La curación por frecuencia dividida es una técnica que puede utilizar en Photoshop que le permitirá retocar fotos sin afectar el tono o la textura respectiva de la foto. En este tutorial, retoque comercial, Daniel Meadows, quien ha trabajado para clientes como Harper's Bazaar, Elle, Marie Claire, Chanel y L'Oreal Paris, explicará esta técnica y cómo se puede utilizar en su flujo de trabajo. Empecemos!
Un agradecimiento especial al fotógrafo de Dubai, Sherif Mokbel por proporcionar la fotografía para este tutorial.
Los siguientes recursos fueron utilizados durante la producción de este tutorial..
Echemos un vistazo a la imagen que usaremos para este tutorial. A continuación verá un ejemplo típico de marcado que podría recibir de un cliente. Puede ser un jpeg como este, un escaneo de una impresión anotada con un bolígrafo o simplemente un conjunto de instrucciones o sugerencias, pero en última instancia se espera que entregue un breve resumen.
Tenemos instrucciones para limpiar la imagen, un poco de licor para una curva más agradable en la espalda y la cintura, y para eliminar el tono azul violáceo de las piernas del modelo. Cubriré las técnicas que necesitará para completar la toma a lo largo de varios tutoriales. Recuerde no desviarse demasiado de lo que su cliente está solicitando, ejecútelo primero. Si cree que un cambio de color de fondo realmente hará que el tema se destaque, intente analizar sus ideas, especialmente si es para un proyecto de cartera. Sin embargo, si es un trabajo comercial o editorial y el director de arte quiere un blanco neutral, él o ella se pone blanco..
Hay bastantes formas de lograr un resultado similar en Photoshop, y voy a revisar algunas de ellas, a menudo centrándome en una en particular y brindando un par de alternativas que tal vez quiera probar..
El primer paso que vamos a seguir para completar esta toma es la curación, la "limpieza básica". Para esto vamos a utilizar principalmente el sello de clonación (S), pero lo haremos de forma un poco diferente a la forma en que lo hizo el software. Asegúrese de comenzar a utilizar los comandos de teclado para sus herramientas, a la larga le ahorrará mucho tiempo. Cuando estás tratando de cumplir con una fecha límite irrazonable y tu mano izquierda está desplegando cada herramienta y comando sin pensarlo, me lo agradecerás. Eche un vistazo a la imagen con la que tenemos que trabajar:
La iluminación es una bendición, las sombras bien definidas y los reflejos nos dan una gran guía a seguir cuando vamos a tallar, pero llegaremos a eso. La piel es muy buena, con suficientes marcas y variaciones de textura para que podamos realizar una buena carrera en el ejercicio. Recuerde que con el retoque comercial de gama alta obtendrá modelos profesionales con una gran piel, gran iluminación, maquillaje, vestuario, etc. No se trata de cambiar la foto, o el modelo, se trata de perfeccionarlo. Aquí hay un primer plano del tipo de variaciones de textura que mencioné:
Puede ser instintivo dirigirse directamente hacia el sello de clonación o las herramientas de curación, pero el sello de clonación tendrá luminosidad y tono, causando problemas de luz a sombra o viceversa. Las herramientas de curación llevan la textura y luego intentan aproximar el tono y la luminosidad con un algoritmo. ¿Y si hubiera una forma de clonar nada más que la textura, ignorando la luminosidad y el tono, y simplemente reemplazando un trozo de textura en otro lugar? Bueno, tenemos uno, y se llama separación de frecuencia..
Ahora vamos a dividir la imagen en sus frecuencias bajas y altas. Para tener una mejor idea de lo que eso significa, eche un vistazo a esta publicación del blog sobre la razón de la famosa 'Sonrisa de Mona Lisa'.
Me quedó muy claro que cuando miraba su boca, ella no sonreía tanto como cuando miraba sus ojos..
La Mona Lisa de Da Vinci sonríe en la baja frecuencia borrosa, pero no en la textura de alta frecuencia. Mire directamente a los labios en la imagen completa a la izquierda, y luego a la sombra que sugiere una sonrisa más pronunciada en la imagen borrosa a la derecha:
Para dividir una imagen RGB en sus frecuencias bajas y altas, haga lo siguiente. Cree dos copias de su capa de fondo (cuando hayamos terminado los siguientes pasos, uno será bajo, uno alto y la imagen de fondo original se conservará como referencia).
Notarás que les he cambiado el nombre a 'LF' y 'HF'. Como es de esperar, para lograr la imagen de baja frecuencia, usamos un desenfoque. Gaussian Blur la capa LF en un radio de alrededor de 15.
Lo interesante es cómo convertimos la capa HF en una que contiene solo los datos de alta frecuencia, por lo que podemos verla junto con la capa de baja frecuencia como una imagen compuesta. Para una imagen de 8 bits, seleccione la capa HF, diríjase a Imagen> Aplicar imagen y use la siguiente configuración:
Para imágenes de 16 bits use la configuración en este cuadro:
Haz clic en Aceptar y tendrás una imagen que se ve así:
En esa capa se encuentran todos los detalles de textura nítida y de alta frecuencia que hemos estado esperando aislar, contra un gris neutro. Para decirle a Photoshop que ignore el gris inútil, configure el Modo de capa en Luz lineal:
Nuestra imagen ahora debe ser similar a la imagen de abajo que no se puede distinguir de la original (los ojos de águila que se encuentren entre ustedes podrían notar una diferencia apenas perceptible si se mira muy de cerca).
Si desactiva la capa de fondo por un momento y cambia la visibilidad entre las capas LF y HF solo, notará que la imagen que tenemos ahora es una verdadera composición, una capa sin la otra no funciona.
Pero juntos conseguimos la imagen completa. El beneficio que tenemos ahora es que podemos clonar y sanar solo en la capa HF o "textura" sin afectar los tonos, y también tenemos la oportunidad de corregir los tonos y la luminosidad en la capa LF sin afectar la textura..
Tome su sello de clonación (S), asegurándose de que esté configurado en "Capa actual" (no queremos llevar ninguna información de baja frecuencia a la capa de textura):
Y comience a eliminar las imperfecciones con Alt (Mac: Opt), haciendo clic en un área de buena textura y pintando sobre las áreas de mala textura:
Como puede ver, el tono general y la iluminación se han mantenido, con solo la textura afectada. No es algo que podamos hacer con el Sello de clonación, y el Pincel corrector puede quedar corto..
Puede notar que este método falla cuando se trata de bordes duros y áreas donde hay un tono dominante debajo de la textura, como el ejemplo más extremo a continuación:
Por este motivo, es necesario comenzar una nueva capa por encima de las capas de frecuencia y clonar las áreas problemáticas de esta manera. No olvide volver a configurar la muestra de Clone Stamp en Actual y abajo..
Y aquí hay un primer plano de la piel después de nada más que una clonación cuidadosa, de la cual el 95% se realizó en la capa de alta frecuencia:
En este punto, hemos mejorado la condición de la piel del modelo para que no tengamos que preocuparnos por el tamaño de la impresión, sabemos que las manchas desaparecieron y para muchos propósitos esto es suficiente. Por supuesto, no para nosotros, en el siguiente tutorial vamos a comenzar a esquivar y quemar, ajustando localmente la luminosidad para igualar los tonos. Por favor, comparte y publica tus comentarios, y te veré pronto.!