Consejo rápido cómo ilustrar una sabrosa sandía

En este Consejo rápido, aprenderá cómo hacer una ilustración de sandía sencilla y de excelente aspecto. Usando la herramienta de mezcla, malla, brocha y rociador de símbolos, estará listo para crear una ensalada de frutas que le hará la boca agua de inmediato!


Paso 1

Tome la herramienta Elipse (L) y cree la elipse que se muestra en la siguiente figura. Luego tome la herramienta de degradado (G) y llene la elipse con el degradado radial de verde claro a verde oscuro en color.


Paso 2

Tome la herramienta Pluma (P) y cree caminos de color verde oscuro, como en la imagen de ejemplo a continuación. Cada camino no tiene trazo. Preste atención, que cuanto más lejos vaya el borde de la elipse, más oscuros se volverán los rellenos del camino. Además, cuanto más lejos esté el borde de la elipse, más delgados serán los caminos..

Las partes superior e inferior de los caminos pueden estar más allá de los límites de la elipse. No es importante en este paso, porque usaremos la máscara de opacidad para cortar las partes superfluas. (Por supuesto, esta forma de cortar es solo una de las muchas formas posibles).


Paso 3

Tome la Herramienta rectangular (M) y cree el rectángulo negro sobre la elipse y las rutas. (No te preocupes, esta no es la "Plaza Negra" de Kazimir Malevich)

Tome la Herramienta de selección (V), seleccione la elipse que se hizo en el Paso 1, cópiela y péguela al frente (Comando + C y luego Comando + F).

Rellene esta elipse con blanco, luego agrupe el rectángulo negro y la elipse blanca (Comando + G).

Después de eso, seleccione todas las formas presionando Comando + A, y vaya a la paleta de Transparencia.

Elija el comando "Crear máscara de opacidad" en el menú de la paleta Transparencia.


Etapa 4

Con la herramienta Elipse (L), cree tres elipsis que se muestran en el diagrama a continuación. Rellénalos con los colores correspondientes. La elipse más grande debe estar ubicada en la parte inferior, la más pequeña debe estar ubicada en la parte superior.

Establezca los siguientes valores de opacidad en - 0% para la mayor elipse, en 37% - para la elipse media, en 75% - para la menor elipse.

Vaya a Objeto> Fusión> Opciones de fusión y establezca el Espaciado en Color uniforme.

Luego, vaya a Objeto> Mezclar> Hacer (Comando + Alt + B), recibirá la distribución de luz en la superficie de una sandía..

Haz lo mismo para crear la distribución de la sombra..


Paso 5

Vamos a crear un pincel para el tallo de la sandía. Al principio, crea la siguiente ruta. El color del trazo es el mismo que el del relleno..

Luego ve a la paleta de pinceles. Toma este pincel y arrástralo a esa paleta. Seleccione el tipo de "pincel artístico" en la ventana, que se muestra a continuación.

En la ventana de opciones de pincel, establezca la dirección de izquierda a derecha (desde el extremo ancho de un pincel al estrecho) y haga clic en el botón Aceptar.

Tome la herramienta Pluma (P) y cree la línea para el tallo en la parte superior de una sandía.

Luego, vaya a la paleta Pinceles y haga clic en el icono de pincel que acaba de crear..

Vaya a Objeto> Expandir apariencia. Luego vaya a Objeto> Crear malla de degradado y configure las opciones tal como se muestran en el diagrama a continuación.

Luego tome la Herramienta de malla (U) y cree varios puntos de anclaje en el vástago. Cambie los colores de estos puntos de anclaje a los tonos marrones para darles un matiz de tonos realistas..

Ir a Objeto> Organizar> Enviar hacia atrás.


Paso 6

Ahora necesitamos crear el segmento de una sandía. Cree la ruta, que se muestra en el diagrama, con la ayuda de la herramienta Pluma. Luego ve a Efecto> 3D> Revolución. Establece los valores que puedes ver en el diagrama..


Paso 7

Cree los dos caminos cerrados: camino rojo y camino azul (los colores se dan solo para asistencia y no son importantes). El camino rojo debe estar debajo del camino azul. Estas rutas se deben dibujar cerca del renderizado 3D del segmento de sandía (consulte el diagrama).

Después, elimine el objeto 3D y dibuje otra ruta (verde), que debe coincidir con la línea superior de la ruta roja lo más exactamente posible..


Paso 8

Luego pinte las rutas y agregue otra ruta que sea una línea verde oscura para representar la cáscara de la sandía (señalada con una flecha en el diagrama). Esta línea debe trazarse a lo largo de dos caminos (rojo y azul).


Paso 9

Ahora crea una semilla. La forma de crearlo se muestra en el diagrama a continuación. Haz un círculo, luego arrastra el punto superior hacia arriba, usa la herramienta "Convertir punto de anclaje" para hacer que la parte superior puntiaguda de la forma de la lágrima.

Rellene la semilla con un relleno de degradado radial, que se muestra en el diagrama a continuación..

Arrastra esta semilla a la paleta de Símbolos. Establecer las opciones de un nuevo símbolo..


Paso 10

Luego tome la herramienta de pulverización de símbolos (Shift + S) y cree el conjunto de símbolos en el segmento de pulpa de sandía.

Si su semilla es demasiado grande o demasiado pequeña, necesita cambiar sus dimensiones. Además, quizás necesite cambiar las opciones para la herramienta Symbol Sprayer. Usé las siguientes opciones para mi foto.


Paso 11

Vaya a Objeto> Expandir dos veces. Luego vaya a Objeto> Desagrupar. Distribuye las semillas sobre la pulpa. Puede hacerlo con la ayuda de la Herramienta de selección (V). Establezca la opacidad de algunas semillas en un rango de alrededor del 75% al ​​100%, esto le permitirá imitar las semillas que se encuentran debajo de la pulpa..


Paso 12

Crea un nuevo camino con relleno verde oscuro. Este camino debe estar ubicado a lo largo de la cáscara del segmento de una sandía. Primero puede crear una ruta recta y luego distorsionarla yendo a Objeto> Sobre distorsión> Crear con deformación.

Vaya a Efecto> Distorsionar y transformar> Desbaste y configure las siguientes opciones.


Paso 13

Vaya a Objeto> Expandir apariencia. A continuación, seleccione el grupo que se acaba de recibir y la cáscara del segmento de la sandía..

Toma la herramienta Shape Builder Tool (Shift + M) y mientras mantienes presionado el botón Alt, haz clic en las partes innecesarias del grupo.

Acercar para eliminar cualquier pequeña parte innecesaria.


Paso 14

Ahora seleccione la cáscara del segmento, cópielo y péguelo al frente (Comando + C y luego Comando + F). Rellénalo con un degradado lineal de blanco a negro. El color blanco representa la luz y el color negro representa la sombra..

Disminuye la opacidad de este camino a alrededor del 70%..


Paso 15

Seleccione la pulpa del segmento, y vaya a Efecto> Galería de efectos> Textura> Grano, y configure allí las opciones que puede ver en la siguiente figura..

Recibirás la siguiente imagen..


Paso 16

Estiliza la sandía llena. Aplique textura de grano (tipo: "Aglomerado") y efectos de desbaste en las elipses y en las rayas que contiene. Recibirás algo similar a la siguiente imagen..


Paso 17

Crea sombras. Use Blends para ellos (de gris a blanco), como lo hizo en el paso anterior para crear el punto culminante.


Paso 18

Tome la herramienta Elipse (L). Crea la elipse en el diagrama de abajo con ella. Establezca el Trazo de la elipse en Ninguno. Rellene la elipse con el relleno de degradado radial, que se muestra en el diagrama a continuación. Ajuste la opacidad del relleno al 80%. Ir a Objeto> Organizar> Enviar a Atrás.


Conclusión

Entonces, acabas de hacer una sandía. Eche un vistazo a diferentes tipos de fruta y vea si puede modelarlas utilizando las técnicas que ha aprendido en este tut. Que te diviertas!