Cuando se trata de simular una profundidad tridimensional en tus ilustraciones, la herramienta de mezcla es tu nuevo mejor amigo. Mira y sorpréndete con el poder de Illustrator CS3 cuando llega a través de tu monitor y, con desafío, y te golpea en la cara con su encanto sutil y versatilidad..
Puede encontrar los archivos de origen en el directorio etiquetado como "origen" que vino en los archivos que descargó. Es posible que desee examinarlos brevemente antes de comenzar.
Usando la herramienta Elipse (L) crea un círculo perfecto. Luego aplique un degradado de 4 colores vibrantes (G) de claro a oscuro utilizando colores complementarios. Comando + F9 traerá la ventana de degradado a su pantalla. Asegúrate de tener seleccionadas las opciones de mostrar. Puede agregar múltiples puntos a su gradiente haciendo clic a lo largo de la barra en la ventana Gradiente. Agregar más puntos y cambiar su brillo y tono es una manera de realzar el color de su ilustración..
Seleccione su primer círculo y mientras mantiene presionado Alt, arrastre el mouse hacia abajo para crear otra copia de su círculo. Luego, escala (S) hasta un 100 +% (Mantener el cambio para mantener las proporciones).
Haga doble clic en la herramienta de mezcla (W). Cambie el espaciado a la distancia especificada y la distancia a 0.01 pulgadas. Mantener la orientación en Alinear a la página. Ahora que tiene sus ajustes para su herramienta de mezcla pulse Aceptar. Espero que tengas al menos 2 gigas de RAM, una CPU decente y una buena tarjeta gráfica porque esto puede volverse peludo. Illustrator puede bloquearse repentinamente cuando realiza maniobras gráficas de combate como estas. Guarde a menudo de aquí en adelante. Nota al margen: antes de cada uso de Live Color también recomiendo guardar. Esta es otra herramienta de Illustrator que bloquea el programa a menudo..
Ahora, con tu herramienta de mezcla activada, haz clic en tu círculo pequeño y luego en tu círculo más grande. Esto creará su forma de perspectiva tridimensional! Puede cambiar la iluminación de sus círculos haciendo clic en cada círculo por separado y aplicando el degradado radial en un ángulo diferente dependiendo de la fuente de luz de su escena.
Como puede ver, la aplicación de la herramienta de fusión a dos formas creará una ruta entre ellas. ¡Puedes manipular este camino agregándole puntos! Seleccione la ruta utilizando la herramienta de selección directa (A). Luego, use la herramienta Pluma (P) y luego presione + para acceder a la herramienta Agregar punto de anclaje. Una vez que hayas hecho eso, haz clic en el centro de tu camino. Debe verse como la imagen de abajo: un punto de vértices sólidos.
Use la herramienta Convertir punto de ancla (Mayús + C), haga clic con el botón izquierdo y mantenga presionado, luego arrastre el mouse y esto creará brazos en sus vértices. Colóquelo en una forma fluida y suelte el botón del mouse. Deberías obtener algo como la imagen de abajo. Puedes manipular tus puntos / vértices en cualquier momento. Jugar con eso.
Moviendo, redimensionando, sus dos puntos finales de círculo individualmente y ajustando los brazos de Punto de Anclaje con la herramienta Convertir Punto de Anclaje, realmente puede agregarle vida a su tentáculo. Intenta mover los puntos finales de tu círculo. Para seleccionar cada círculo individualmente, necesita usar la herramienta de selección directa (A).
Repite esta técnica hasta que tengas suficientes brazos para hacer un pulpo. Mantenga cada brazo en perspectiva. Los brazos laterales no llegarán tan cerca del primer plano como los brazos delanteros. Arriba está el desglose de los diferentes brazos que he hecho y los caminos finales para cada brazo. Necesitas poner los brazos de fondo detrás de las capas de los brazos de primer plano. Para hacer esto, debe seleccionar todo el brazo con la Herramienta de selección (S), luego presionar Comando + tecla de corchete izquierdo o tecla de corchete derecha para mover la capa delante o detrás de otras capas. Esto se llama apilamiento de capas (al menos así es como lo llamo ...).
Después de tener tus tentáculos en orden, necesitarás juntar algunas ventosas. Haga clic y mantenga presionado el botón izquierdo del mouse en la herramienta Rectángulo para que aparezcan sus opciones adicionales. Seleccione la herramienta Rectángulo redondeado y haga un rectángulo. Si desea aumentar o disminuir la redondez de los bordes, presione la flecha hacia arriba o hacia abajo mientras coloca el rectángulo en la mesa de trabajo.
Para el color, use el mismo gradiente de 4 puntos que los tentáculos; solo aumenta la luminosidad de cada punto hasta que obtengas un bonito color rosa intenso. Arrastra tu gradiente (G) desde el punto una apuntar segundo.
Ahora, use la herramienta Warp (Shift + R) y arrastre desde el punto una apuntar segundo. Asegúrese de que el tamaño de su pincel sea lo suficientemente grande como para cubrir la mayor parte de su rectángulo. Para cambiar el tamaño de su Pincel de herramienta de deformación, mantenga presionadas las teclas Alt + Mayús y arrastre el mouse como lo haría si fuera a escalar un objeto más grande o más pequeño. ¡Esto me tomó un poco para entender y por lo tanto es una información valiosa! Deberías conseguir algo como la segunda imagen..
A continuación, hagamos una ventosa desde el ángulo de arriba hacia abajo, como si estuviéramos mirando la copa desde arriba. Cree un círculo con la herramienta Elipse (L), luego copie ese círculo (Comando + C) y pegue la copia en la parte superior del primer círculo (Comando + F).
Seleccione el círculo recién creado y disminúyalo a la mitad usando Escala (Comando + S). Después de hacer esto, seleccione ambos círculos y use la opción Explorador (Comando + Mayús + F9) Restar del área de la forma.
Luego, vuelva a aplicar su gradiente para mostrar la redondez de su ventosa. Usa tu herramienta de degradado (G) y aplica tu degradado rosa desde el punto una apuntar segundo.
Ahora que ha completado sus dos ventosas diferentes, aplíquelas a los tentáculos copiándolos en los lugares apropiados. He etiquetado la vista lateral "Copa 1" y la vista anterior "Copa 2". Deberá usar Rotar (R), Escala (S) e incluso la Herramienta de deformación (Mayús + R) muchas veces durante este paso. Deberá asegurarse de que las copas de succión que están detrás de un tentáculo están debajo de la capa de tentáculo del primer plano (consulte el Paso 8).
Tentacle 3 y 6 son únicos si no lo has adivinado ya. En las puntas de 3 y 6, el tentáculo púrpura se superpone ligeramente a las ventosas de color rosa. Para recrear esto, debe seleccionar Directamente (A) el círculo final de un tentáculo, copiar (Comando + C) y pegar otro círculo arriba (Comando + F). Esto estará separado del grupo de tentáculos y le permitirá mover esa capa a la parte superior, superponiendo así las ventosas. Esto también probará práctico ¡mas tarde! Finalmente, después de muchos retoques, ¡terminé con unos tentáculos muy feroces para mi pulpo! Rarr!
Ahora tienes que construir una cabeza digna de "Mordor". Para hacer esto, utilicé la herramienta Polígono ubicada al hacer clic y mantener presionada la herramienta Rectángulo (M). Arrástrelo hacia su mesa de trabajo y conviértalo en un pentágono (forma de 5 esquinas). Puede hacer esto presionando las flechas hacia arriba o hacia abajo mientras coloca la forma en su mesa de trabajo (vea el Paso 9).
Después de tener un buen pentágono, aplique el degradado radial púrpura que usó en sus tentáculos con la herramienta Cuentagotas (I). Haz clic en un círculo desde el tentáculo mientras tienes tu pentágono seleccionado.
A continuación, haga clic en Efecto> Estilizar> Esquinas redondeadas y redondee esos bordes duros. Tengo la configuración establecida en 2.125 pulgadas, pero dependerá del tamaño de tu pentágono. El objetivo es hacerlo como una pelota..
Dale un poco de carácter a la cabeza girando la forma y moviendo cada punto ligeramente. Me gusta si la parte superior de la cúpula es más alta de lo normal. Use la Herramienta de selección directa (A) para seleccionar puntos individuales y luego muévalos. Probablemente podrías haber hecho esto mucho más rápido usando un círculo ... Sin embargo, esto es lo que hice y encontré que me dio resultados interesantes y satisfactorios..
Usando la herramienta Pluma (P), dibuje la cabeza debajo de la cúpula. Aquí es donde se sentarán sus ojos. Recuerde mantener el gradiente en la misma dirección que la fuente de luz de su escena, que en este caso es la izquierda.
Para crear los globos oculares, haga otro círculo (L) y aplique un degradado brillante de 5 colores (G), como la imagen superior de arriba. Realice el punto de inicio en su gradiente cerca del blanco y le dará a su ojo un bonito punto brillante. Ahora, tome su Herramienta de selección directa (A) y seleccione los vértices correctos del círculo. Seleccione los vértices del brazo etiquetado. una. Ahora arrástralo al punto brillante de tu gradiente. Siguiente brazo de selección segundo. mantén presionadas las teclas Alt + Shift y arrástralas hacia abajo. Esto le dará un borde afilado en lugar de uno redondeado. Sigue modificando los puntos de tus vértices hasta que obtengas el perfecto. globo ocular terminado. Significa no es?
Coloque el globo ocular en el lado izquierdo de la cabeza del pulpo. Luego copie el globo ocular, haga clic derecho en él, luego seleccione Transformar> Reflejar y configure sus opciones de Reflejo en Vertical a 90 grados. Además, deberá aplicar su gradiente para imitar el ángulo de deslumbramiento del globo ocular izquierdo..
A continuación, dibujé un párpado enojado con mi herramienta Pluma, utilicé la Herramienta de malla (U) e hice clic en cada punto del párpado. Puede mover los puntos de la malla de la misma manera que mueve los puntos de los vértices (vea los pasos 6 y 17). Al seleccionar un punto, puede cambiar su color individual, esto creará un degradado entre varios colores. Haga que los puntos altos del párpado sean de color morado claro y los puntos salientes inferiores de color morado oscuro.
Ahora pon tu párpado sobre el globo ocular. Copia y pega otro párpado sobre el otro ojo. A continuación, Transformar> Reflejar el párpado como hicimos con el globo ocular en el Paso 18. También tendrá que girarlo y escalarlo para hacerlo bien..
Agrupe toda la cabeza arrastrando la Herramienta de selección (V) sobre la cabeza, la cara, los ojos y los párpados, luego agrúpelas pulsando Comando + G. Ahora coloque la cabeza agrupada donde se encuentran todos los tentáculos.
Este es un paso opcional. Hasta ahora, creo que este pulpo se ve bastante rad. Sin embargo, si lo deseas, puedes hacerle empuñar algunas armas asesinas o incluso probar varios rollos de papel higiénico. Para mí, mi arma preferida es la Wacom Stylus Pen. Rápidamente tiré este uno juntos. Voy a asumir que puedes pensar en algo igualmente bueno para que lo sostenga tu pulpo y también crearlo con la misma facilidad sin ningún paso útil por mi parte ...
Ahora vamos a colocar el objeto suavemente sobre la mano del pulpo. Parece estúpido colocado sobre el tentáculo, así que tenemos que hacer que parezca que nuestro pulpo está agarrando el objeto. Para hacer esto, seleccione directamente (A) el círculo del punto final de cualquier tentáculo dado.
A continuación, mantenga presionada la tecla Alt y luego arrastre el círculo para copiarlo. Luego debes presionar Shift + Command + Right Bracket Key para llevar ese círculo a la capa frontal. Ahora coloca ese círculo de nuevo encima de donde lo copiaste. Asegúrese de escalar (S) este círculo hacia arriba para cubrir y sobresalir del círculo original. Se verá estúpido si no lo hace. Repita este paso para cada tentáculo que esté agarrando un objeto..
Finalmente, ¡tienes un pulpo asesino realmente genial, tridimensional, elegante! ¡Pero cuidado! Los siguientes pasos son más temibles que ninguno hasta ahora, en parte porque no proporcionaré ninguna captura de pantalla para los próximos 3 pasos. Además, los pasos toman mucha potencia de procesamiento ...
Quería darle a este pulpo un poco de profundidad de campo, pero sabía que hacer esto en Illustrator haría explotar mi computadora. Si aplicara un desenfoque a uno de estos tentáculos mezclados de monstruo, ocuparía tanta CPU y memoria que colapsaría Illustrator. ¿La solución? Photoshop!
Para obtener sus vectores en Photoshop es relativamente simple. Primero, tendrás que agrupar cada tentáculo. Use la herramienta de selección (V) y mantenga presionada la tecla shift y luego seleccione cada pieza de un tentáculo completo. Esto incluye cada ventosa, la pluma, el tentáculo de modo de fusión y el círculo copiado que sujeta la pluma. Una vez que haya seleccionado a todos, agrúpelos (Comando + G). Haga esto a cada tentáculo por separado y también a la cabeza para que todos estén en sus propios grupos..
Ahora abre Photoshop y crea un nuevo documento (Comando + N). Quería convertir mi pulpo en un fondo de escritorio genial, así que configuré el documento en 1680 píxeles por 1050 píxeles con una resolución de 300. Una vez que haya abierto su nuevo documento en Photoshop, vuelva a Illustrator. Una vez en Illustrator, seleccione un grupo de tentáculos y luego arrástrelo y suéltelo en su nuevo documento en Photoshop. Esto requiere una gran cantidad de CPU y RAM, así que prepárate para esperar un rato. Repita esto hasta que tenga toda su ilustración en Photoshop. Cada vez que sueltes un grupo en Photoshop, se creará una nueva capa de objetos inteligentes vectoriales.
Asegúrese de colocar cada capa apropiadamente encima o debajo de las otras capas para que los tentáculos del primer plano estén en las capas superiores y la cabeza sea la capa inferior. Puede arrastrar las capas haciendo clic y sosteniendo mientras arrastra el mouse por encima o por debajo de la otra en la ventana Capas.
Quiero hacer que el punto focal sea la cabeza del pulpo y también su brazo izquierdo, que está levantando en violento desafío. Los he resaltado en la imagen superior que se muestra a continuación. Para hacer esto, selecciona la capa de tentáculos más grande y haz clic en Filtro> Desenfocar> Desenfoque gaussiano y dale unos buenos 6.
Como se muestra a continuación, seguiremos tres subpasos aquí:
Para terminar mi Ilustración, creé un poco de sombra sobre el fondo blanco. Para ello, cree una nueva capa y colóquela en la parte inferior de la pila de capas, justo encima de la capa de fondo blanco. Cambia la opacidad de esa nueva capa al 50% y usa el pincel negro para pintar en las áreas donde los tentáculos proyectarían una sombra..
Pinté una sombra primaria y una sombra secundaria, ambas son capas separadas configuradas a 50% de opacidad. También agregué un poco de sombreado a varios tentáculos que necesitaban. La captura de pantalla superior muestra la capa de sombreado principal aplicada y las características de la captura de pantalla inferior: 1. Capa de sombreado principal; 2. Secundaria, más detallada, capa de sombreado; 3. Sombreado adicional a los tentáculos apropiados. No es perfecto, pero me gusta.!
Para su paso final, seleccione todas las capas (haga clic en la capa superior, mantenga presionada la tecla Mayús y luego haga clic en la capa inferior) excepto su capa de fondo y Grupo (Comando + G) en una carpeta. Haga clic en la capa de su carpeta y luego use la herramienta Mover (V) para mover su render final a una posición interesante en su mesa de trabajo para hacer un fondo de escritorio llamativo.
Como puede ver, el poder de Illustrator es comparable al de la Unión Soviética de los años cincuenta. Compite incluso con los programas de renderización 3D más versátiles que existen. Espero que todos hayan disfrutado este tutorial, aunque lo último que necesita el mundo del diseño ahora es otro pulpo. Espero ver estas técnicas en uso en el conjunto de vectores + Flickr. La imagen final está abajo. Puedes ver las versiones grandes aquí y aquí..