Este Consejo rápido le enseñará a crear una nave espacial de dibujos animados con algo de iluminación agradable utilizando solo formas básicas como rectángulos, círculos y un triángulo. Este es un tutorial paso a paso para principiantes. Los iconos de la barra de herramientas de inkscape se agregan a las imágenes para que sea más fácil encontrar la herramienta y la función que estoy describiendo en el texto..
Comience con unos pocos círculos para la base, la aleta y la ventana. Mantuve el lado derecho de la aleta gris por ahora, ya que copiaré y reflejaré el lado izquierdo terminado más tarde.
Después de deformar la parte superior del cohete con la herramienta de nodos, cree un rectángulo y colóquelo en la base del cuerpo del barco. Se utiliza para cortar la base con el comando Ruta / Diferencia (Control + -).
Crea unos cuantos rectángulos más para el patrón en el cuerpo de la nave. Agrega otro rectángulo con bordes redondeados para la aleta delantera..
Duplica el cuerpo del cohete. Combine esta copia con los rectángulos del diseño mediante la opción Ruta / Intersección (Comando + *). Deforme el ala izquierda siguiente moviendo el nodo derecho y girando su manija del nodo a una posición casi horizontal.
Agregue un duplicado del ala izquierda, espérelo horizontalmente y colóquelo en el lado derecho de la nave. Muévalo debajo del cuerpo a través de Page Down. Crea un duplicado de la base del cohete para el sombreado. Usa la herramienta de edición de nodos para mover los nodos de la izquierda..
Cambie el relleno de la forma de la sombra por un degradado con transparencia (0% en la parte superior y ~ 50% en la base). Prefiero un color morado oscuro o marrón oscuro a negro puro al crear sombras. Le da a la ilustración una sensación más cálida..
Dos círculos más hacen los resaltes en la ventana y otros 3 círculos añaden luz a las aletas. Convierta esos tres en rutas (Shift + Control + C) y mueva el nodo inferior hacia abajo. Mueva los nodos a cada lado para que coincidan con la forma redondeada de las aletas.
Para hacer que la ilustración sea más interesante, agregue una segunda fuente de luz en el lado derecho. Lanzará un brillo en el lado derecho del cohete y coincidirá con el punto culminante que ya hemos colocado en la aleta derecha. Es un duplicado del objeto de sombra oscura, se rellena de blanco y se reduce un poco. Introduzca el nodo inferior izquierdo y central izquierdo para crear una forma uniforme.
Agrega algunos círculos más para resaltar la ventana y el marco de la ventana y tendrás tu cohete de dibujos animados.
El cohete ha aterrizado. Cuando trabaje con luces y sombras en sus ilustraciones, recuerde que debe ser consistente. Puede suceder fácilmente que un objeto creado por separado e introducido en una escena tenga el tipo de ajustes de luz incorrectos. A veces, un simple espejo hace el truco pero generalmente significa volver a trabajar las formas de luz y sombra de sus objetos. Espero que hayas disfrutado este tut.
Nota: El tutorial funciona con algunos ajustes menores en otros programas de diseño vectorial como Adobe Illustrator o Corel Draw. Estos solo usan diferentes iconos, herramientas y nombres de comandos, pero la funcionalidad es la misma.