Este tutorial le mostrará cómo crear un carácter sombreado de celda en Adobe Illustrator, esta es una técnica rápida que utiliza el cubo de Live Paint para colorear bloques, la herramienta de degradado para agregar profundidad y forma, y formas mezcladas enmascaradas para textura..
Comenzaremos con los esbozos ya realizados. Para obtener más información sobre este tema, puede consultar el tutorial, "Herramienta de trazo de ancho variable de Illustrator CS5: bocetos gestuales y entintado digital". Una vez que haya dibujado sus contornos, abra el panel Swatch y seleccione los colores que utilizará para completar el carácter. Elija una gama de tonos con algunos colores contrastantes para los reflejos y sombras.
Dependiendo de cómo haya realizado los esquemas, es posible que necesite aplanar la ilustración. Si es así, seleccione las líneas y elija Objeto> Trazo de esquema. Con los perfiles seleccionados, haga clic en Live Paint Bucket (K) para crear un grupo de Live Paint, luego simplemente haga clic en las áreas con el color adecuado para rellenarlos.
Expanda el Live Paint Group seleccionando la ilustración y haciendo clic en el botón de expandir en la parte superior del área de trabajo, luego desagrupe las rutas (Comando + Mayús + G). Seleccione una parte del esquema, luego vaya a Seleccionar> Mismo> Color de relleno para seleccionar cada parte del esquema (siempre que sea del mismo color) y use el panel de Conmutadores para unir el esquema para una fácil selección.
Haz una capa de fondo debajo de la capa actual. Con la herramienta Rectángulo (M), haga una forma rectangular y rellénela con un color de degradado de fondo. Dibuje dos círculos para marcar los puntos de referencia para las fuentes de luz.
En su dibujo, seleccione un área rellena, haga clic en la opción Dibujar dentro de la parte inferior del panel de herramientas. Usa el pincel de Blob (Shift B) y dibuja los resaltes. Puede ver en el siguiente ejemplo, las áreas que agregué corresponden a los marcadores que coloqué en el paso anterior.
Una vez que las áreas de resaltado se hayan completado, dibuje las áreas de sombra utilizando el mismo método que usó para dibujar los resaltados.
La función "Dibujar dentro" convertirá sus formas en áreas recortadas, para modificar los resaltes y las sombras, haga doble clic en la forma principal, esto aislará el contenido, luego usará la herramienta de selección directa (A) y la deformación (Mayúscula R) y Las herramientas del borrador (Shift E) para ajustarlas a tu gusto..
Use la herramienta Degradado (G) para rellenar las áreas resaltadas con degradados lineales y radiales.
Modifique las paradas de degradado según sea necesario, si desea combinar la degradación con el color de abajo, use los controles de opacidad para las paradas de degradado.
Agregue una nueva capa sobre la ilustración para sombras secundarias y resaltes, estos serán más sutiles que los anteriores y formarán la forma de su objeto o personaje.
Para mezclar los colores, use el modo de fusión de pantalla para los resaltes y multiplique o superponga para el sombreado. Experimenta con transparencias y rellenos de degradado también. Para resaltar destellos, dibuje una mancha blanca o un círculo y agregue un efecto de desenfoque. Puede acceder a los modos de fusión y configuración de desenfoque desde el Panel de apariencia.
Agrega una capa de textura entre la ilustración y el resaltado. Coloque un patrón o una textura sobre la ilustración (Archivo> Colocar), aprenda más sobre las texturas de mapa de bits con el tutorial "Mantenga el tamaño del archivo hacia abajo y condimente nuestros vectores con texturas de mapa de bits" en este ejemplo, he usado un par de patrones de pantalla de puntos.
Agrega una capa de textura entre la ilustración y el resaltado. Coloque (Archivo> Colocar) un patrón o textura en la nueva capa, en este ejemplo, he usado un par de patrones de puntos de pantalla. Copie una forma de la capa de ilustraciones para usarla como máscara de recorte. Bloquee la capa de la ilustración, seleccione la capa de textura y pegue la forma sobre las texturas (Comando F). Seleccione las texturas y el objeto de máscara y cree una máscara de recorte (Comando 7). Experimente con transparencias y modos de fusión para obtener el efecto deseado. He usado el modo Overlay.
Ahí tienes, una célula totalmente vectorial sombreada de carácter. Para obtener más consejos sobre el uso de Blob Brush, Swatch Panel y Live Paint, consulte mis otros tutoriales. Espero que hayas disfrutado este tut.