En este tutorial, aprenderá a crear gotas de agua para todo uso utilizando la máscara de recorte y los rellenos de degradado. Las gotas de agua creadas de esta manera pueden colocarse en cualquier textura, tanto vector como raster, y la textura debajo de la gota se verá ampliada, como una gota de agua real. Crear la gota solo toma unos minutos, pero agrega un nivel de detalle a su ilustración que se ve genial.
Comencemos nuestro tutorial creando una hoja de hierba. Tome la herramienta Pluma (P) y cree una ruta cerrada, similar a la que se muestra en la siguiente figura.
Cree un rectángulo con la herramienta Rectángulo (M) y gírelo para que se coloque a lo largo de la hoja de hierba. El rectángulo debe colocarse en la capa inferior debajo de la forma, mientras que la trayectoria de la hoja de hierba no debe cruzar los límites del rectángulo.
Mantenga el rectángulo seleccionado, vaya a Objeto> Crear malla de degradado y configure los valores que se muestran en la siguiente figura.
Seleccione el rectángulo y la hoja de hierba y vaya a Objeto> Máscara de recorte> Crear.
Ahora proceda a los puntos de malla de degradado. Converge los puntos superiores en un solo punto para que se encuentre en la punta de la hoja de hierba. Cabe señalar que las líneas de la cuadrícula de degradado no pueden intersecar la forma de la hoja de hierba, de lo contrario se corromperá la forma de su trayectoria.
Coloque los puntos de la malla de degradado de modo que la forma de la malla esté lo más cerca posible de la forma de la hierba..
Tome la Herramienta de malla (U) y agregue algunas líneas a la malla de degradado haciendo clic en su límite inferior.
Reemplaza los colores de los puntos creados con diferentes tonos de verde..
Procede a crear las venas en la hoja de hierba. Tome la herramienta Pluma (P) y cree dos curvas de 1 píxel de ancho cada una, asemejándose a la forma de los bordes de la hoja de hierba.
Seleccione estas curvas y vaya a Objeto> Mezclar> Hacer. Ahora vaya a Objeto> Fusión> Opciones de fusión y establezca el tamaño de paso igual a 25.
Mantenga la mezcla seleccionada, vaya a Objeto> Mezcla> Expandir. Ahora tenemos una colección de curvas del mismo ancho y color. Hagamos las vetas de la hierba más diversificadas. Seleccione líneas separadas usando la Herramienta de selección directa (A) y cambie su ancho en la paleta Trazo, dentro del rango de 0.75 - 2 pt. Para hacer que las vetas sean más realistas, puede aplicar el Pincel artístico para ellas, como por ejemplo el lápiz fino..
Selecciona todas las venas y ve a Objeto> Expandir apariencia y rellénalas con un degradado lineal que consiste en dos tonos de verde.
Ahora pasemos al tema de nuestro tutorial: creación de gotas de agua. Tome la herramienta Elipse (L) y cree una elipse. Deforme la elipse con la Herramienta de selección directa (A) para que podamos hacer la forma como se muestra en la siguiente figura.
Copia esta forma y pégala al frente dos veces. Haz las dos formas superiores invisibles y bloquéalas en la paleta de capas. Los necesitaremos para futuras construcciones..
La textura de la hoja de hierba donde está cubierta por una gota debe verse más grande debido a las características ópticas de la gota. Agrupa todos los elementos de la hoja de hierba, cópialos y pégalos al frente. Mantenga la copia seleccionada, vaya a Objeto> Transformar> Escala y establezca el valor de 120% en el cuadro de diálogo, haga clic en Aceptar.
Seleccione la forma de caída y la hoja de hierba ampliada y vaya a Objeto> Máscara de recorte> Crear.
Desbloquea la forma de caída inferior y hazla visible en la paleta de capas. Espero que no hayas saltado el paso 10? Rellene esta forma con un degradado radial de blanco a blanco con una opacidad del 0%. .
Desbloquee la forma superior de la gota y hágala visible en la paleta de capas. Rellene esta forma con un degradado radial de color verde oscuro con opacidad del 0% al color verde oscuro.
El color de este degradado depende del color del objeto sobre el que se encuentra la gota, puede elegir el color básico del objeto con la herramienta Cuentagotas (I) y hacerlo más oscuro agregando negro a la paleta de colores el modelo de color CMYK). Ahora aplica este color al degradado..
Crear un punto culminante en la caída. Tome la herramienta Elipse (L) y cree una elipse. Deforme la elipse con la herramienta de selección directa (A) para que podamos obtener la forma que se muestra en la siguiente figura. Rellene la forma con degradado lineal de blanco con 70% de opacidad a color blanco con 0% de opacidad.
Crear una fuente de luz de reflexión en la gota. Crea dos círculos usando la herramienta Elipse (L). Rellena ambos círculos con blanco, haz que los más grandes se vean transparentes.
Seleccione ambos círculos y vaya a Objeto> Fusionar> Hacer.
Crea una sombra de la gota. Tome la herramienta Pluma (P) y cree la forma de la sombra. Ahora copie la forma de la gota y péguela en el frente, seleccione las formas de gota y sombra, presione Minus Front en la paleta de Pathfinder.
La forma de la sombra debe estar ubicada fuera de la fuente de luz, fije la forma utilizando la Herramienta de selección directa (A).
La sombra de la gota no será suave, por lo tanto, rellénela con un degradado radial de blanco a verde oscuro con una opacidad del 56%..
La gota creada se puede mover sobre la textura, habiendo realizado un procedimiento simple en la paleta de capas. Primero, agrupe todos los elementos de la gota, seleccione la gota y bloquee la capa inferior con la hoja de hierba ampliada en la paleta de capas. Ahora puedes mover la gota sobre la textura..
Crea unas gotas más. Duplica la gota y reduce su tamaño..
La textura en las gotas más pequeñas es menos grande. Seleccione la hoja de hierba ampliada que está bloqueada por la máscara de recorte en la paleta de capas y redúzcala en un 90%.
Crea unas gotas más utilizando la misma técnica..
Finalmente crea el fondo. Toma la herramienta Rectángulo (M) y crea un rectángulo verde que se encuentra debajo de todos los objetos de la composición. .
Tome la Herramienta de malla (U) y agregue muchos puntos, formando una malla de degradado. Reemplace el color de estos puntos con varios tonos de verde. El fondo creará la ilusión de plantas que están en el fondo, pero no en foco..
Tome la Herramienta de selección directa (A) y distorsione algunas de las líneas de la malla de degradado.
Crea la composición final. Toma la herramienta Rectángulo (M) y crea un cuadrado.
Seleccione todos los objetos de nuestra composición (Comando + A) y vaya a Objeto> Máscara de recorte> Crear. Para un mejor contraste, puede establecer su composición en un marco negro, creando un cuadrado negro y colocándolo en la capa debajo de nuestra obra de arte..
La caída creada es de uso múltiple, y puede colocarla sobre cualquier objeto de tipo raster y vector. La textura dentro de la gota no solo aumenta sino que también se distorsiona. En estos casos, puede deformar el objeto ampliado, que se encuentra debajo de la máscara de recorte con la herramienta Bloat. Recuerde, la capa inferior con la máscara de recorte debe estar bloqueada cuando esté distorsionada.