Consejo rápido cómo dibujar círculos isométricos en Adobe Illustrator

En este tutorial cubriremos algo que puede causar más que un dolor de cabeza mientras trabajamos en una perspectiva isométrica: círculos. No solo nos encargaremos de las vistas superior y lateral, también llevaremos esto al siguiente nivel y crearemos algunos cilindros también.


Paso 1

En primer lugar, necesitamos tener una cuadrícula isométrica. Hay muchos recursos y tutoriales sobre cómo hacer esto, te explicaré mi método..

Crear un nuevo archivo. Por ahora, ingrese las mismas especificaciones en Ancho y Alto como se ve a continuación. Esto ayudará en el siguiente paso..


Paso 2

Luego, haga doble clic en la herramienta Segmento de línea (\). Crea una línea que tenga las siguientes configuraciones. Mientras que la proyección isométrica "verdadera" usa un ángulo de 30º, vamos a cambiarlo un poco, usando un ángulo de 26.565º. He aquí por qué: la mayoría de los gráficos isométricos que vemos hoy utilizan una variante de la proyección isométrica llamada "2: 1". Esto nació en la época del pixel art y todavía se usa en la actualidad, ya que un 30º puede resultar demasiado pronunciado desde un punto de vista estético..


Paso 3

Ahora, alinee esa línea verticalmente con el lienzo (con la mano o usando el panel Alinear, no necesita ser preciso en este momento) y muévalo fuera de la mesa de trabajo.


Etapa 4

Arrastre esa línea con la Herramienta de selección (V) y mientras hace eso, presione y mantenga presionado Alt + Shift para duplicar y mantener el movimiento perfectamente constante.

Ahora que tenemos una línea en cada extremo de la mesa de trabajo, podemos comenzar a crear nuestra cuadrícula. Seleccione ambas líneas con la Herramienta de selección (V) y vaya a Objeto> Fusionar> Crear. En el campo Espaciado, seleccione Pasos especificados e ingrese un número no menor a 30. Esto determinará qué tan grandes o pequeños serán los módulos en su cuadrícula.


Paso 5

Después de eso, seleccione el resultado y cree un duplicado encima de él. Puede hacer esto copiando y pegando en frente (Ctrl + C, luego Ctrl + F).

Seleccione el duplicado y voltéelo horizontalmente yendo a Objeto> Transformar> Reflejar. Asegúrate de seleccionar el eje vertical.

Expanda su mezcla yendo a Objeto> Fusionar> Expandir y su cuadrícula está lista.!

Ahora que tenemos la grilla ,:

  • Cambiar el color de las líneas a una luz cian (25% lo hará).
  • Recortándola para que coincida con la mesa de trabajo (puede hacerlo dibujando un rectángulo del mismo tamaño de la mesa de trabajo, alineando y utilizando el Pathfinder o simplemente aplicando una máscara de recorte).

Esos pasos son totalmente opcionales. Puedes usarlo como es. Así es como se ve el mío:

Es indispensable mantener la cuadrícula en una capa separada y bloqueada..


Paso 6

Ahora que tenemos todo listo, ¡comencemos! En primer lugar, vamos a crear una nueva capa llamada "Ilustración". Luego, vamos a activar las Guías inteligentes presionando Ctrl + U o yendo a Ver> Guías inteligentes.

Lo bueno de tener Guías inteligentes activadas es que puede usar la herramienta Pluma (P) para dibujar formas que estén perfectamente en la cuadrícula.


Paso 7

Siguiendo las guías inteligentes, ten listo este pequeño cubo.


Paso 8

Este es el paso crucial: duplique el cubo para que no lo pierda, seleccione una cara del nuevo cubo y vaya a Efectos> Estilizar> Esquinas redondeadas. Ahora, ingrese el valor más alto posible y haga clic en Aceptar.


Paso 8

Una vez que hayas terminado con eso, repite con los 3 lados del cubo. Luego, selecciónelos todos y vaya a Objeto> Expandir apariencia.


Paso 9

Ahora que los tenemos, podemos crear formas redondeadas en vista isométrica, como cilindros. Pero antes de hacer eso, hay un pequeño ajuste que tenemos que hacer en el círculo superior:

Seleccione la herramienta Agregar punto de anclaje (+) en el submenú Herramienta de lápiz (P) y agregue nuevos puntos en los cuatro extremos de la ruta (también conocido donde hay una pequeña línea recta). No borres ningún punto de anclaje..


Paso 10

Ahora, tenga esos 3 círculos alejados de la mesa de trabajo y siempre duplíquelos antes de usarlos. Lo mismo ocurre con el cubo. Es muy útil tener una copia disponible..

Para hacer un cilindro, todo lo que tenemos que hacer es tomar el círculo superior, cortar los extremos horizontales, separarlos verticalmente y volver a unir los puntos de anclaje utilizando Objeto> Ruta> Unir (Ctrl + J). Finalmente, puedes usar otro círculo y ponerlo en la parte superior para dar la ilusión de un borde


Conclusión

Ahora que sabe cómo crear círculos isométricos, puede experimentar y crear todo tipo de formas. Básicamente, no hay límite para lo que puedes crear ahora que puedes hacer formas rectas y curvas!