Cómo editar para tomas únicas en Edison / Slicex

Este tutorial trata sobre cómo convertir un archivo de audio largo en una carpeta de hits de un solo uso que se puede utilizar para producciones de audio. Si bien es aplicable al muestreo, se enfoca en extraer éxitos de tipo tambor de una sesión de grabación de percusión basura. Mi esperanza es que mucha gente vea lo fácil que es crear sonidos personalizados y hacerlos parte de sus producciones. Estaré usando Edison, que viene con algunas ediciones de FL Studio, pero también viene como un complemento para usar en otras DAW. Si tiene el complemento SliceX, también podrá seguirlo. También se incluye: Junk Percussion Pack con 23 sonidos.


Paso 1 - Configuración

Primero cargaré mi archivo de audio en Edison. Este tutorial se aplicará a sonidos de batería, cajas de ritmos, efectos de sonido y cualquier cosa de naturaleza percusiva. Para hacer este archivo, agarré un montón de sartenes, algunas monedas, llaves y una espátula y comencé a hacer sonidos con ellos, y obtuve unos 12 minutos de audio. Si desea seguir los pasos, le recomiendo que continúe y grabe algunos de sus propios éxitos y sonidos, uno o dos minutos deberían ser suficientes.


En lugar de colocar las rodajas yo mismo, haré que Edison me corte los golpes. Hay tres opciones, y elegí el corte medio, aunque el corte "opaco" puede que también haya funcionado. Querrá elegir la opción que mejor se adapte a su material, o podría colocar rebanadas manualmente.


Escuché la reproducción y descubrí que hay bastante material redundante, por lo que el primer paso para mí es reducir las opciones. Algo que quizás quieras hacer es deshabilitar la función de deshacer de Edison para esta parte del proceso. Si no deshabilita la función de deshacer de Edison, Edison guardará un archivo de audio de deshacer cada vez que elimine un resultado, lo que nos ralentizará, ya que queremos eliminar los sonidos de manera implacable y rápida, dejando solo lo mejor.


Otra cosa que podemos hacer de inmediato para evitar clics es forzar a todos los segmentos a estar en una cruz de cero. Un cruce por cero es un punto en una forma de onda cuando intersecta el valor cero. Cuando seleccionamos esta herramienta, ajusta los cortes que no están en silencio para encontrar el punto cero más cercano. Dada la naturaleza de este material de audio, la mayoría de los segmentos deben colocarse correctamente, pero a veces no funciona de esa manera, incluso con la herramienta de cruce de cero. Y, a veces, usar la herramienta de cruce por cero moverá una porción a un lugar peor que antes, así que utilícelo con precaución.


La siguiente imagen muestra algunos cruces por cero..



Paso 2 Escogiendo Sonidos

Para seleccionar la primera división, presione CTRL + A para seleccionar todo el audio en pantalla, luego presione la tecla de flecha izquierda para seleccionar la primera división. Desde aquí, presione las teclas de flecha izquierda y derecha para obtener una vista previa de las regiones, presionando eliminar cuando sea necesario. En este punto, no se preocupe por hacer ajustes o eliminar demasiado el silencio entre golpes. Además, tenga en cuenta que estos están ingresando en su biblioteca de sonidos y no desea llenarlo con muchos sonidos, solo sonidos de calidad, así que presione la tecla eliminar en todos los sonidos que no obtengan su aprobación..

Cuando borre sonidos, use el mouse para ajustar el borde derecho de la selección. Cuando selecciona una región de marcador de división, selecciona el audio de esa división, hasta la siguiente división. No desea eliminar el audio hasta la siguiente división, porque a veces Edison coloca el marcador de la siguiente porción unos pocos milisegundos demasiado tarde. Por lo tanto, si elimina una región de marcador de división completa, corre el riesgo de eliminar una parte del siguiente sonido.


En Edison, cuando elimines un sonido, deberás seleccionar una división nuevamente, haciendo clic con el botón derecho en el nombre del marcador, para volver al ritmo de presionar la flecha derecha para escuchar la siguiente división, de lo contrario la reproducción saltará Regresa al principio del archivo de audio, lo que hace que pierdas tu lugar, lo que puede ser frustrante. Si está utilizando SliceX, por otro lado, puede hacer clic con el botón derecho en la pantalla de forma de onda para seleccionar un sector, y de manera predeterminada, puede usar un teclado MIDI para previsualizar los sectores. Estas dos diferencias en el flujo de trabajo facilitan el uso de SliceX para este tipo de trabajo en particular.


Antes de borrar (arriba). Después de eliminar (abajo)


Después de repasar los sonidos una vez, decidí repetirlos, pero esta vez usé una herramienta llamada "normalizar todas las regiones", que amplifica cada región individualmente hasta el volumen máximo. En el audio, más fuerte casi siempre suena mejor para el oído, por lo que al hacer todo sobre el mismo volumen, puede hacer un juicio más justo de cada sonido..


Después de un descanso de una hora y otro paso, he reducido los sonidos de 200 a 43. Cuando tiene muchos sonidos grabados, cualquier motivo para eliminar un sonido se convierte en uno bueno. Escuchar con auriculares lo ayudará a separar los sonidos en detalle microscópico. Con los auriculares pude reducir el número de sonidos a 23, lo que es mucho más manejable. Ahora es el momento de la edición en profundidad.



Paso 3 Edición

Una cosa con la que se encontrará es con ruidos adicionales, como en el Slice 8 aquí:


También puede escuchar que hay un clic al final de la muestra, y cuando esto sucede, es importante verificar y ver si el clic es el resultado de una porción mal colocada, ya que podría ser la parte inicial del próximo golpe. Así que echemos un vistazo a la porción 9.


Suena bien como está, pero movamos el marcador solo para ver cómo sonaría.


Aunque suena interesante, prefiero la configuración anterior porque es más utilizable. Así que usaré el botón Deshacer para volver a la ubicación anterior del marcador de división. Si bien es cierto que deshabilité la opción de deshacer anteriormente, todavía puedo hacer deshacer que no afecten la forma de onda..

Sé que no quiero ese clic al principio de Slice 9, y estoy seguro de que no lo quiero al final de Slice 8, por lo que puedo eliminarlo de manera segura junto con el resto de sonidos adicionales en Slice 8 Seleccionaré todo el ruido y presionaré la tecla eliminar para deshacerme de él..



Antes de seguir adelante, me gustaría mostrar un caso en el que ajustar el marcador de división beneficia al sonido. Si juego Slice 9 en su totalidad, puedes escuchar que hay un ruido al final, y puedes verlo en la pantalla de forma de onda. Sospecho que este ruido podría ser parte del próximo golpe..


Echemos un vistazo a Slice 10, y escuchemos, antes y después de ajustar. Observe la diferencia que hace un ligero ajuste. Es sutil.




Paso 4 - Más edición

Deberá revisar el archivo de audio, ajustar los marcadores cuando sea necesario y eliminar los ruidos adicionales que aparecen entre los cortes. Algo que le ayudará a ajustar los marcadores es la opción de "zoom a la izquierda de la selección", como se muestra a continuación. Haga clic en el botón Zoom, que parece una lupa, para acceder a él.





Paso 5 - Encontrar el umbral de ruido

Ahora es el momento de borrar los silencios entre los sonidos. En primer lugar, es posible que desee reactivar el deshacer o guardar el archivo de audio de Edison, porque haremos algunos cambios significativos cuando recortemos el silencio. Como no hay un silencio absoluto en nuestra grabación, tendremos que definir "silencio" para Edison. Queremos definir nuestro umbral de ruido para que sea lo suficientemente grande como para eliminar la mayor parte del silencio, pero queremos que sea lo suficientemente pequeño para que podamos preservar la mayor parte de las colas de nuestros golpes. Con solo mirar el archivo de audio, encuentre un hit que parezca tener la cola más larga.


Nos acercaremos y seleccionaremos el área que consideraremos silencio. Utilizaremos una herramienta que determinará este umbral en función del volumen de nuestra selección. En Edison, podemos cambiar el tamaño de la GUI verticalmente para ayudarnos a determinar ese vago umbral donde el sonido se detiene y comienza el silencio. Esta técnica puede tomar un poco de prueba y error. Así que asegúrate de que el Deshacer de Edison esté habilitado.


Debajo de las herramientas, selecciona "Adquirir umbral de ruido".


Otra forma que podría ser más fácil o más difícil para algunos sería cambiar el tamaño de la GUI aún más grande y hacer clic y arrastrar el medidor en la parte superior derecha para establecer el umbral de ruido. Aparecerá una banda verde en la GUI para mostrar esto. Las partes que se eliminarán son las partes que son más silenciosas que el umbral.


Ahora que tengo el umbral establecido, voy a revisar cada sección y eliminar el espacio extra entre las tomas. Seleccione Herramientas> Recortar ruido lateral para hacer esto, como lo demuestran las imágenes.




Si descubre que esta herramienta no está funcionando en una determinada división, es una señal de que la división no termina en silencio, lo que podría significar que la siguiente división debe ajustarse utilizando la técnica de "zoom a la izquierda de la selección" que se muestra más temprano. Así es como se ve el archivo después de usar "recortar el ruido lateral" en cada sector.


Como puede escuchar del archivo de audio, ahora tenemos muchos éxitos sin silencio entre ellos que podrían funcionar bien juntos. ¡No lo hice a propósito, pero el archivo de sonido casi parece un bucle de percusión utilizable! Desde aquí, deberíamos nombrar los marcadores y exportarlos individualmente. Le mostraré algunos accesos directos que hacen que esta sea la parte más fácil del proceso..


Paso 6 - Ajustes finales

"Regiones> Cambiar nombre a todos" funcionará a la perfección, ya que reproducirá el primer marcador, abrirá un cuadro de diálogo para cambiarle el nombre y se moverá a través de todos los marcadores como este automáticamente..


Ahora estamos listos para exportar, pero antes de hacerlo, quiero sugerirle que convierta el archivo estéreo en un archivo mono. La razón es que los canales izquierdo y derecho son iguales, por lo que suena exactamente igual que un archivo mono, y un archivo mono tomará la mitad del espacio del disco duro que un archivo estéreo. "Herramientas> Convertir señal mono a formato mono".


Por último, es hora de exportar! Seleccione "Archivo> Exportar regiones como".



Lo que escriba aquí se convertirá en el prefijo de todos los archivos de audio. Los prefijos en los archivos de audio son útiles para mantener un registro de dónde provino el archivo de audio y, si arrastra estos archivos de audio a otra carpeta, permanecerán juntos visualmente debido a la alfabetización. Ahora tenemos nuestros one-shots, listos para usar de inmediato.!