Consejo rápido cree cordones de zapatos realistas desde cero en Photoshop

En este tutorial de consejos rápidos, explicaremos cómo crear cordones realistas desde cero en Photoshop. Empecemos!


Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..

  • Patrón de tela
  • Textura 5559
  • Texturas del rasguño
  • Texturas grunge

Paso 1

Comience creando un nuevo documento en Photoshop; Utilicé 1100x600px, 300dpi, RGB (8 bits). Puede usar las proporciones que desee, pero tenga en cuenta que tendrá que modificar los parámetros de estilo de capa más adelante.


Paso 2

Dibuja algunas guías como las de la imagen de abajo; Los encuentro útiles, pero depende de ti. Cree una nueva capa y utilice la herramienta Pluma (P) y cree la forma azul (# 34526d); es fácil. Duplique la capa (haga clic con el botón derecho en la capa> Duplicar capa), seleccione Editar> Transformar> Voltear verticalmente y colóquela en el otro borde de su lienzo.


Paso 3

Cree una nueva capa y colóquela debajo de sus formas azules creadas previamente. Elige un color que te guste; Utilicé # 534741 y pinto toda la superficie. A continuación, vaya a la ventana Estilo de capa (haga doble clic en la capa) y configure los parámetros que ve arriba.

Nota: Para configurar el patrón, abra el archivo de patrón de tela como un documento nuevo. Seleccionar todo, luego ir a editar> definir patrón. Ahora aparecerá en su lista de patrones en el cuadro de estilo de capa.


Etapa 4

Duplique las capas de "forma azul" y use el panel Tono / Saturación (Imagen> Ajustes> Tono / Saturación o simplemente Ctrl / Comando + U) para establecer la luminosidad en -100 y hacer que se vuelvan negras. A continuación, vaya a Filtro> Desenfocar> Desenfoque gaussiano y elija 5-8 px (lo que sea mejor para usted) y simplemente colóquelos debajo de las formas azules "primarias" para crear la sensación de una sombra. Después de eso, haga clic derecho en la capa creada en el Paso 3 y elija Copiar estilo de capa y simplemente aplique el estilo en sus capas de "forma azul" originales (haga clic derecho en cada capa> Pegar estilo de capa).


Paso 5

El siguiente paso es duplicar sus formas azules una vez más y cambiar su color (opcional) usando el panel Tono / Saturación nuevamente. Elegí hacerlo naranja, pero puedes elegir el color que quieras. A continuación, mueva cada capa diagonalmente en la dirección opuesta a sus "formas azules"; para la forma azul inferior tienes que mover tu nueva forma naranja un poco hacia arriba y hacia la derecha, y para la forma azul superior hacia abajo y hacia la derecha. Luego seleccione sus formas azules presionando Ctrl / Comando y haga clic en la miniatura de la capa en la lista de capas, y elimine esas partes en sus nuevas formas naranjas. La idea es crear un efecto de trazo. Después de eso, aplique los efectos como se muestra a continuación (recuerde cambiar el ángulo de la sombra; si usa, por ejemplo, 120 grados para la capa superior, debe cambiarla a -120 para la inferior).

Nota: El patrón utilizado es Canvas; no importa la brecha creada en el lado izquierdo, simplemente recorte la imagen para que se ajuste perfectamente.


Paso 6

Ahora vamos a crear los "hoyos de cordones" (lo siento, no sé cómo los llamas). Cree una nueva capa (puede agrupar las capas anteriores seleccionándolas en el Panel de capas y presionando Ctrl + G) y utilizando la herramienta Elipse (U) para crear un círculo perfecto (recuerde mantener presionada la tecla Mayús). Baje Rellene hasta 0% y aplique los siguientes estilos. Nota: el color que usé para el trazo del círculo es # e1e1e1.

Duplique la capa tantas veces como desee y coloque los orificios en el lugar que desee.


Paso 7

Vuelva a las capas originales de "forma azul" y presione el icono Agregar máscara de capa en la parte inferior del Panel de capas. Ahora vamos a seleccionar todos los agujeros; mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en la miniatura de su primer "agujero" (debería ser un cuadrado gris). Repítalo para todos los agujeros, pero RECUERDE: para cualquier agujero adicional que desee seleccionar, DEBE mantener presionado Mayús + Ctrl y luego hacer clic. Ahora vuelva a sus capas de forma azul y haga clic en la miniatura en blanco (miniatura de la máscara) y simplemente pinte de negro los círculos seleccionados previamente.


Paso 8

El siguiente paso es crear los "puntos" para hacer que nuestro zapato se vea realista. Tendrás que descargar un paquete de "Pinceles para puntadas". Una vez que haya instalado los pinceles, cree una nueva capa y use la herramienta Pluma (P) para crear guías similares a las utilizadas al crear la "forma azul" al principio (consulte la imagen 10 1). Créalos solo en una parte del zapato, por ejemplo. La "forma azul" superior, ya que siempre puede duplicarla e invertirla, lo que le ahorrará mucho tiempo. Seleccione la herramienta Pincel (B), encuentre el pincel de puntadas deseado y modifique su tamaño (siempre puede usar el panel Ventana> Pincel para ajustar aún más sus pinceles). Ahora seleccione la herramienta Pluma (P) una vez más y presione el botón derecho del mouse en la línea creada, elija Trazar ruta de la lista y desmarque la casilla Simular presión. Para que se vea un poco mejor, aplica estos estilos..


Paso 9

Siguiente parada: los cordones. Cree una nueva capa, seleccione el pincel Redondo Duro en el panel Preajustes de Pincel y establezca el tamaño en 40px. Elija la herramienta Pluma (P) y trace una línea simple utilizando como puntos de anclaje los centros de dos orificios. Tenga en cuenta que he movido los agujeros inferiores un poco hacia atrás. Luego, haz clic derecho y elige Trazar ruta; recuerde mantener la casilla Simulación de presión sin marcar. Duplica la capa tantas veces como necesites. Después de hacer eso, aplique los siguientes estilos en una capa de cordones y luego simplemente copie el Estilo de capa y péguelo en las capas restantes. Nota: el patrón utilizado se llama arpillera..


Paso 10

Ahora viene la parte difícil. Tienes que hacer que los cordones se vean como si estuvieran atados. Para ello hay que añadir una máscara. Mantenga el pincel duro y redondo, redúzcalo a 6-10 px y comience a "borrar" las partes no deseadas. Si tiene una tableta, no tendrá ningún problema para lograr el efecto. Usa la imagen de abajo como guía. Aplique la misma técnica a todas las capas de cordones o duplique el original y elimine los creados en el Paso 9.


Paso 11

Cree más cordones y colóquelos diagonalmente (como se muestra en la imagen final).
Recuerde colocar esas capas justo encima de su primera capa (la creada en el Paso 3) y usar la máscara para "cubrir" algunas partes no deseadas.


Paso 12

En el último paso vamos a crear la cosa de goma en el borde derecho. Entonces, cree una nueva capa y, utilizando la Herramienta Pluma (P) o la Herramienta Elipse (U), dibuje una forma ovalada ancha en el borde derecho de su lienzo. Píntalo en blanco y aplica los siguientes estilos..


Paso 13

¡Eso es! Tu zapato está listo. Ahora puedes agrupar todas las capas y aplanar la imagen..


Conclusión

Ahora pasamos a la post-producción. Coloque la textura 5559 por dianascreation y desaturarla (Shift + Ctrl / Command + U). Elija la Quemadura de color en la lista Modo de fusión y deje que la opacidad sea del 100%. Crea una nueva capa y pintala usando el Cubo con # f4d28f. Elige Superposición y reduce la opacidad al 50%.

En una nueva capa, coloque la textura crazykira03 de crazykira y ajuste el Modo de fusión a dividir y la Opacidad al 70%. Crea una nueva capa y pinta el lienzo con # 343434. Establezca el Modo de fusión en Tono y la Opacidad en 20%..

Finalmente, coloque la textura 02 por buzillo-stock en una nueva capa y duplíquela. Desaturar la primera copia y establecer el modo de fusión en Multiplicar y la opacidad en 80%. Para la segunda copia usar Multiplicar al 70%..