Hasta ahora, en nuestra serie sobre la construcción de un juego de plataformas en GameSalad, hemos configurado los objetos principales para nuestro juego y hemos establecido el primer nivel. En esta parte, agregaremos un enemigo al nivel, configuraremos la interfaz de usuario de HUD (para mostrar el puntaje, la salud y si el jugador recogió la clave) e introduciremos tres tipos de captura..
Si el juego incorporado no funciona, intente jugarlo en GameSalad Arcade.
Usa las flechas para moverte y la barra espaciadora para saltar. Encuentra la clave y alcanza la salida en los tres niveles para completar el juego!
En la cuarta parte, completaremos el nivel dos (introduciendo plataformas móviles en el proceso), haremos explotar el robot y restablecer el nivel si el jugador se queda sin vida, y comenzar a trabajar en el nivel tres.