Droides de peligro un enemigo, el HUD y pastillas

Hasta ahora, en nuestra serie sobre la construcción de un juego de plataformas en GameSalad, hemos configurado los objetos principales para nuestro juego y hemos establecido el primer nivel. En esta parte, agregaremos un enemigo al nivel, configuraremos la interfaz de usuario de HUD (para mostrar el puntaje, la salud y si el jugador recogió la clave) e introduciremos tres tipos de captura..


Jugar el juego

Si el juego incorporado no funciona, intente jugarlo en GameSalad Arcade.

Usa las flechas para moverte y la barra espaciadora para saltar. Encuentra la clave y alcanza la salida en los tres niveles para completar el juego!


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La próxima vez…

En la cuarta parte, completaremos el nivel dos (introduciendo plataformas móviles en el proceso), haremos explotar el robot y restablecer el nivel si el jugador se queda sin vida, y comenzar a trabajar en el nivel tres.