Piense con formularios, no con líneas lleve su dibujo al siguiente nivel

Lo que vas a crear

El dibujo, en su nivel más básico, es intuitivo para nosotros. Incluso los niños pequeños saben cómo transferir la imagen en su cabeza a un conjunto de trazos a lápiz, aunque no se parezcan a nada con los demás. Cuando crecemos, aprendemos más sobre el mundo que nos rodea y aprendemos cómo representarlo con mayor precisión con líneas..

Las líneas parecen ser casi intercambiables con el dibujo, pero si miras con cuidado, no las encontrarás en ningún lugar del mundo real. Somos nosotros quienes empaquetamos los objetos reales en una envoltura ajustada, porque la envoltura es todo lo que podemos dibujar. Envolver, las líneas, es una aproximación de la realidad y, como lo es con las aproximaciones, puede haber muchas de ellas que describan lo mismo..

Hasta que lo entiendas, te verás obligado a dibujar de forma plana, usando líneas como algo natural y constante. Estás forzado a dibujar a tus criaturas, sin importar cuán bellamente imaginadas, en una pose obvia, con un sombreado que no lo hace menos plano. Esto es hasta dónde puede llevarte el talento. Ahora es el momento de tomar tu habilidad en tus propias manos. Te mostraré una forma de pensar que necesitas usar para controlar completamente las líneas; para crearlos desde la imaginación y hacerlos más realistas que los trazados..

Una última cosa antes de que comencemos: quiero que realmente, realmente se centren cuando lean este artículo. Si algo parece confuso, deténgase por un momento, vuelva a leerlo y pruébelo en la práctica. Si sigues leyendo sin hacer eso, no aprenderás nada..

¿Qué son las líneas y de dónde vienen??

Dos formas de dibujar

No podemos dibujar la realidad. Es demasiado complejo, incluso si solo tomamos en consideración su aspecto visual. Si solo utiliza una instantánea fija, un solo fotograma, puede intentar recrearlo con colores de distintos niveles de brillo y saturación, simulando la luz y la sombra de la imagen. Por supuesto, seguirá siendo una pintura de un cuadro, no de la realidad..

Es diferente con el dibujo. El dibujo se basa en líneas, y las líneas simbolizan la bordes De los objetos que observamos. Pero una vez que separamos los bordes de sus "padres", las líneas se convierten en algo por sí mismas. Incluso se pueden usar sin ningún padre. Puedes usarlos para representar algo que nunca has visto..

Aparentemente, nuestras mentes no necesitan mucho para reconocer la realidad. Somos muy hábiles en términos de reconocimiento de patrones y símbolos, incluso cuando están muy lejos de la realidad. No necesitamos trazar cuidadosamente los bordes de una foto para representar un objeto, podemos dibujar líneas al azar hasta que nuestra mente los reconozca como algo..

Entonces, hay dos tipos de líneas. El primero consiste en los bordes derivados de un marco de realidad inmóvil. No hay bordes arbitrarios, pero cuanto más incluyas, más realista será el resultado. El otro es una especie de revés: dibujas alguna Haga líneas y espere a que su mente lo lleve a un resultado reconocible. Hay muchos resultados reconocibles, y cuanto más hábil sea, más cerca estará del resultado del primer tipo..

Usamos ambas formas cuando aprendemos a dibujar. El primero se usa comúnmente como rastreo, o cuando usamos una referencia. Y esa es la manera fácil de obtener una imagen reconocible, pero es la forma de dibujar solo las cosas que ya has visto. Aburrido!

El otro se usa cuando se extrae de la imaginación. Tienes alguna imagen en tu mente, pero no puedes tomar líneas de ella, porque realmente no la ves. Al igual que un texto que intentas leer en tu sueño, la imagen cambia cada vez que intentas enfocarlo. La única forma de dibujarlo es ... dibujarlo, comparando constantemente cada línea con sus expectativas. Obviamente, no es fácil..

Cuando el talento se convierte en un obstáculo

El talento es un "profesor" muy específico. Te permite hacer las cosas que nunca has aprendido conscientemente, simplemente parecen salir por su cuenta. Sin embargo, cuando hablamos de talento, generalmente imaginamos a una persona creando obras maestras como esta, sin ningún esfuerzo. La verdad es que el talento nunca te dará ninguna habilidad, solo hará que lo básico sea obvio..

Puede parecer algo bueno, pero descubrí que atraer talento a menudo es un obstáculo para tu progreso. Nunca aprendes a dibujar, solo dibujas y esperas grandes efectos. Funciona por un tiempo, pero luego llega un momento en que el progreso se detiene. Y no sabe qué hacer, porque nunca ha tenido este problema antes!

Cuando una persona talentosa dibuja, las líneas se parecen más a la realidad que a las líneas de los demás. El artista no sabe cómo sucede; solo pasa. Por lo tanto, un artista talentoso no tiene ningún control sobre su progreso. Todo lo que pueden hacer es dibujar más y esperar lo mejor..

No importa si tienes talento o no, para aprender a dibujar necesitas entender el origen de las líneas. Debe comprender la diferencia entre las líneas que nuestra mente reconoce como realistas y las que son solo un desastre. Solo entonces obtendrás el control sobre tus dibujos y no serás un esclavo del talento o su falta..

El origen de las líneas, la forma

Derivamos líneas principalmente de los bordes. Los bordes pueden ser "vistos" incluso por una persona ciega, porque pueden sentirse como cambios bruscos en la forma del objeto. Pero no es necesario tocar el objeto para encontrar los bordes; la forma desigual influye en la luz que lo golpea, por lo que las líneas suelen ser bastante claras..

El problema con las líneas derivadas de los bordes es que se puede utilizar el mismo conjunto de líneas para representar diferentes formas:

Formas y sus secciones transversales como se ve en vista lateral

Parece que el sombreado es la clave para presentar la verdadera forma de un objeto, pero ¿significa que los dibujos sin sombreado deben ser planos? Afortunadamente, no, y estoy seguro de que has visto muchos bocetos con más profundidad que dibujos detallados y en color. Como funciona?

Muchas caras de una forma

La diferencia entre una forma y un objeto plano es que este último tiene solo un lado. No tiene una parte frontal, posterior, superior e inferior, por lo que no se puede girar. Se puede hacer fácilmente con un formulario, que en realidad forma parte de su definición..

Veamos tres lados de un cubo, que es una forma muy agradable y regular. Podemos ver el lado izquierdo (1), el lado superior (2) y el lado derecho (3). Cada uno de ellos, por separado, se ve muy plano y aburrido. De hecho, ni siquiera puedes sombrearlos para hacerlos más interesantes.!


Este tipo de vista se produce cuando nos fijamos en un formulario colocado en una posición "predeterminada".

Si giras el formulario horizontalmente, verás dos lados al mismo tiempo. Pero todavía se ve plano!

Vamos a rotar la forma verticalmente, también. Voila!

La definición misma de una forma es que puede girarse para revelar otro lado. Sin embargo, en una imagen fija no hay diferencia visual entre un objeto plano y una forma sin girar sin lados revelados. Debe rotar el formulario para darle profundidad, y eso es justo lo que hicimos en este breve tutorial:

Este gato era una forma 3D desde el principio, pero necesitaba ser girado para demostrarlo ante nuestros ojos.

De las formas a las líneas

Para dibujar líneas que parezcan formas, no hojas planas de papel, necesitamos basarlas en formas. Los artistas talentosos logran este efecto por prueba y error, esperando que las líneas correctas aparezcan por su cuenta. Cuando lo hacen, el artista no sabe de dónde viene ni cómo modificarlos sin perder su significado..

El verdadero secreto para dibujar formas no son las líneas que estás dibujando, sino saber de dónde vienen. O mejor dicho: donde ellos debería viene de. Antes de comenzar un dibujo, debe imaginar la forma en la que desea basar sus líneas, en lugar de dibujar líneas por su cuenta. Entonces, la clave es saber cómo deben cambiar las líneas cuando se rota el objeto, como lo contrario a solo recordar un conjunto particular de líneas que conducen a una pose particular.

Esa es la verdadera razón por la que los artistas principiantes tienden a dibujar la misma postura "predeterminada" todo el tiempo. No tienen idea de cómo convertirlo visualmente a un formulario 3D para girarlo. También se aplica al problema con dibujar desde la imaginación, cuando puedes dibujar un caballo cuando miras una imagen, pero sin ella estás perdido..

Las líneas son difíciles de recordar y no se pueden modificar; Las formas son fáciles de recordar y se pueden modificar libremente. La razón por la que elegimos el primero es porque es intuitivo y está basado en el talento. Este último requiere más esfuerzo y aprendizaje activo, pero el premio vale la pena.!

Cómo dibujar formas en lugar de líneas

Ahora que sabemos por qué las formas son más importantes que las líneas, veamos cómo podemos usar este conocimiento en la práctica..

1. Piensa con formas

Lo primero es el cambio de pensamiento. Si puede volver a dibujar algo fácilmente desde una foto fija, pero no desde la vida (incluso si el objeto no se está moviendo), apunta a este mismo problema: se enfoca demasiado en los contornos. Te mostraré lo que quiero decir:

Digamos que estás mirando esta foto, preparándote para dibujarla. Crees que ves un caballo, pero lo que realmente ves ...

... se parece más a esto. Separa el cuerpo del fondo y busque bordes distintivos.

Luego procedes a dibujar lo que ves. ¿Qué piensas? ¿Realmente dibujaste un caballo de esta manera? O más bien solo algunos bordes que has notado en su cuerpo, bordes que otros reconocerán como similares a los de un caballo?

Este puede ser un método decente, siempre y cuando se limite a volver a dibujar las referencias. ¡Porque no permite predecir otras poses! Mira los dos ejemplos a continuación. Estos son ambos caballos, solo en diferentes poses. En realidad son casi idénticos, pero sus líneas tienen nada en común!

No puedes derivar las líneas de una pose de las líneas de otra

Entonces, este es tu primer ejercicio. Necesita cambiar sus hábitos de pensamiento, que no sucederán de la noche a la mañana, ¡pero no permita que eso lo detenga! Lo que debes hacer es observar los objetos a tu alrededor y des-construir ellos. Imagina cada objeto complicado como hecho de objetos más simples. Si hasta el caballo!

Puede ser muy difícil hacer girar un caballo en tu mente, pero ¿qué pasa con formas más simples como pelotas, huevos o barriles??

2. Entender el concepto de lados

La mayoría de nosotros entendemos este concepto intuitivamente, pero cuando se trata de dibujar, tendemos a olvidarlo. Resumamos las reglas más importantes, ¡y te mostraré por qué son tan importantes! Puede ser un poco geométrico por un momento, pero las reglas básicas se explican más fácilmente de esta manera.

1. lados básicos

Hay seis lados básicos que podemos encontrar en las formas, incluso cuando tienen superficies muy complejas y bordes suaves:

  1. Frente
  2. Espalda
  3. Parte superior
  4. Fondo
  5. Lado a
  6. Lado B

Los lados "laterales" se pueden llamar a la izquierda y a la derecha, según el punto de orientación que elija. Si te paras frente a la caja, el lado A es el lado izquierdo y el lado B el lado derecho.

Se aplica incluso a una forma tan irregular como el cuerpo del Sr. Chubby:

2. Vistas

El problema con los lados es no pueden ser vistos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, cuando estás frente al ... frente, solo puedes ver esto y nada más. La caja parece un cuadrado de esta manera. Para ver cualquier otro lado, necesita mover la caja, o necesita alejarse de la caja:

  • Ver el parte superior, mueve la caja abajo (o muévete hacia arriba).
  • Ver el fondo, mueve la caja arriba (o muévete hacia abajo).
  • Ver el izquierda lado, mueva la caja a la Correcto (o muévete hacia la izquierda).
  • Ver el Correcto lado, mueva la parte inferior a la izquierda (o muévete hacia la derecha).
  • Para ver tres lados al mismo tiempo, combina los movimientos..

No puedes ver más de tres lados al mismo tiempo.

Si desea asegurarse de que lo entiende, vuelva a dibujar cada imagen del Sr. Chubby que puede encontrar en este artículo

3. lados opuestos

Hay tres pares de lados opuestos: arriba abajo, frente atrás, izquierda derecha. La regla sobre ellos es no pueden ser vistos al mismo tiempo, porque uno se superpone a otro.

4. Lados adyacentes

Los lados adyacentes se pueden ver al mismo tiempo, pero el más ves de una de ellas, menos de la otra.. La única forma de ver un lado completamente es usar una vista sin lados adyacentes visibles.

5. Líneas perpendiculares

Solo cuando uno o dos lados son visibles, sus bordes pueden crear un ángulo recto (son perpendiculares entre sí). Cuando también quieres ver el tercer lado, esta relación se pierde.. 

Es imposible mostrar tres lados al mismo tiempo y mantener un ángulo recto. Puede usarlo como un método simple para determinar si el formulario se ha girado correctamente.

Si usas los ángulos equivocados al dibujar una criatura complicada, puede parecer "un poco mal, pero no sé por qué". Dibujar las líneas al principio puede ayudarte a evitar esta situación.

6. Distancia

Los objetos se vuelven ópticamente más pequeños con la distancia, por lo que si dos lados opuestos están muy lejos uno del otro (el objeto es grande), el más lejano aparecerá más pequeño.

Sr. Chubby visto por una hormiga que está saltando por encima

Para un ejercicio, revise sus dibujos y encuentre aquellos en los que intentó lograr un efecto 3D, ignorando involuntariamente algunas de estas reglas. ¿Puedes entender tus errores ahora??

3. Comprender el concepto de líneas de dirección.

Los lados de un cubo son fáciles de entender, pero los objetos que dibujamos rara vez se construyen tan bien. Por lo general, son una especie de aproximación entre los lados, como se presenta aquí:

Sin embargo, el concepto de lados se puede utilizar como base para un método mucho más útil de presentar la rotación. No sé si tiene algún nombre profesional, así que llamémoslo líneas de dirección por ahora. Su propósito es convencer a tus ojos de que están mirando una forma girada en lugar de un conjunto de líneas planas..

Vamos a usar un cilindro como ejemplo. Es una forma alargada con un círculo como base. En la mayoría de las vistas parece un rectángulo, pero en vista superior (3) y vista inferior (4) parece un círculo. Esto es importante!

  • UNA: esta es tu altura de los ojos (Justo en frente de ti). Aquí el círculo se encuentra paralelo a usted, por lo que sólo ve un borde de él. el círculo parece una línea.
  • SEGUNDO: cuanto más alto va el cilindro encima tu altura de los ojos, cuanto más se esfuerza por convertirse en su parte superior ver el circulo los la línea se pone curvado hacia arriba.
  • DO: cuanto más bajo va el cilindro abajo tu altura de los ojos, cuanto más se esfuerza por convertirse en su fondo ver el circulo los la línea se pone curvado hacia abajo.

Lo mismo se aplica a las vistas laterales, si el cilindro está posicionado horizontalmente:

Esto es exactamente lo que le sucede a todas las formas con una sección transversal aproximadamente circular, como el cuerpo del Sr. Chubby:

Ese acorazamiento místico del que puede haber oído hablar no es más que el cambio entre dos vistas: el cambio en la longitud de los lados como se describe en la regla 4 (lados adyacentes).

La cara del Sr. Chubby no es completamente plana, por eso la longitud B es aproximada

Cuando quiera dibujar líneas de dirección en un lado de un formulario en alguna vista de transición, imagine cómo el borde que está tratando de dibujar se ve en las dos vistas entre las que se encuentra. Será tan transicional como su opinión:

  • Si la vista es frontal ligeramente girado al Correcto", las líneas de dirección serán ligeramente curvado al Correcto, y el frente será ligeramente acortado.
Como recordatorio: al girar el objeto hacia la derecha, está revelando su lado izquierdo
  • Si la vista es frontal fuertemente girado al fondo", las líneas de dirección serán un fuertemente curvado al fondo, y el frente será fuertemente acortado.

La regla general se puede describir de esta manera:

Si desea asegurarse de que está dibujando las curvas correctamente, dibujelas siempre como puntos suspensivos completos: la pérdida de simetría será una señal de que está perdiendo precisión..

Dibuja la mitad "interior" de la elipse con líneas más sutiles y verás la profundidad al instante

Si miró detenidamente, podría haber notado una curva más en el Sr. Chubby que no sigue las reglas que acabamos de describir. Es porque por ahora hemos estado hablando sobre el cilindro, y el Sr. Chubby está completamente redondeado. Relájese, solo hay una cosa más que agregar aquí, y se deriva de lo que ya sabemos.

Un cilindro solo tiene una sección transversal circular, y una esfera tiene tres de ellos, todos perpendiculares entre sí. Significa que si uno de ellos te parece un círculo, los otros se verán como líneas rectas..

Es por eso que Chubby no tiene un solo conjunto de curvas. Miremos más de cerca:

  • Mientras movamos / rotamos el objeto de acuerdo con un eje, su línea de dirección no cambiará (aquí: la línea cian vertical).
  • UNA: este es el altura de los ojos. El ovalo azul 1 es solo un línea. los ovalo cian es un línea tambien, asi curvas 2 y 3 hacer una círculo completo juntos; son el óvalo central de, respectivamente, inferior y superior.
  • segundo: este es el vista inferior. El centro ovalo de abajo parece una recta línea aquí, y desde la ovalo cian sigue siendo un línea, el ultimo de los ovalos, 1, obtiene el todo el perímetro.
  • do: este es el vista superior. El centro ovalo de top parece una recta línea aquí, y desde la ovalo cian sigue siendo un línea, el ultimo de los ovalos, 1, obtiene el todo el perímetro.
  • Entre fases los óvalos cambian de lugar., pasando de líneas a curvas Al igual que en el caso de un cilindro..

Tómate un tiempo para entender este esquema. Intenta girar la esfera en tu mente y compárala con el cuerpo de Mr. Chubby.

Sin embargo, hay un problema con la vista de los tres lados. Un círculo que se ve en él no solo se acorta vertical y horizontalmente, sino que también se gira. En lugar de tratar de entender cómo girarlo, solo recuerda que esta elipse tiene dos pares de curvas largas (1) y dos de curvas redondas (2).

¿Puedes sentir tu cerebro al vapor? Tómate un descanso para encontrar líneas de dirección en tu entorno.!

Las líneas de dirección pueden cambiar un contorno plano en un conjunto completo de formas diferentes

4. Analizar y practicar hasta que sea obvio

Bien, ahora tienes las reglas, pero parecen tener más en común con las matemáticas que con la realidad. Para entender realmente cómo usarlos, debes "sentirlos"; No hay mejor ejercicio para eso que el rastreo..

Reúna todo un conjunto de referencias, primero con algunos objetos simples. Imprímalos en una página, ligeramente más claro (puede reducir la opacidad de las imágenes o cambiar la claridad en la configuración de la impresora). Analizar: ¿dónde está la "cámara" en la imagen? ¿Está por encima del objeto o por debajo de él? ¿Deben las líneas de dirección ser curvadas hacia arriba o hacia abajo, entonces? Fuerte o ligeramente?

En caso de duda, vuelva a mi explicación de las reglas e intente verlas en la práctica. No uses una regla o cualquier otra herramienta; Trata de dibujar tus líneas sueltas, con una mano relajada. Dibújalos ligeramente, y luego enfatiza los contornos. También puede experimentar dibujando las líneas intencionalmente incorrectas, para ver qué sucede con su percepción del objeto..

Cuando te sientas listo, puedes probar objetos más complicados. Dibuja las líneas en ellos, luego intenta volver a dibujar los mismos objetos en diferentes poses.

De las formas a las líneas en la práctica

Puede que te sientas bastante confundido ahora; primero te digo que no deberíamos comenzar un dibujo con líneas, y luego te doy un montón de reglas complicadas que llevan a ... más líneas. Dejame explicarlo.

Mencioné anteriormente que hay dos formas de dibujar. Para dibujar desde la imaginación siempre necesitamos usar el segundo método: comenzar con líneas al azar y esperar a que nuestra mente los reconozca. Sin embargo, dibujar con formas le añade otra fase. No comienzas tu imagen con líneas que formarán parte del resultado final; estás dibujando el dibujo. formar y esperando que tu mente lo reconozca. Una vez que se establecen los formularios, puede agregar de forma segura las líneas de detalle, sabiendo que se verán bien sin importar qué!

Vamos a ver cómo funciona!

Paso 1

Empieza por dibujar la idea base. No es necesario que uses las líneas de dirección todavía, pero toma en consideración las reglas de los lados.

Paso 2

Tómese un momento para comprender qué tipos de formas sugiere su boceto. ¿Cómo se rotan? Se puede definir la rotación con cruces simples de líneas de dirección..

Paso 3

Una vez que la base está lista, puede agregar el resto del cuerpo, siguiendo las líneas de dirección de la base. Por supuesto, el simple hecho de saber las formas no hará que la anatomía animal sea obvia. Necesitas pasar un tiempo analizando las imágenes de un animal real y tratando de convertirlo en formas simples. Una vez que los memorices, podrás dibujar al animal de la imaginación.!

Etapa 4

Ahora es el momento para el dibujo "normal". Puede agregar todos los detalles sin preguntarse a dónde deben ir, o cómo se cambian por rotación..

Observe cómo la piel apunta a algunas de las líneas de dirección.

Conclusión

¿Puedes ver ahora cómo las formas, aunque difíciles de explicar, facilitan el dibujo? Claro, puede parecer demasiado complicado ahora, pero la verdad es que estás trabajando con formularios cada vez que tratas de dibujar de manera realista. Simplemente no lo sabes, así que estás disparando en la oscuridad. No es de extrañar que sea tan dificil!

Es natural si te sientes abrumado por ello, ¡pero no te rindas! Tómate tu tiempo, y aprende paso a paso; No necesitas agarrarlo todo de la noche a la mañana. Te han presentado el secreto de todos los grandes artistas: no lo rechaces solo porque es complicado. Aplíquela lentamente a su forma de dibujar, y vuelva aquí cada vez que tenga una pregunta que necesite respuesta.