Desnudar una jirafa en Photoshop

Lo que vas a crear

¿Alguna vez has querido saber cómo se ve una jirafa sin sus manchas? Si es así, este tutorial es para ti, pervertido! Hoy, demostraremos cómo desvestir una jirafa quitando sus manchas. A continuación, le mostraremos cómo convertir sus manchas en un atuendo que se colocará sobre una tabla de planchar. ¡Muy genial! Empecemos!

Activos Tutoriales

Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..

  • Tabla de planchar
  • Jirafa

Paso 1

Empecemos creando un nuevo documento en Adobe Photoshop. El tamaño del documento es de 2200 × 3200 píxeles a 72 px / pulgada de resolución. Comience llenando el fondo con cualquier color (blanco por ejemplo).

Paso 2

En primer lugar vamos a crear un fondo simple y liso. Puede crear su propio fondo más interesante y de múltiples capas: fondos de pantalla de estilo antiguo o paisaje de sabana.

Usaremos gradientes y filtros. Desbloquee el "Fondo": haga clic derecho en la miniatura del fondo y seleccione "Capa del fondo", haga clic en el icono pequeño "Agregar un estilo de capa" En la parte inferior de la paleta de capas. Aplique los estilos "Superposición de color" y "Superposición de degradado". Use la configuración y los colores como en las capturas de pantalla a continuación.

Paso 3

Cree una nueva capa vacía sobre la capa de fondo: haga clic en el icono "Crear una nueva capa" . Elija la enorme herramienta de pincel suave y de color claro y dibuje un punto en la parte central del documento.

Etapa 4

Crear una nueva capa sobre la capa de punto de luz. Vaya a Menú> Filtro> Render> Nubes.

Vuelva a elegir el menú Filtros y encuentre el filtro Desenfoque, aplique los filtros Desenfoque de movimiento y Desenfoque gaussiano a la capa de nubes una por una. Agregar máscara de capa a la capa borrosa, haga clic en el icono "Agregar máscara de capa". Active la máscara de capa y rellénela con degradado reflejado en blanco y negro en la parte inferior del documento.

Paso 5

Para crear el efecto Vignette, elija Menú> Filtro> Distorsionar> Corrección de lente> jugar con la configuración de Vignette Amount y Midpoint.

Paso 6

Combina todas las capas creadas. Haga más claro la parte correcta de nuestro fondo, la fuente de luz se dirigirá desde la derecha. Activar el modo de máscara rápida , Elija la herramienta de degradado lineal "blanco y negro". Rellene la capa con degradado del borde izquierdo al derecho del documento. El lado izquierdo debe volverse rosa. Desactive la máscara rápida (haga clic en icono).

Paso 7

Habrás seleccionado el área como en la captura de pantalla. Juega con la configuración de niveles. Menú> Imagen> Niveles de ajuste, mueva el marcador gris hacia la izquierda. Puede agregar un pequeño efecto de ruido a la capa de fondo creada. Vaya a Menú> Filtro> Ruido> Agregar ruido> 4; Uniforme.

Paso 8

Insertar imagen de jirafa. Menú> Archivo> Colocar - elija el archivo .jpg de jirafa. Para separar la silueta de la jirafa del fondo, elija la herramienta Lazo poligonal. Puedes usar otros métodos, pero este es bastante fácil y conveniente. Haga clic en el área de la silueta de la jirafa para establecer el punto de partida. Continúe haciendo clic para establecer puntos finales para los segmentos subsiguientes. Para cerrar el borde de selección, haga clic sobre el punto de partida..

Paso 9

Haga clic en Refinar borde para mejorar la calidad de los bordes de una selección.

Paso 10

Utilice los siguientes ajustes de Refine Edge. Haga clic en "Aceptar" y selección inversa: Menú> Seleccionar> Invertir. Borrar o borrar el área de fondo seleccionada (Menú> Editar> Borrar).

Paso 11

Para retocar y mejorar el balance de color de la imagen de la jirafa, seleccione Sombras / Resaltar en el menú Imagen> Ajustes. Aplicar las siguientes configuraciones:

Paso 12

Agregue las nuevas capas de ajustes sobre la capa de jirafa: "Niveles", "Balance de color", "Opciones de color selectivo", haga clic en Icono en el menú inferior de la paleta de capas. Seleccione todas las capas de ajuste (haga que estén activas), haga clic derecho> elija "Crear máscara de recorte". Aplique la configuración para cada capa de ajuste como en los ejemplos a continuación. Rellene las máscaras de capas de "Color selectivo" y "Niveles" con un degradado lineal "blanco y negro".

Paso 13

Selección de carga para rayas blancas con la herramienta Varita mágica. No es necesario cargar la selección para todos los puntos blancos a la vez, puede hacer este trabajo por partes. Vaya a Menú> Seleccionar> Modificar> Expandir (expandir por 1px).

Paso 14

Duplique la capa de jirafa retocada y rellene las franjas seleccionadas con color marrón en la capa duplicada, asígnele el nombre "Capa de piel limpia". La capa de jirafa retocada original será necesaria en los pasos futuros, asegúrese de que la capa original esté debajo del duplicado). Use un pincel de dureza al 0% y mantenga presionada la tecla "Alt" para activar la herramienta Cuentagotas y encontrar el color correcto al lado de cada franja.

Paso 15

Debería tener algo como esto y puede completar las áreas blancas con el color paso a paso. Las franjas de color marrón serán útiles para crear un resultado más preciso..

Paso 16

Para eliminar trazas de rayas, use la herramienta de parches. Arrastre el borde de selección al área de la piel limpia y con textura. Cuando suelte el botón del mouse, la traza del área seleccionada se parchará con los píxeles muestreados. Repita estas acciones para enmascarar todos los trazos de banda.

Paso 17

Tendrás cuerpo de jirafa sin manchas..

Paso 18

Corrija los bordes de la capa "Piel limpia" con la herramienta de borrador suave para crear un efecto de fusión entre la capa inferior original (manchada) y la capa "Piel limpia".

Paso 19

Enmascara los pequeños defectos con la herramienta de parche y la herramienta de pincel de curación de puntos. Elija un tamaño de pincel en la barra de opciones. Un pincel que sea un poco más grande que el área que desea reparar funciona mejor para que pueda cubrir toda el área con un solo clic.

Paso 20

Ahora podemos cambiar el color de la piel y equilibrar los niveles. Agregue las capas de ajuste "Mapa de degradado", "Niveles" y "Blanco y negro" y cree una Máscara de recorte para la capa "Piel limpia". Aplicar la siguiente configuración.

Paso 21

Inserte la imagen de la tabla de planchar, no requiere ningún cambio ni ajuste..

Paso 22

Vuelve a la capa de jirafa retocada y duplica una vez más. Haremos la chaqueta de Giraffe con una nueva copia. Borrar el área de la cabeza y las piernas.

Paso 23

Esta es una forma para nuestra futura chaqueta..

Paso 24

Corrige la forma de la chaqueta con manchas utilizando Transformación de deformación. Hacer una forma más plana. Ir a Edición> Transformar> Warp.

Paso 25

El filtro Liquify del menú Filters le ayudará a crear un efecto de forma plana. Use la herramienta de deformación hacia adelante grande para corregir áreas grandes y el tamaño de la herramienta de deformación más pequeño para trabajar con piezas como las piernas o arrugas de la piel.

Paso 26

Ahora tenemos forma más plana para la chaqueta..

Paso 27

Aplique Transformación libre a la forma de la chaqueta, hágala más pequeña y poco estirada por la horizontal.

Paso 28

Seleccione la parte superior (sobre el borde inferior de la tabla de planchar) de la chaqueta irregular, recorte esta parte y péguela en una nueva capa. Estírelo verticalmente usando Free Transformation como en el siguiente ejemplo..

Paso 29

Aplique Transformación de perspectiva al borde superior, Menú> Editar> Transformar> Perspectiva.

Paso 30

Mantenga activa la parte superior modificada de la capa de la chaqueta. Recorte nuevamente la parte superior (sobre el borde superior de la tabla de planchar), simplemente deje la raya sobre las piernas del pantalón ("Capa 20" en la captura de pantalla de abajo). Estirar la parte superior de nuevo por la vertical.

Paso 31

Aplicar transformación de perspectiva.

Paso 32

Hacer capa superior activa de las capas de la chaqueta. Borrar plancha y área por encima de tabla de planchar. Intenta imitar la forma de las arrugas de la piel..

Paso 33

Dibuje una línea blanca con la herramienta Line en una nueva capa sobre la chaqueta de jirafa, use un peso de alrededor de 13 px y aplique Gaussian Blur Filter (R = 10px).

Paso 34

Cambiar el modo de fusión para esta capa en "Superposición".

Paso 35

Copie el área del cuello de la capa original de jirafa retocada. Péguelo en una nueva capa debajo de la capa de tabla de planchar. Aplique la transformación Vertical en esta forma y el efecto de estilo de capa Superposición de degradado con ajustes como en la captura de pantalla a continuación.

Paso 36

La parte final de nuestro trabajo es crear el efecto de sombra para Giraffe y Tabla de planchar. Cargar selección de forma de jirafa (Comando / Ctrl + clic en miniatura de capa de jirafa). Crea una nueva capa debajo de todas las capas visibles de jirafa. Rellena la selección con cualquier color.

Paso 37

Aplicar la transformación de distorsión a la forma creada. Edición> Transformar> Distorsionar. Mueve el borde superior y la esquina inferior izquierda a la izquierda y abajo. Intenta combinar sombra y piernas en los mismos puntos. Corregir la sombra de las patas centrales con la herramienta Borrador.

Paso 38

Este es el resultado de nuestra transformación..

Paso 39

Establezca el parámetro de relleno 0% y la opacidad alrededor del 20% para la capa de sombra. Aplicar el efecto de estilo de capa Superposición de degradado. Active el modo de máscara rápida, rellene la capa con degradado lineal como en el siguiente ejemplo.

Paso 40

Haga clic en el icono Máscara rápida y aplique Desenfoque gaussiano al área seleccionada de la capa de sombra.

Paso 41

Duplique la capa de sombra y aplique el filtro Desenfoque Gaussiano con un radio = 50 px y cambie la Opacidad a 70-75%.

Paso 42

Crea el efecto de sombra para la tabla de planchar usando el mismo método. Selección de carga para la tabla de planchar y la chaqueta, Aplicar relleno = 0%, Efecto de superposición de degradado con los mismos parámetros. Aplique Blurring 10 px y duplique la capa de sombra con una opacidad del 75% o más Blurring.

Imagen final