Creciendo desde (y sobreviviendo) los equipos mod.

Entrar en la industria de los videojuegos puede ser un camino largo y rocoso. ¿Dónde comienza uno? Hay muchas vías para emprender el viaje hacia la creación de juegos, y el mejor camino es diferente para cada persona. Para aquellos que buscan saltar y comenzar a hacer juegos, les propongo esto: ¡únase a un equipo de mods! Pero, ¿qué es exactamente un equipo de mods y cómo encuentras uno que sea adecuado para ti? Vamos a resolver eso ...


Lo que es modding?

El modding ha existido desde que los entusiastas del primer juego echaron un vistazo dentro de sus juegos favoritos y comenzaron modPequeñas cosas sobre ellos para su propia diversión..

Algunos modders hacen pequeños ajustes, mientras que otros crean experiencias de juego completamente nuevas a partir de los juegos existentes. Estos equipos más ambiciosos pueden crear nuevos productos revisando los sistemas de juego, el arte y la interfaz de usuario. Algunas de las franquicias más populares de todos los tiempos comenzaron en las casas de los modestos modificadores: Team Fortress, Counter Strike, DotA, el género Tower Defense, y muchos más, todos empezaron como mods para los juegos principales.!


Team Fortress comenzó como un mod para el motor Quake de ID (se muestra aquí) ...
... antes de pasar al motor de Valve's Source.

Los mods pueden ser adiciones cosméticas para artistas, guiones y ajustes estadísticos para diseñadores en ciernes, ajustes de motor para programadores o una combinación de todo lo anterior. Los equipos mod también varían enormemente tanto en el alcance como en la práctica laboral: mientras que algunos son formales, tienen aspiraciones tangibles para el lanzamiento del producto, marcan su juego y buscan hacer un producto de pleno derecho, otros adoptan un enfoque más relajado, trabajando únicamente por la alegría de hacer realidad sus visiones de juego. Los mods exitosos han nacido de todo tipo de prácticas de diseño, pero para aquellos que recién comienzan es mejor no tomar las cosas demasiado en serio. Sueña en grande y solo diviértete con él..


TF2 es ahora un título emblemático para el servicio Steam de Valve, y se mantiene a la vanguardia de la innovación en juegos..

¿Por qué unirse a un equipo de mods??

Unirse a equipos mod no solo se trata de hacer cosas geniales, también se trata de crecer como desarrollador de juegos y allanar caminos en la industria. Más que nada, tienes la oportunidad de trabajar con un equipo en un juego que apasiona a alguien. Esto es vivir el sueño y hacer juegos. De acuerdo, es posible que usted no se esté ganando la vida, pero es una inversión para su futuro..

Estarás en red, conocerás a desarrolladores con ideas afines y, con suerte, crearás conexiones profesionales duraderas. También está desarrollando “habilidades blandas” y una ética de trabajo: aprender a cumplir con los plazos, cómo comunicarse y usar software de grupo como hojas de cálculo de Excel y sistemas de intercambio de archivos. Si tiene suerte, puede incluso obtener su nombre en un producto terminado que puede poner en su currículum o CV. Si alcanzas el bote de mod, incluso puedes ser parte del próximo gran fenómeno de juego y pasar a la historia del juego..


Encontrar un equipo mod

Entonces, ¿cómo se encuentra un equipo de mod? Es una jungla, pero la mayoría de los mods se pueden encontrar en centros de juego a través de Internet. Un buen lugar para comenzar es encontrar juegos que sean populares y muy modificables y que puedan navegar por sus foros y sitios de fans..


DotA surgió de la comunidad de mods de Warcraft 3, pero sus raíces se remontan a mods anteriores en el editor de StarCraft..

StarCraft 2 es un juego muy popular con un editor increíblemente poderoso que es relativamente fácil de aprender para los recién llegados a modding y tiene una comunidad útil y acogedora en SC2Mapster. Ya sea que quieras probar las aguas solo o buscar un equipo, hay algo para todos los que trabajan con el editor de StarCraft 2, Galaxy. También cuenta con secuencias de comandos automatizadas que pueden ser una excelente base para aprender a crear secuencias de comandos y programas si desea llevar sus habilidades de diseño en esta dirección.

El flexible Unity Engine también tiene foros para todo tipo de actividades relacionadas con juegos. Para aquellos que buscan sumergirse en la programación, GameDev.net es un recurso increíble para C #, C ++, Java y mucho más, y Mod DB es un centro central para innumerables mods. Incluso puedes encontrar subsecciones en sitios de comunidades más grandes dedicados a estas cosas, por ejemplo, reddit's / r / gameDevClassifieds. Investigue sobre estos sitios y descubra de qué se tratan estas comunidades.

Esté atento a los demás en su posición que contribuyen a estos sitios y aprenda de sus preguntas antes de enviar mensajes de correo no deseado con cosas que han escuchado una y otra vez. A menudo hay publicaciones adhesivas útiles en la parte superior de los tableros que están escritas precisamente para aquellos que están en su posición y tienen un gran conocimiento sobre cómo los recién llegados pueden aprovechar al máximo la comunidad dada..

Lo más importante es hacer que su presencia en línea sea alguien con quien la gente quiera trabajar y ayudar, no se excite, y tenga en cuenta que nadie por ahí le debe nada, cualquier ayuda que reciba debe ser recibida con gran aprecio. Aquellos que lo hacen más a menudo son aquellos que mejor aprenden a ayudarse a sí mismos. Las comunidades en línea son excelentes para aprender varias disciplinas y encontrar equipos mod, pero también lo es una búsqueda en Google.


Antes de saltar en ...

Así que has encontrado algunas comunidades, revisado algunos mensajes del foro e incluso algunos equipos que están buscando ayuda. ¿A qué equipos deberías ofrecer tus servicios??

Esto variará mucho en función de lo que pueda ofrecer a un equipo. Para aquellos con poca o ninguna experiencia, es posible que no desee involucrarse todavía, sea una mosca en la pared y vea qué hay ahí fuera. Mientras tanto, puedes elegir hacer algunas pruebas de juego, informar errores y dar comentarios generales sobre mods no lanzados al entrar en contacto directo con los desarrolladores, pero no esperes que esto te haga ganar un lugar destacado en un equipo..

Tendrá que adquirir habilidades y software relevantes que le permitan aportar activos a un mod, ya sea arte, sonidos, documentos de diseño o sistemas de juego. Al igual que los mods, las comunidades existen alrededor de disciplinas específicas para el desarrollo de juegos, y las búsquedas en Google encontrarán recursos para aprender tales disciplinas. También es posible que desee buscar en colegios comunitarios cercanos o comprar DVDs de tutoría en las áreas de su elección. Tener un conocimiento firme de un conjunto de herramientas básicas es vital para ser un miembro productivo de un equipo.


Muchos equipos mod necesitarán un experimentado modelador 3D..

Para aquellos que poseen habilidades tangibles relevantes para la industria, como arte conceptual, arte de píxeles, arte en 3D, animación, programación, secuencias de comandos, sonido, música, etc. Querrá encontrar un equipo comparable a su nivel de habilidad. Si eres nuevo en tu disciplina y, digamos, simplemente aprendiste a manipular y animar personajes en 3D, querrás encontrar un equipo que busque un animador cuyos recursos artísticos estén a la par con tus habilidades de animación..

Si tiene el lujo de limitar aún más su búsqueda, encuentre un equipo que esté trabajando en algo que le interese y se tome las cosas tan en serio como le gustaría. ¿Está haciendo esto por diversión, o está pensando seriamente en publicar un mod que algún día se lanzará y encontrará una base de usuarios? Encuentra un equipo que comparta tu nivel de compromiso..


Es peligroso ir solo…

... toma este consejo! Dejando las referencias de Zelda a un lado, uno no puede ser demasiado cuidadoso al elegir un equipo mod; pueden ser inversiones masivas de tiempo y fe, y no es infrecuente que los usen quienes aprovechen el entusiasmo de los desarrolladores de juegos en ciernes. Le ha pasado a innumerables modders, incluyéndome a mí..

El elemento externo más importante para su disfrute y crecimiento en un equipo moderno será cómo los miembros líderes del equipo gestionan el proyecto. Desconfíe de los fanáticos del control, los estafadores que buscan activos gratuitos y los que saltan rápidamente de un proyecto a otro. Pregunte a los otros miembros del equipo cómo van las cosas. Google sigue siendo su amigo: verifique el fondo de los miembros del equipo (a través de sus apodos y nombres reales). Pregunte en qué juegos anteriores ha trabajado el equipo y mire la historia de dichos proyectos.

Esto es especialmente importante si se habla de pago. siempre surge durante el desarrollo. La mayoría de los mods son para divertirse y pagar no es un problema, pero si se convierte en uno y empiezas a sentirte incómodo por no recibir tu parte justa o porque estás siendo explotado, resuelve las cosas más pronto que tarde para que no las obtengas. quemado.


No asuma el éxito

Ahora, antes de adelantarnos a nosotros mismos preocupándonos por estar en un equipo de mod que está a punto de lanzar el próximo mega hit y luchar con el líder de mod para obtener nuestro nombre en los créditos, intentemos establecer algunas expectativas realistas.

Los mods exitosos son como botín épico: raros. Por cada mod popular que hay, hay innumerables innombrables que ensucian el campo de batalla sin ser visto ni jugado. Lo más probable es que, si te unes a un equipo, un mod de pleno derecho no saldrá de esto. Demonios, tendrás suerte si lo terminas, esa es la realidad del modding, pero no dejes que esto te impida seguir adelante. creciendo en un ambiente de equipo.


Minecraft tiene una comunidad mod activa!

Tampoco puede esperar que los otros miembros tomen su mano y le enseñen todo lo que necesita para ser una parte importante del equipo. Una vez más, le corresponde a usted encontrar recursos externos que lo ayuden a ayudarse a sí mismo. El equipo de mod está ahí para darle un enfoque y motivarlo para trabajar en un proyecto grupal que probablemente sea más divertido y tenga un alcance más amplio que lo que puede lograr por su cuenta..

En general, tampoco todos los integrantes del equipo serán confiables. Nadie paga aquí y los desarrolladores vienen en todos los tipos. La mayoría de los equipos mantienen una puerta giratoria abierta por una razón; los miembros del equipo van y vienen, a veces por su propia cuenta, a veces no.

Por encima de todo, espera lo inesperado. Esta industria está cambiando todo el tiempo, la gente, las tuberías y la modabilidad de los juegos en sí está en un estado de flujo constante. No habrá dos equipos mod que sean iguales, ni dos motores de juego. Aprende a rodar con los punzones y puedes llegar lejos..


Has tu mejor esfuerso!

Después de hacer contacto con un equipo, intercambiar bromas y descubrir qué es exactamente lo que vas a hacer, es hora de aprovechar al máximo.

Sea proactivo si otros no le asignan trabajo. Encuentra cosas que puedes hacer por tu cuenta que se pueden poner fácilmente en el juego. ¿Eres un artista? Realice algunos recursos de arte que sabe que se ajustarán al mod y se pueden colocar fácilmente. ¿Programador o guionista? Cree algunos sistemas secundarios o ajustes que puedan implementarse fácilmente y que no sean vitales para los aspectos centrales del juego. Esta es una buena oportunidad para hacer algo que personalmente crees que podría hacer bien para el mod para tu propia satisfacción.

¡Asegúrate de comunicarte! No seas molesto, pero si otros en el equipo tienen habilidades para impartir lo mejor para el equipo en su conjunto, todos se desarrollan como lo hace el juego. Haz tu parte y ayuda a los demás según sea necesario. Todos ganan cuando el equipo desarrolla nuevas habilidades y se vuelve más eficiente. Skype es una herramienta gratuita y poderosa para comunicar ideas y habilidades. Puede usarlo para compartir su escritorio y dar tutoría directa entre sí en nuevos conjuntos de herramientas.


No todos los aspectos de hacer juegos son divertidos y glamorosos. Las listas de tareas bien ordenadas son vitales para producir juegos y mods..

Para que todos aprovechen al máximo sus habilidades, ustedes también tendrán que organizarse. Use hojas de cálculo para asignar trabajo, desarrollar hitos, controlar quién es confiable y quién no. Aprende las fortalezas y debilidades de tu equipo mientras ajustas tu plan de juego alrededor de esto. Google ofrece aplicaciones web poderosas y gratuitas para ayudar con esto..

A medida que avanza la modificación, se dará cuenta de que las cosas no siempre van de acuerdo con los mejores planes, así que sea dinámico. Pocas cosas se deben poner en piedra; Es vital para el éxito de tu mod que aprendas lo que funciona para tu equipo y trabajas dentro de estos límites para hacer el mejor proyecto posible. Puede comenzar un mod que cree que va a crear un juego completamente nuevo y al final los sistemas del juego se desmoronan, así que tal vez su equipo acaba de lanzar un nuevo paquete de arte. ¡Esta bien! Incluso cuando las cosas no se unen, todos en el equipo han adquirido habilidades que pueden utilizar en su próximo proyecto. El éxito viene de muchos fracasos..


Ser pagado

Ahora, para una pregunta muy ambigua: ¿cuándo puedes recibir el pago??

La verdad fría es que si estás leyendo este tutorial, probablemente no lo estará por un tiempo. Aún no has desarrollado las habilidades para ganar un sueldo. Si esto es lo que está buscando, tendrá que agacharse y comenzar a trabajar en la disciplina de su elección antes de enviar por correo electrónico el mod lleva la información de su cuenta bancaria..

La mejor manera de evaluar si está listo para realizar el pago es comparar su trabajo con lo que se paga. Puedes visitar Unity Store y otros sitios de distribución para ver qué se vende en relación con tu disciplina..

Para ampliar aún más la cuestión del pago ...

  • Si su trabajo no coincide con la calidad del trabajo en los juegos que juega, no espere que le paguen.
  • Si quieres libertad creativa y tus propios horarios, no esperes que te paguen.
  • Si no viste correctamente a tu equipo, y el jefe del mod era un estafador, no esperes que te paguen.
  • Si el liderazgo del mod es legítimo y ha expresado interés en pagar por contenido de calidad, sus colegas desarrolladores parecen estar contentos y le han dicho que se les pagó, que ha discutido los pagos y los plazos con el líder del equipo y que su trabajo cumple con estos plazos. Hasta el nivel de calidad esperado, existe una posibilidad muy real de que se le pague. Hurra, lo has conseguido, ahora eres oficialmente un fabricante profesional de juegos.!
  • Su propia naturaleza personal e industrial también desempeñará un papel muy importante en su capacidad de encontrar un salario en esta industria tan tremenda..

    Pero basta de pago! Es bueno tener un punto de referencia de donde necesita estar un día para ganarse la vida desarrollando juegos, pero no debe ser una preocupación demasiado grande para los nuevos en el viaje (a menos que, por supuesto, su renta esté vencida, en cuyo caso probablemente querrá suspender un poco sus aspiraciones de hacer juegos y encontrar una fuente de ingresos más confiable y cronológicamente más cercana).


    Que sigue?

    ¿No te preocupa que te echen a la calle? Eso es un alivio, podemos seguir adelante. Tanto sobre hacer juegos es sobre tener protección contra el clima y un suministro constante de energía, algo que a menudo damos por sentado. Los juegos no se hacen solo con buenas intenciones, ¿sabes? Y eso nos lleva a la siguiente pregunta: ¿cuándo es el momento de dejar un equipo mod??

    A veces esto es obvio, los equipos pueden simplemente desintegrarse cuando el interés se desvanece en todo el equipo. ¿Estás siendo rechazado? ¿No se te da trabajo incluso cuando estás siendo proactivo y estás haciendo cosas limpias lo mejor que puedes? Probablemente este no sea el equipo para usted: haga las maletas y encuentre un equipo que valore sus contribuciones.

    ¿Eres simplemente mejor que todos en tu equipo? Bueno, ¿por qué no encontraste un equipo de habilidad comparable en primer lugar? Encuentra un equipo que merezca tu calidad de trabajo.!

    Por último, ¿estás creciendo como desarrollador? ¿Ha logrado avances pero la mayoría de los demás miembros del equipo se contentan con mantenerse en su nivel actual? Depende de ti en este punto si te quedas o no. Si encuentra que lo que está haciendo es satisfactorio (y aceptable como pasatiempo), quédese y cumpla su pasión, pero si desea convertirse en un colaborador de pleno derecho para los juegos, tendrá que esforzarse y ponerse en entornos donde eres desafiado a crecer Encuentra un nuevo equipo, uno donde puedas desarrollarte..


    Buena suerte!

    Los equipos mod pueden ser escalones fantásticos para trabajos de la industria en toda regla. Son experiencias emocionantes llenas de crecimiento, auto realización y trabajo en equipo..


    Es una emoción absoluta ver tu trabajo duro mezclado con el de otros para crear experiencias que puedan llegar a las personas de todo el mundo. ¿Crearás el próximo DotA? ¿El próximo Counter Strike? ¿O sus esfuerzos se perderán en el mar de sueños rotos de desarrollo de juegos? Pase lo que pase, disfruta del viaje y si fracasas, reaparece, reaparece y vuelve a intentarlo!