el Editor de degradado podemos crear fácilmente un nuevo degradado, como se muestra a continuación. Un clic debajo de la franja de gradiente, A continuación, seleccione el color deseado, otro clic debajo de la franja de gradiente, otro color y así sucesivamente. Por si acaso, guardemos este gradiente en el Editor de degradado haciendo clic en Nuevo.



Paso 9

Por defecto toda la imagen se convirtió naranja, Pero no te asustes ... podemos resolverlo. Haga clic en la máscara conectada al mapa de degradado y presione Comando + I para invertir la máscara. Ahora use un pincel grande y suave al 5% de opacidad para desenmascarar nuestro gradiente en algunas áreas para crear una ilusión de luz naranja. También podemos aplicar un poco del mapa de gradiente en nuestro fuego y humo, asegúrese de experimentar!



Paso 10

Este paso es totalmente voluntario para Capas de ajuste, Tono / Saturación, Balance de color y más. Siéntase libre de poner algunos de ellos en la parte superior de su archivo y experimentar con el tono general de su imagen.




Conclusión

Lo último que hay que hacer es agregar un poco de afilado. La forma de "bajar y ensuciar" es hacer clic en la capa superior de su archivo PSD, luego presionar Comando + Mayús + Alt + E para Combinar todas las capas visibles. Ahora vaya a Filtro> Enfocar> Máscara de enfoque, seleccione la cantidad y presione Entrar. Guárdalo yendo a Archivo> Guardar y hemos terminado.!

Diviértete aplicando estas técnicas en tu próximo proyecto, ¡disfrútalo! La imagen final está abajo..