4 técnicas simples para optimizar el audio de tu juego

En este video tutorial, te mostraré cuatro maneras fáciles de reducir el tamaño de archivo de tu juego y aumentar el rendimiento de la reproducción mediante el uso de audio optimizado. ¡Seguir estos pasos puede reducir la huella general de los datos de sonido en un 50% o más! Lo mejor de todo es que no necesita gastar un centavo en un software de edición especial.

Ver el vídeo

En este video, cubrimos:

  1. Recorte de colas largas.
  2. Combinación de activos (cuando sea posible).
  3. Convertir archivos cortos.
  4. Comprimiendo archivos largos.

Las herramientas que recomiendo en torno a la 1:00 son Audacity y MediaHuman Audio Converter..

Los archivos de audio que reproduzco en torno a las 18:15 están incrustados aquí, para que pueda escuchar cómo suenan antes de ser comprimidos por YouTube:

block-break.wav (el original):

block-break_mono-8000.wav:

block-break_mono-22050.wav:

block-break_mono-32000.wav:

block-break_mono-44100.wav:

Referencias

  • Imagen de previsualización: Música por Ryan Oksenhorn
  • Imagen de vista previa: Soundwave de Leinad Lehmko
  • Archivos de sonido: todos los archivos de sonido en este tutorial se proporcionan solo para uso ilustrativo y son propiedad del instructor. No se pueden redistribuir ni utilizar en ningún otro proyecto, ya sea gratuito o comercial, sin el permiso explícito de Jordan Reed..