La herramienta de grabación es una característica muy poderosa en la caja de herramientas de Photoshop. En el tutorial de hoy, demostraremos cómo grabar rápidamente un objeto en dos texturas diferentes. Empecemos!
Comenzaremos con un tejido textil; Puedes encontrar la textura aquí. El tamaño del documento no importa, por lo que puede trabajar directamente con el tamaño de la textura. Si desea imprimirlo, trabaje con CMYK, si no, trabaje con RGB; vamos a experimentar, para que pueda trabajar con cualquier cosa que desee, como logotipos, tipos o vectores de 1 color. En mi caso, utilicé el logo de Psdtuts..
Necesitamos preparar el logotipo para combinar con la textura creando un Mapa de Desplazamiento, esto alterará la silueta del objeto, lo hará irregular y lo dejará listo para trabajar dentro de la textura. Duplique la capa de textura y desaturar (Cmd / Ctrl + Shift + U); luego seleccione la capa desaturada (Cmd / Ctrl + A), copie la capa (Cmd / Ctrl + C), haga un nuevo documento (Cmd / Ctrl + N) y péguelo dentro (Cmd / Ctrl + V), guárdelo como Desplazar.psd y cerrarlo.
Ahora, apliquemos el mapa de desplazamiento al logotipo, seleccione el objeto con el que está trabajando y vaya a filtrar. Vaya a Filtro> Distorsionar> Desplazar, luego en la ventana Desplazar tipo 3 en escala horizontal y vertical, asegúrese de que las opciones Estirar para ajustar y repetir píxel de borde también estén seleccionadas, y seleccione Aceptar; luego seleccionará el mapa de desplazamiento que hizo para esta textura (displace.psd) y seleccionará abrir; después de realizar este paso, observe el resultado, si está demasiado distorsionado, tal vez tendrá que probar un valor hacia abajo, si no es un gran cambio, entonces deberá aumentar los valores.
Ahora estamos listos para comenzar a hacer el efecto de quemado. Tenga en cuenta que este efecto implica un poco de práctica con la herramienta de grabación, ya que la herramienta de grabación reacciona de manera diferente con cada textura, esto también depende del rango y la exposición del pincel que está utilizando, por lo que no es seguro El resultado que esperas. Antes de comenzar, recuerde que quemará la textura, esto significa que no puede regresar, modificar o mover la grabación, por lo que le sugiero que duplique la textura y la pruebe con la herramienta de grabación, una vez que obtenga la Siéntelo, duplique una textura limpia y distribuya todas las cosas que está a punto de quemar en el lugar que desee..
Recomiendo usar pinceles suaves y hacer algunas pasadas jugando con el rango (resaltados, tonos medios y sombras), así como con la exposición y el tamaño del pincel. Este efecto necesita práctica y detalle para que se vea realmente bien..
Hagamos una selección del objeto, en este caso el logotipo y luego pasemos a la capa de textura, seleccionamos la herramienta Grabar y comenzamos a explorar cómo se comporta..
Una vez que haya obtenido el resultado que está buscando con la herramienta de grabación, debería verse similar a este resultado que se mezcla con la textura; Esto puede funcionar por sí solo, pero aún podemos mejorarlo agregando algunas luces y sombras. Duplique la textura, muévala por encima de todas las capas y nómbrela Superposición, luego Desaturar (Cmd / Ctrl + Mayús + U), cambie el Modo de fusión de capas a Superposición al 40% de opacidad. Cree una nueva capa sobre la capa de Superposición, seleccione un pincel blanco suave y haga que tenga un tamaño que se ajuste a todos los objetos, el modo de mezcla de pincel establecido en Normal y 100% de opacidad; a continuación, establezca el Modo de fusión de capas en Superposición al 40%. Ya hemos acabado con la textura textil..
Pasemos a una textura de papel, el proceso será exactamente igual al de la textura textil, solo recuerda explorar cómo reaccionará Burn Tool con la textura de papel; para hacerlo más interesante, combinaremos algunas texturas de papel y jugaremos con el tono y la saturación, así como con la herramienta de grabación para hacer una textura interesante para trabajar.
Puede encontrar algunas texturas interesantes aquí (papel viejo) y aquí (papel texturado); haga un nuevo documento y póngalos juntos, usaremos la forma del papel de textura (hágalos del mismo tamaño sin importar si los estira para ajustarlos), haga una selección de la silueta del papel de textura, seleccione el papel viejo e invierta el papel. Seleccione (Cmd / Ctrl + Shift + I) y borre, terminará con esto.
Recuerde que esta es una nueva textura, por lo que debe probar cómo funcionará la quemadura en ella, así que duplique esta capa por si acaso. La textura del papel viejo se ve muy pálida, sigue adelante y juega con el Tono y la Saturación (Cmd / Ctrl + U), luego con la herramienta de grabación, trabaja en los bordes para quemar y algunas partes del centro también.
Mueva el papel de textura de arriba y establezca el Modo de fusión de capas en Quemadura lineal al 90% de opacidad, duplique la capa (el mismo modo de fusión) al 90% de opacidad, se verá algo como esto.
Para ahorrar algo de tiempo y pasos, usemos el mismo objeto que usaste en el ejercicio anterior, ya tendrá aplicado el filtro de desplazamiento para que se mezcle con la textura.
Recuerde duplicar la textura de papel viejo para practicar, luego haga una selección del objeto y comience a quemar, preste atención a cómo reacciona la herramienta de grabación con esta nueva textura. Cuando haya terminado, debería tener un aspecto similar a este..
Ahora tenemos una buena quema en papel que puede funcionar, pero agreguemos algunos detalles más para un mejor resultado. Duplique el papel de textura, muévalo sobre todas las capas y asígnele el nombre Superposición, luego Desaturación (Cmd / Ctrl + Mayús + U), cambie el Modo de fusión de capas a Superposición al 40% de opacidad. Cree una nueva capa sobre la capa de Superposición, seleccione un pincel blanco suave y haga que tenga un tamaño que se ajuste a todos los objetos, el modo de mezcla de pincel establecido en Normal y 100% de opacidad; a continuación, establezca el Modo de fusión de capas en Superposición al 40%.
Ahora que conoce el poder de esta herramienta, continúe explorándola; Echa un vistazo a los resultados que puedes lograr con esta herramienta, aquí hay algunos ejemplos que hice. Este es un efecto muy básico y sencillo, solo necesita un poco de experimentación para obtener la sensación de la herramienta de grabación, tiene un gran potencial si sabe cómo usarla y cómo combinarla para obtener resultados asombrosos. Lo invito a probar nuevas texturas, ver cómo funciona, seguir intentando y practicando; a veces las cosas básicas son las que llevan la pieza final a otro nivel; Si quieres seguir probando esta herramienta con otras texturas, te recomiendo que pruebes CG Textures..