Sugerencia rápida cómo crear un Cartoon Rocketship con Inkscape

Este Consejo rápido le enseñará a crear una nave espacial de dibujos animados con algo de iluminación agradable utilizando solo formas básicas como rectángulos, círculos y un triángulo. Este es un tutorial paso a paso para principiantes. Los iconos de la barra de herramientas de inkscape se agregan a las imágenes para que sea más fácil encontrar la herramienta y la función que estoy describiendo en el texto..


Paso 1

Comience con unos pocos círculos para la base, la aleta y la ventana. Mantuve el lado derecho de la aleta gris por ahora, ya que copiaré y reflejaré el lado izquierdo terminado más tarde.


Paso 2

Después de deformar la parte superior del cohete con la herramienta de nodos, cree un rectángulo y colóquelo en la base del cuerpo del barco. Se utiliza para cortar la base con el comando Ruta / Diferencia (Control + -).


Paso 3

Crea unos cuantos rectángulos más para el patrón en el cuerpo de la nave. Agrega otro rectángulo con bordes redondeados para la aleta delantera..


Etapa 4

Duplica el cuerpo del cohete. Combine esta copia con los rectángulos del diseño mediante la opción Ruta / Intersección (Comando + *). Deforme el ala izquierda siguiente moviendo el nodo derecho y girando su manija del nodo a una posición casi horizontal.


Paso 5

Agregue un duplicado del ala izquierda, espérelo horizontalmente y colóquelo en el lado derecho de la nave. Muévalo debajo del cuerpo a través de Page Down. Crea un duplicado de la base del cohete para el sombreado. Usa la herramienta de edición de nodos para mover los nodos de la izquierda..


Paso 6

Cambie el relleno de la forma de la sombra por un degradado con transparencia (0% en la parte superior y ~ 50% en la base). Prefiero un color morado oscuro o marrón oscuro a negro puro al crear sombras. Le da a la ilustración una sensación más cálida..


Paso 7

Dos círculos más hacen los resaltes en la ventana y otros 3 círculos añaden luz a las aletas. Convierta esos tres en rutas (Shift + Control + C) y mueva el nodo inferior hacia abajo. Mueva los nodos a cada lado para que coincidan con la forma redondeada de las aletas.


Paso 8

Para hacer que la ilustración sea más interesante, agregue una segunda fuente de luz en el lado derecho. Lanzará un brillo en el lado derecho del cohete y coincidirá con el punto culminante que ya hemos colocado en la aleta derecha. Es un duplicado del objeto de sombra oscura, se rellena de blanco y se reduce un poco. Introduzca el nodo inferior izquierdo y central izquierdo para crear una forma uniforme.


Paso 9

Agrega algunos círculos más para resaltar la ventana y el marco de la ventana y tendrás tu cohete de dibujos animados.


Conclusión

El cohete ha aterrizado. Cuando trabaje con luces y sombras en sus ilustraciones, recuerde que debe ser consistente. Puede suceder fácilmente que un objeto creado por separado e introducido en una escena tenga el tipo de ajustes de luz incorrectos. A veces, un simple espejo hace el truco pero generalmente significa volver a trabajar las formas de luz y sombra de sus objetos. Espero que hayas disfrutado este tut.

Nota: El tutorial funciona con algunos ajustes menores en otros programas de diseño vectorial como Adobe Illustrator o Corel Draw. Estos solo usan diferentes iconos, herramientas y nombres de comandos, pero la funcionalidad es la misma.