En esta sugerencia rápida, aprenderá cómo crear un fondo de espacio brillante realmente simple. Comenzaremos creando una malla de degradado, luego algunas estrellas brillantes con el rociador de símbolos, luego terminaremos la imagen con un planeta multicolor hecho de un degradado radial simple. Este tutorial es ideal para principiantes que desean aprender más sobre mezclas, símbolos y mallas de degradado. Vamos a empezar!
Crea un nuevo documento RGB a cualquier escala. Para que los colores se vean y para que el brillo funcione, el documento debe ser RGB. Dibuja un rectángulo sobre la mesa de trabajo y rellénalo con negro (R = 0 G = 0 B = 0)
Cree un nuevo rectángulo sobre el rectángulo negro que acaba de hacer y luego vaya a Objeto> Crear malla de degradado. He establecido mis filas en 8 y mis columnas en 4. Si desea utilizar muchos colores, puede aumentar estos números. Solo quiero usar unos bonitos morados y algunos azules, así que he mantenido las secciones al mínimo..
Con la herramienta Selección directa (A) Seleccione algunos de los puntos y distribúyalos alrededor del rectángulo. He movido las columnas izquierda y derecha de los puntos de degradado a los lados.
Seleccione algunos de los puntos haciendo clic en ellos mientras mantiene presionada la tecla Mayús y use la Herramienta de selección directa (A). Con los puntos seleccionados, seleccione un color que le guste del panel de colores y luego deseleccione. Repita el mismo proceso con otros puntos en la malla y elija un nuevo color. Deberías terminar con algo similar a la imagen de abajo. Asegúrese de dejar algunas partes en negro, esto hará que su fondo se vea más como el espacio exterior.
Cuando haya terminado de colorear la malla de degradado, selecciónela con la Herramienta de selección (V) y abra el Panel de apariencia (Ventana> Apariencia). Vaya a la parte inferior del Panel de apariencia y haga clic en el icono Agregar nueva apariencia (fx) luego navega hasta Warp y luego configura warp en Fisheye. He establecido la curva al 84%, tendrá que mirar su documento para configurar la deformación que mejor se adapte a su imagen. Puede hacerlo haciendo clic en Vista previa.
Con la malla de degradado aún seleccionada, vaya a la configuración de Opacidad en el panel de Apariencia y establezca la Opacidad al 10%.
Tome la herramienta Elipse (L) y cree un círculo en la mesa de trabajo. El tamaño del círculo debe ser dos veces el tamaño de las estrellas que quieres hacer. Llénalo con un degradado radial negro a blanco. Abra el Panel de degradado (Ventana> Gradiente) y establezca el degradado de modo que el blanco cree un pequeño punto. Puedes ver las configuraciones en el gradiente que he usado en la imagen de abajo. Abra el Panel de símbolos (Ventana> Símbolos) y arrastre el círculo al panel de símbolos.
Con el símbolo seleccionado, toma la herramienta de pulverización de símbolos (Shift + S) y rocía tus estrellas en la mesa de trabajo. He puesto el mío alrededor de la imagen exterior para dejar espacio para el planeta más tarde. Los símbolos formarán un grupo, así que una vez que haya terminado de crear las estrellas, selecciónelas con la Herramienta de selección (V) y vaya a la Configuración de apariencia. En la Configuración de opacidad, cambie el modo de fusión a Color Dodge y la Opacidad al 30%.
Con las estrellas aún seleccionadas, vaya a la parte inferior del Panel de apariencia y haga clic en el icono Agregar nueva apariencia (fx) luego navega hasta Warp y luego configura warp en Inflate. He establecido la curva al 75%, tendrá que mirar su documento para configurar la deformación que mejor se adapte a su imagen. Puede hacerlo haciendo clic en Vista previa. Algunas de las estrellas ahora estarán fuera del área de la imagen, escánselas para que quepan dentro del rectángulo negro que hizo en el paso 1.
Tome la herramienta Elipse (L) y cree un círculo grande en el centro de la mesa de trabajo. Rellénelo con un degradado radial de blanco a negro. Vaya al Panel de degradado (Ventana> Gradiente) y establezca el degradado para que el negro cree un punto medio y haya un área de blanco puro alrededor del círculo. Puedes ver las configuraciones en el gradiente que he usado en la imagen de abajo.
Vaya a la configuración de Opacidad del círculo grande y configure el modo de fusión en Color Dodge.
Para finalizar el planeta, haga clic en el icono Añadir nueva apariencia. (fx) luego navega a Estilizar> Resplandor exterior. He establecido que mi brillo es 100% opaco con un borrón de 50 px. El modo de fusión es normal, ya que se aplicará el modo de fusión principal del círculo. Haga clic en Aceptar.
Haga una copia de las estrellas con Comando + C, luego haga doble clic en el círculo del planeta. Pegue las estrellas con Comando + F (pegar en frente) y con las estrellas seleccionadas vaya a la parte inferior del Panel de apariencia y haga clic en el icono Agregar nueva apariencia (fx) luego navega hasta Warp y luego configura warp en Fisheye. Cambia la opacidad de las estrellas al 80%.
Haga una copia del círculo del planeta (Comando + C) y luego péguela delante del segundo conjunto de estrellas (Comando + F). Selecciona las estrellas y el círculo y crea una máscara de recorte (Comando + 7). Haga doble clic en la mesa de trabajo para volver a la ilustración principal..
Ahora tendrás un fondo de espacio brillante. Puedes llevar esta imagen más lejos agregando algunas estrellas más grandes, colocando algunos planetas más o dibujando algunos personajes y objetos. Espero que hayas disfrutado este tut.