CryEngine SDK (Software Development Kit) es una versión de descarga gratuita del conocido CryEngine 3. Se puede usar para crear una variedad de videojuegos, software interactivo y cortos animados. CryEngine es uno de los motores más amigables para principiantes que hay que aprender, y en este artículo compartiré tutoriales y otros recursos para que comiences a desarrollar juegos con él..
En la conferencia de GDC de 2009, Crytek anunció su nuevo motor, CryEngine 3 para PC, compatible con DirectX 9, 10 y 11. El primer juego de Crytek que se desarrolló para el motor fue el codiciado Crysis. El Free SDK (originalmente llamado Sandbox Editor) se desarrolló por primera vez y luego se lanzó para crear y modificar mapas para el multijugador de Crysis 2; El motor fue lanzado de forma gratuita al público..
CryEngine 3 (CE3) está diseñado para crear tiradores en primera persona por encima de todo. Sin embargo, los juegos para muchos otros géneros también se han hecho utilizando CE3..
Para más información, vea la página de CryDev de la abducción..
Para más información, vea la página de CryDev de Allegra..
Para más información, consulte la página de inicio del juego..
Si bien CryEngine tiene versiones de licencia de pago, puede descargarlo hoy y comenzar con la versión gratuita..
Cuando estás empezando de nuevo en CryEngine, puede ser difícil moverte la cabeza. Cuando comencé no sabía nada, así que tuve que encontrar todos los recursos para mí, pero ya no. He reunido los mejores tutoriales de toda la web..
Si tiene un poco de dinero en efectivo en su bolsillo que está dispuesto a gastar en tutoriales, estos son los mejores. Hélder Pinto, profesional de la industria y arquitecto de niveles para Crysis 3, lo lleva a través de CryEngine, comenzando con los conceptos básicos y hasta la creación de niveles avanzados..
Los tutoriales de Eat 3D CE3 son extremadamente profundos y cubren todo lo que necesita para hacer un mundo dentro del motor. Estos tutoriales no cubren la creación de códigos o juegos completos, pero son algunos de los mejores en diseño de niveles..
Para aquellos que no pueden pagar (o simplemente no quieren) pagar tutoriales, CyberGameArts ejecuta todos los conceptos básicos para aprender y crear con CryEngine.
Cubre muchos temas que no son ampliamente conocidos y responde preguntas en su página de YouTube para cualquier usuario que necesite ayuda..
¿Prefieres leer? ¿O no puede encontrar lo que necesita? Los increíbles muchachos de CryTek y el sitio web de CryDev han creado un "Manual" de CryEngine 3 que cubre absolutamente todo. Desde herramientas básicas hasta propagación por disparos, cambio de código fuente y preferencias de edición..
Junto con el manual, muchos de los artículos allí le darán videos y activos pre-creados como ejemplos.
Propina: En caso de que esté ejecutando una versión anterior de CryEngine, también hay una pestaña para tutoriales antiguos / obsoletos.
Entonces, ¿has hecho la mayoría de los tutoriales anteriores y tienes una base decente en CryEngine y el editor? Entonces es el momento de seguir adelante y comenzar con algunos tutoriales avanzados o especializados..
Wenda es un artista ambientalista francés que le mostrará cómo utilizar una gama de software para crear texturas avanzadas y de alta resolución junto con entornos extremadamente detallados. Estos tutoriales abarcan más de cuatro horas y son extremadamente profundos..
YouTuber moocowisback lo guiará a través del uso de objetos voxel para crear cuevas realistas, texturizarlas, iluminarlas y diseñarlas estratégicamente..
Moocowisback también cubre los conceptos básicos del motor, las actualizaciones dentro del editor de sandbox y la creación de bosques realistas..
Otro YouTuber, 1Richmar, te guía creando tus propios objetos, luego los codifica en el motor y los aplica en el mundo..
Rich también le muestra cómo modelar y crear personajes personalizados en un programa externo, y luego importarlos al motor y animar el producto final.
Y, finalmente, explica cómo usar CryEngine y programas externos de terceros para crear un juego de estrategia en tiempo real (RTS)..
Cuando haya creado con éxito su entorno, debe agregar Inteligencia Artificial (AI) para que sus niveles cobren vida. Aquí hay dos tutoriales que facilitan la adición de AI.
La primera cubre movimientos básicos de IA y personajes:
Y la segunda cubre tener vehículos de uso de IA y recorrer el terreno:
Aquí hay una lista de tutoriales que le muestran el uso de complementos para incorporar software de terceros..
Simon Fuchs explica cómo crear y exportar un objeto desde 3ds Studio Max.
Este tutorial explica cómo crear y exportar un objeto detallado desde SketchUp.
Y en este screencast, GaGiCF explica cómo exportar un objeto de SketchUp para su uso en CE3:
Konstantin Popovic tiene una breve presentación en pantalla que explica cómo instalar el complemento Photoshop CryTIF:
Y este tutorial escrito explica cómo usar y exportar desde Photoshop usando CryTIF.
Saber un lenguaje de programación no es necesario dentro del editor. La creación de elementos que interactúan o movimientos de AI se puede hacer con el simple editor basado en nodos de CryEngine..
Pero el editor mismo se ejecuta en el lenguaje Lua (como Love2D). Si desea crear sus propios objetos, personajes y recursos para su nivel / juego, o si necesita un conjunto de reglas para que el motor siga un conocimiento básico de Lua, será necesario..
CryEngine puede ser un poco desalentador a veces, pero en su esencia es simple y fácil de usar. Lo mejor que puedes hacer es perder el tiempo, experimentar y practicar hasta que tengas un buen entendimiento del editor. Cuando comienzas, puedes sentir que tus 'gráficos' son simples, pero con un poco de experimentación, pronto aprenderás a mejorarlos combinando texturas, combinando vegetación y creando una atmósfera..
El mejor lugar para obtener ayuda en CryEngine si está atascado, necesita ayuda o falta de información en los foros de CE3 en el sitio web de CryDev.
Aquí hay algunos más de mis extensos tutoriales favoritos que no encajan en ningún otro lugar..
Este sitio proporciona un conjunto de tutoriales escritos que cubren todo en el editor.
Aquí hay otra salida que cubre tanto el uso del editor como la creación de activos..
Cubre CryEngine 3, 3ds Max y CryEngine Programming:
Ver todos los videos de Jed.Has leído este artículo y tienes acceso a todos estos excelentes tutoriales y recursos que te ayudarán a comenzar a utilizar CryEngine. Ya sea que desee crear niveles y entornos, programas o desorden, hay mucho que puede hacer en CryEngine 3..
Lo más importante que puede hacer en la suite CryEngine es experimentar. Puedes descubrir y crear tantos elementos geniales con solo experimentar.
Ponga en el trabajo duro y la determinación y pruebe a crear proyectos. Déjanos un enlace en los comentarios de lo que has hecho. Nos encantaria ver!
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