En este tutorial crearemos a un pequeño alienígena muy rápidamente, aprovechando la herramienta Width. También utilizaremos la herramienta Ellipse, la herramienta Pluma y el panel de Pathfinder. Vamos a empezar!
Todo comienza con un dibujo a lápiz. Lo tengo guardado como un archivo JPG. Coloque la imagen en la mesa de trabajo usando Archivo> Colocar.
Una vez hecho esto, haga doble clic en la Capa 1, cámbiele el nombre como "boceto" y active "Plantilla", con Dim Images a 50%. Esto mantendrá el boceto en el fondo para que podamos trazarlo cómodamente..
Cree otra capa para hacer el trabajo vectorial real encima del "boceto" y asígnele el nombre de "ilustración". Luego presione Control + Y o vaya a Ver> Esquema para cambiar a este modo de vista en esta nueva capa.
Comenzaremos a rastrear este personaje, comenzando con la herramienta Elipse (L). La forma de su cabeza no es una elipse perfecta, así que arrastre el nodo superior con la Herramienta de selección directa (A).
A continuación, los ojos. Rastrearlos usando elipsis. Aquí no será necesaria la edición de nodos, pero se giran ligeramente en el boceto.
Haga doble clic en el icono de la herramienta Rotar para abrir la ventana de opciones. Seleccione un ángulo de -10 ° y haga clic en Aceptar.
Luego, Opción + Mayús + Arrastre el ojo a la posición del otro en el boceto y vaya a Objeto> Transformar> Reflejar para crear un ojo simétrico.
Asegúrese de agrupar los ojos, así como todo lo que va en pares. Te ahorrará muchos problemas si quieres alinear todo.
Utilice la herramienta Pluma (P) para trazar la boca. Si tienes las Guías inteligentes en (Comando + U), te ayudarán a mantener la forma simétrica.
Use la herramienta Pluma (P) nuevamente para dibujar los dientes y una elipse (L) para dibujar la lengua. A continuación, seleccione la forma de la boca y presione Comando + C y Comando + F. Esto creará una forma duplicada que estará exactamente en el mismo lugar que el original. Con esa forma duplicada seleccionada, mantenga presionado Comando y seleccione los dientes también.
Vaya al panel de Pathfinder y seleccione Intersect. Esto hará que los dientes estén sujetos dentro de la forma de la boca. Repita el mismo proceso para la lengua (¡no olvide volver a duplicar la forma de la boca!)
Ahora, ve por las mejillas. Puede trazarlo con la herramienta Pluma, pero para crear una curva que sea casi perfecta, simplemente dibuje una elipse (L), luego haga doble clic en la herramienta Rotar en la barra de herramientas y seleccione -15 °.
Entonces, simplemente elimine el nodo de la izquierda.
Opción + Mayús + Arrastre la forma para crear la otra mejilla y luego vaya a Objeto - Transformar - Refleje para voltearla y obtener una forma simétrica.
En este paso nos ocuparemos de las extremidades del personaje. Pero antes de hacerlo, es un buen momento para alinear todo lo que tenemos. Seleccione todo (Comando + A), vaya al panel Alinear y seleccione Centro de alineación horizontal. Asegúrate de tener todo agrupado correctamente (los ojos, las pecas, las mejillas), si no, Illustrator enviará todo al centro.
Ahora es el momento de abandonar la vista de esquema. Presione Comando + Y para volver al modo Vista previa.
Ahora, vamos a empezar a rastrear los brazos. Para hacerlo, simplemente trace una línea con la herramienta Pluma (P) en el centro del brazo.
Desde el panel Trazo, aumente el valor de la línea. Esto no es una ciencia exacta, solo sigue aumentando hasta que sientas que el grosor se siente bien.
(¡Asegúrese de tener la tapa redonda seleccionada en el panel de trazo!)
Ahora, seleccione la Herramienta de ancho (Shift + W) para comenzar a personalizar esta línea. Hacer clic y arrastrar con esta herramienta le permite cambiar el ancho de la línea en cierta sección.
Ahora que el brazo se ve bien, necesitamos crear la manga. Podemos hacerlo utilizando la herramienta Pluma (P), ¡pero también podemos reutilizar esta misma línea! Seleccione el brazo, presione Comando + C y luego Comando + F para duplicar la forma en posición. Cambia el color de esta nueva forma para no confundirte.
Luego, utilizando la herramienta Tijeras (C), corte la línea donde termina el manguito.
Eliminar el resto de la forma..
La forma de la manga es más recta que redonda, así que asegúrese de seleccionar Butt Cap en el Panel de trazo. Use la herramienta de ancho (Mayús + W) para agrandar uno de los extremos.
Ahora, se ve lo suficientemente bien, ¡pero no exactamente como estaba en el dibujo original! Así que expandiremos esa línea (Objeto> Expandir apariencia) para editarla.
Haga doble clic en él para cambiar al modo de aislamiento. Agregue un nodo con la herramienta Pluma (P) y con la herramienta Convertir punto de ancla (Mayús + C) para que sea ligeramente curva.
Ahora se ve exactamente como en el dibujo a lápiz.!
Ahora, simplemente cree líneas rectas para los dedos, usando la herramienta de segmento de línea (\).
Al usar la herramienta de ancho (Shift + W), modifica su grosor hasta que sientas que se ve bien.
Repite los mismos pasos para el otro brazo..
Solo una diferencia: necesitamos ver el interior de esta manga. Haga doble clic en él para trabajar de forma aislada, selecciónelo y presione Comando + C y Comando + F para duplicarlo.
Cambie el color de la forma duplicada y simplemente arrastre el nodo usando la Herramienta de selección directa (A).
Salga del modo de aislamiento y reorganice las formas utilizando Objeto> Organizar.
Asigna el mismo color para toda la camiseta. No te preocupes, los colores serán simplemente marcadores temporales..
Al utilizar la herramienta de segmento de línea (\) creamos la forma del cuello. Ajuste el grosor que desee desde el Panel de trazo y su ancho con la herramienta Ancho (Mayús + W).
La perspectiva parece un poco extraña aquí, ya que la tapa redonda de la línea es demasiado redonda. Vaya a Objeto> Expandir apariencia y arrastre el nodo inferior con la Herramienta de selección directa (A) un poco hacia arriba.
Repite el mismo proceso para los "ojos divertidos" del personaje..
Como antes, Opción + Mayús + arrastrar para duplicar, y luego Reflejar para hacerlo simétrico.
Lo mismo ocurre con las piernas, con una excepción. Aquí podemos aprovechar otro truco de la Herramienta de Ancho: mientras arrastra para ampliar, puede mantener Opción para modificar solo un lado de la línea (el lado externo o el lado interno). Las piernas son ligeramente asimétricas, así que asegúrate de aprovechar esa característica genial!
Repetimos los mismos pasos que hicimos para crear las mangas de la camiseta aquí y, por supuesto, duplicamos y reflexionamos para hacer la otra pierna..
Aquí está el personaje hasta ahora. Es un buen momento para verlo y hacer los ajustes que creas que puede necesitar. Recuerda que estamos usando líneas para crear las extremidades, por lo que todo es fácilmente editable.!
Dibuja una línea recta usando la herramienta de línea de segmento (\) para los pies.
Ahora, aquí hay otro truco genial que podemos usar con la herramienta de ancho. Haga clic y arrastre en una zona que esté cerca de uno de los extremos de la línea. Verás que una "bola" comienza a formarse, como si estuvieras apretando esa línea!
Esta es una gran manera de hacer pies de lagarto para este personaje. Utilicé lo mismo para crear el dedo del pie..
Ahora duplique esa línea y arrastre uno de los nodos utilizando la Herramienta de selección directa (A).
Como de costumbre, copia y reflexiona para crear el otro pie..
Dibuja una línea con la herramienta Pluma (P) para la cola, y luego usa el mismo truco con la Herramienta de ancho (Shift + W) que usaste para los pies, para que podamos darle una pequeña esfera al final de su cola.
Y hemos terminado de rastrear.!
Ahora es el momento de que encuentres la paleta de colores que más te convenga. Hay muchas maneras de hacerlo: puede visitar algunos recursos en línea como www.colourlovers.com o kuler.adobe.com, puede ayudarse con el Panel de muestras, el Panel de guía de color, etc..
Elegí esta paleta de colores y ayudé con la herramienta Eyedropper Tool (I), coloreé a este tipo. (Nota: SIEMPRE use Shift + I mientras trabaja con la herramienta Cuentagotas, de modo que solo copie la información de color y los valores de trazo de nota. ¡Si no lo hace, puede perder las líneas que creó cuidadosamente!)
Ahora, un pequeño detalle. Las líneas de las mejillas eran planas, usando la herramienta Ancho (Mayús + W) las hacen más gruesas.
Como no uso el negro en ninguna otra parte de esta ilustración, cambié el color de esas líneas al mismo marrón que está dentro de la boca..
Ahora, los detalles finales: sombras y luz. Comando + C y Comando + F la forma de la cabeza para crear un duplicado. Entonces,
Opción + Mayús + arrastrar la forma de la cabeza un poco hacia arriba, para crear otro duplicado, pero en una posición diferente. Ahora, seleccione ambos duplicados, vaya al Panel de Pathfinder y haga clic en Minus Front.
Terminarás con una forma que es la sombra en la barbilla..
Seleccione un color ligeramente más oscuro para ello. Una buena manera de crear un tono más oscuro y atractivo es utilizar los controles deslizantes HSB. Arrastre la Saturación un poco hacia arriba y la luminosidad hacia abajo..
Repita el mismo procedimiento para todas las formas..
Ahora, las sombras de proyección. Opción + Mayús + arrastrar la forma de la cabeza hacia abajo. Comando + C y Comando + F el cuello para duplicarlo.
Seleccione ambos duplicados y haga clic en Intersecar en el panel de Pathfinder.
Asigna un color más oscuro para esta forma. Recuerda que las sombras que se proyectan suelen ser más oscuras que otras sombras..
Al utilizar el mismo método, también puede crear algunas luces de aspecto agradable..
Aquí, usé la boca para crear la sombra sutil en el diente y sugerir la forma de un labio inferior. Sea creativo con el Pathfinder, puede crear toneladas de efectos de sombra con él!
Ahora es el momento de agregar los detalles finales (es decir, el diseño de la camiseta, utilizando la herramienta Star y la herramienta Ellipse).
Seleccione Todos (Comando + A) y Grupo (Comando + G). Ahora, Comando + C y Comando + F para duplicar todo el personaje en su lugar.
Vaya al panel de Pathfinder y haga clic en Unite.
Ahora, presione Mayús + X para cambiar Relleno y Trazo. Vaya al Panel de trazo y seleccione Alinear trazo: Fuera. Haga el trazo tan grueso como le parezca que se ve bien.
Le di un fondo de degradado radial simple con un color que coincide con la paleta que estaba usando. El trazo del personaje se cambió a marrón oscuro para que salga del fondo azul. Aquí está!
Lo que me gustó de esta técnica es que puedes dejar de pensar en líneas como simples líneas; También pueden trabajar como formas. La herramienta Width es muy versátil y ayuda a crear un personaje en poco tiempo, especialmente si se trata de dibujos animados, con "mangueras de goma". Espero que te ayude y te aliente a experimentar con esta herramienta.!