Consejo rápido cree un GIF 3D animado en Photoshop CS6

En este tutorial, explicaremos cómo tomar un logotipo plano y animarlo usando las nuevas funciones 3D y Timeline de Photoshop. Empecemos!


Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..

  • Logo de Envato

Paso 1

Abra el logotipo en Photoshop. Tenga en cuenta que el archivo PNG contiene transparencias; esto es importante cuando convertimos a 3D. No es necesario ajustar el tamaño de la imagen, ya que la cambiaremos al final cuando la guardemos como una animación..


Paso 2

Seleccione la herramienta Recortar y extienda la parte superior e inferior para dar más espacio a nuestra escena. Pulse Intro para comprometerse con los cambios..

Use la herramienta Rectangular Marquee para seleccionar solo el texto 'envato' (la hoja está excluida) y haga clic en el icono "Agregar máscara de capa" en el Panel de capas. Esto aislará sólo el texto..


Paso 3

Para facilitar las cosas, he cambiado el nombre de la única capa a "Texto". Continúe y haga una copia de esta capa, cámbiele el nombre a "Hoja" y haga clic en la máscara de capa (esto apunta a la máscara y la hace editable). Presione Comando / Ctrl + I para invertir la selección y, por lo tanto, aislar la hoja. El resultado debe ser idéntico a la imagen original que abrimos. La única diferencia es que el texto y el icono de la hoja ahora están en capas separadas.

Con la capa "Hoja" aún activa, vaya a Capa> Máscara de capa> Aplicar. Esto eliminará todos los píxeles eliminados que quedaron ocultos por la máscara..

A continuación, vaya a 3D> Nueva extrusión 3D de la capa seleccionada. Esto abrirá automáticamente los paneles que necesitamos para trabajar en nuestra escena 3D ... De lo contrario, siempre puede ir a Ventana> Área de trabajo> 3D para forzar la apertura de esos paneles. Observe que la capa "Hoja" ahora aparece como una capa de objetos 3D.


Etapa 4

En el panel 3D, seleccione el objeto "Hoja" (indicado por el icono de estrella extruida) y vaya al Panel de propiedades y establezca la Profundidad de extrusión en 35. Además, deseleccione Sombras de captura y Sombras de lanzamiento.

Ahora necesitamos mover el objeto "Hoja" al centro exacto de nuestra escena. Antes de hacer esto, ayudará a cambiar nuestra cámara a una mejor vista. Seleccione la capa "Vista actual" en el panel 3D, luego seleccione el ajuste preestablecido "Superior" en la configuración de Vista .

En el lienzo, use el widget en pantalla para colocar la hoja en el centro exacto de nuestra escena (denotado por la intersección de las líneas rojas y azules).


Paso 5

Actualmente, nuestro lienzo está mostrando la vista superior. Seleccione "Cámara predeterminada" en el panel 3D para restablecer la cámara. Observe que el objeto hoja no parece estar en su posición correcta. Arreglaremos esto en el siguiente paso..

Actualmente, la hoja aparece fuera de posición. Para solucionar este problema, use las herramientas de la cámara en el menú superior para mover la cámara hasta que el logotipo esté correctamente colocado. Al mover solo la cámara, podemos hacer que el objeto de la hoja parezca estar nuevamente en su posición correcta. Es importante que no movamos realmente el objeto de hoja como lo hicimos en el Paso 4.


Paso 6

Ahora, estamos listos para animar y hacer clic en Crear línea de tiempo de video en el Panel de línea de tiempo. Si no ve el panel de la línea de tiempo, vaya a Ventana> Línea de tiempo.

Cuando haga esto, verá todas las capas mostradas como capas de video separadas en la línea de tiempo. En este caso, tendremos dos capas de video..


Paso 7

Como queremos animar el objeto "Hoja", necesitamos acceder a sus propiedades en la línea de tiempo. Gira hacia abajo la capa "Hoja" para mostrar todas las propiedades que se pueden animar. Para esta aniamción, nos centraremos en la "Posición de escena 3D".

Haga clic en el icono del cronómetro para activar la animación de fotogramas clave. Esto agregará nuestro primer fotograma clave a nuestra línea de tiempo (denotado por el diamante amarillo).

Dado que la animación de fotogramas clave está habilitada, Photoshop agregará automáticamente un fotograma clave cuando realicemos cambios en la posición (o rotación) de la escena. Antes de comenzar a girar nuestra escena, debemos indicar cuánto tiempo se animará. Para ello, arrastre el Indicador de tiempo actual (indicado por el control deslizante azul) a otro punto en la barra de tiempo.


Paso 8

De vuelta en el Panel 3D, seleccione la capa "Escena" y vaya al Panel de propiedades. En el Panel de propiedades, seleccione el ícono Coordinar y cambie el valor del "Ángulo Y" a 360. Esto girará la escena alrededor de su eje Y 360 grados.

Tenga en cuenta que se ha agregado un nuevo fotograma clave a nuestra línea de tiempo. Usando el indicador de tiempo actual, puede desplazarse hacia adelante y hacia atrás para ver cómo se anima nuestro objeto 3D. Dado que nuestro objeto "Hoja" se colocó en el centro exacto de nuestra escena, deberíamos ver la hoja girando en su lugar.


Paso 9

Nuestro objetivo es hacer que el objeto "Hoja" parezca girar continuamente alrededor de su eje mientras solo muestra la cara frontal del objeto. Para hacer esto, primero necesitamos hacer una copia de nuestra capa "Hoja". En el panel de capas, siga adelante y copie esta capa. Tenga en cuenta que una copia de esta capa también aparece en nuestra línea de tiempo.

A continuación, arrastre la línea de tiempo hasta que el objeto "Hoja" haga tres cuartos de giro..

Toma el comienzo de la capa de video "Copia de hoja" y arrástralo a la línea roja. Esta capa de video ahora está recortada y comenzará a animarse justo después del turno de tres cuartos.

Ahora, recorra la primera parte de nuestra animación y encuentre el punto en el que el objeto realiza su primer cuarto de vuelta. Esta vez, arrastre el final de la capa de video "Hoja" para que se detenga en la línea roja.

Finalmente, deslice la capa de video "Copia de hoja" hacia la línea roja. Recorra la línea de tiempo para verificar que la animación sea suave.


Paso 10

Antes de renderizar cualquier fotograma, debemos indicar a Photoshop qué fotogramas queremos renderizar. Use el indicador de tiempo actual para desplazarse a través de nuestra animación para ubicar el punto donde aparece nuestro objeto para hacer una rotación completa. Utilice el control deslizante inmediatamente debajo de la barra de tiempo para establecer el final del área de trabajo. Ahora, solo estos cuadros se renderizarán.


Paso 11

Con nuestra escena completa podemos configurar el GIF animado final. Cubriremos dos opciones para guardar nuestra animación: La opción 1 guardará rápidamente un GIF de baja calidad; La opción 2 llevará más tiempo, pero nos permite producir un GIF de alta calidad.

La primera opción es ir a Archivo> Guardar para Web. Esta opción omite el proceso de representación y guardará los marcos a medida que aparecen en nuestro lienzo. Continúa y cambia la configuración como mejor te parezca. Haga clic en Guardar cuando haya terminado.

Aquí hay un ejemplo de la animación final utilizando la Opción 1. Observe que los bordes de la hoja aparecen irregulares.


Paso 12

La segunda opción requerirá que nuestra escena sea renderizada primero. Es altamente recomendable ahorrar en este punto. Ahora, vaya a Archivo> Exportar> Renderizar video y realice los cambios como se muestra. Asegúrese de seleccionar "Photoshop Image Sequence" como salida. Esto renderizará nuestra escena como cuadros individuales..

Después de que todos los cuadros se hayan renderizado, podemos abrirlos como una animación. Vaya a Archivo> Abrir como y navegue a la carpeta que acabamos de crear con todos nuestros marcos renderizados. Seleccione el primer cuadro y haga clic en "Secuencia de imágenes" en la parte inferior de la ventana. Haga clic en Abrir. También verá un cuadro de diálogo para la velocidad de cuadros, simplemente haga clic en Aceptar.

Las imágenes renderizadas deberían aparecer automáticamente en una nueva línea de tiempo como una nueva animación..


Representación final

El último paso es guardar la animación como un GIF. Solo repite el paso 11 y listo.!.