La perspectiva es un tema muy complicado, incluso cuando intentamos manejar una cuadrícula de perspectiva única. Se vuelve aún más difícil cuando intenta que la escena sea más dinámica agregando más objetos y girándolos. Y cuando quieres conectar dos objetos dinámicos con un tubo elástico, como un cuello ... eso es un infierno!
Afortunadamente, a pequeña escala podemos simplificar de manera segura las reglas de perspectiva. En algunos casos, incluso podemos olvidarnos totalmente de ellos y dejar que Photoshop haga el truco. Eso es lo que le mostraré en este breve tutorial: cómo ser más inteligente que la perspectiva y hacer que Adobe Photoshop dibuje cuellos, colas, serpientes y otros tubos retorcidos.
Advertencia: la herramienta que vamos a utilizar está disponible en. CS5 y superior.
Crear un Archivo nuevo (Control-N) con 600 px de ancho y Altura. Selecciona el Herramienta elipse (está escondido debajo del rectángulo), mantenga Cambio y dibuja un circulo.
Duplicar (Control-J) el círculo. prensa Control-U y arrastre el Ligereza a la derecha para hacer el círculo superior blanco.
Haga el círculo superior más pequeño con la Herramienta de transformación gratuita (Control-T). Sostener Cambio y Alt Mantener las proporciones y la posición..
prensa Control-Alt-G para recortar el punto al círculo grande. A partir de ahora pon todas las nuevas capas entre ellas..
Selecciona el Lapicera (PAG). Cambie la configuración como se muestra a continuación:
Crear un Nueva capa (Control-Shift-Alt-N). Con el Lapicera todavía activo, haga clic en el punto blanco, mantenga Cambio, y haga clic en algún lugar más arriba. Se dibujará la línea..
Repita el paso anterior para otras direcciones, con varios colores brillantes.
Crear un Nueva capa debajo de las lineas Utilizar el Herramienta rectangular (U) para dibujar un rectángulo gris en el lado iluminado.
Dibuja más rectángulos, gradualmente más brillantes, para sombrear la esfera..
Unir (Control-E) todos los rectángulos grises (si estuvieran separados). Ir Filtro> Blur> Gaussian Blur y usar cualquier Radio te gusta mezclarlo.
Unir (Control-E) Todas las capas pertenecientes al círculo negro. Luego usa el Herramienta de transformación gratuita (Control-T) para hacer el círculo más pequeño.
Encuentra el Herramienta pincel mezclador-Está oculto bajo la clásica herramienta Pincel.
Cambia su preset a Carga seca y pesada. Si Muestra todas las capas está marcado, deseleccionarlo.
La herramienta pincel mezcladorUtiliza la misma lista de pinceles que la clásica. Selecciona el Ronda dura Cepille y cambie el tamaño para que se ajuste al círculo interior. Sostener Alt y presione firmemente para obtener la muestra.
Intentalo!
Vamos a hacerlo más suave. Ir a la configuración de pincel (F5) y arrastre Espaciado al mínimo.
Eso está mucho mejor!
¡Supongo que no hay mucho que pueda explicar ahora! Probablemente ya estás sintiendo lo poderoso que es este truco. Dependiendo de la dirección de su trazo, un lado diferente del círculo será visible. Y dado que cada golpe está formado por docenas de ellos, se están creando "lados" reales..
Esto es como pintar en 3D.!
Sin embargo, debes tener en cuenta que Photoshop no creará rincones suaves para ti. Necesitas doblar el tubo tú mismo, guiando el movimiento suavemente en las esquinas.
Si desea un tubo de ancho variable (como una cola o un dragón oriental entero), simplemente verifique Dinámica de formas y más bajo Diámetro mínimo. Solo tenga cuidado con los golpes más pequeños, ya que pueden ser difíciles de conducir adecuadamente.
Si desea guardar este pincel para su uso posterior, abra Ventana> Preajustes de herramientas y solo crea uno nuevo.
Puedes usar este truco en tantas ocasiones que ni siquiera voy a limitarte con mis ideas. Puede usarlo como líneas de guía para un dibujo, y si sombrea el círculo de base correctamente, ¡se convertirá en una verdadera base sombreada para una pintura! Espero que hayas encontrado este tutorial informativo, y que te diviertas.!