Glosario de términos de música y audio - Parte 3

El mundo moderno está lleno de acrónimos de tres letras, o TLAs, y otra jerga. El mundo de la música y el audio no es diferente..

Cada área temática tiene sus propias abreviaturas y terminología específicas que, al principio, pueden ser impenetrables para algunos. En este tutorial, intento desmitificar algunos de los términos que probablemente lea en nuestros tutoriales..

Nn

Edición no lineal NLE

Un sistema de edición no lineal es una estación de trabajo de audio digital con edición de video o audio, o sistema DAW, que realiza una edición no destructiva en el material de origen.. 

La edición no lineal a menudo se abrevia a NLE. Del mismo modo, un sistema de edición de video no lineal se conoce como NLVE y un sistema de edición de audio no lineal se conoce como NLAE.

El nombre está en contraste con los métodos del siglo XX de edición de video lineal y edición de película.. 

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Puerta de ruido 

Una puerta de ruido es un dispositivo que atenúa una señal cuando el nivel del programa cae por debajo de un umbral preestablecido.

Las puertas de ruido pueden hacer que una voz en off suene limpia y profesional en segundos si los usa correctamente, por ejemplo. 

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Oo

Oscilador

Un oscilador es un dispositivo de hardware o software que genera una señal de audio. Normalmente generará una forma de onda sinusoidal, cuadrada o triangular a una frecuencia determinada para generar sonido.

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Páginas

Modulación de código PCM-Pulse

La Modulación de Código de Pulso, o PCM, es un método utilizado para grabar y almacenar muestras en muchos formatos de audio. 

Es el método utilizado para almacenar digitalmente señales analógicas muestreadas y es la forma estándar de audio en computadoras, discos compactos, telefonía VoIP y otras aplicaciones de audio digital..

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Pico

El pico es el nivel más alto de intensidad de una señal de audio. A menudo se refiere a un nivel inaceptablemente alto, donde la señal comienza a distorsionarse.

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Poder fantasma

Una corriente continua que se envía a través de cables de audio para proporcionar alimentación a dispositivos como micrófonos.

Las fuentes de alimentación fantasma a menudo están integradas en consolas de mezcla, preamplificadores de micrófono y otros equipos de audio. Además de alimentar los circuitos de un micrófono, los micrófonos de condensador tradicionales usan alimentación fantasma para polarizar el elemento transductor del micrófono..

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Fase

La relación de una señal de audio u onda de sonido con una referencia de tiempo específica.

Ajuste de fase es la sincronización, o falta de sincronización, entre las ondas de sonido en dos señales similares. Un efecto en el que se agrega un sonido de remolino a una señal similar al flanging. 

Cancelación de fase es la cancelación completa de audio que se produce cuando dos señales están 180 grados fuera de fase. 

Cambio de fase es la relación de fase de dos señales en un momento dado, o el cambio de fase de una señal en un intervalo de tiempo.

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Potenciómetro

Un potenciómetro, conocido como Maceta para abreviar, es una resistencia variable, que puede ser rotativa o lineal, que se usa para controlar el volumen, el tono u otras funciones de un dispositivo electrónico.

Rr

RCA

Un conector RCA es un tipo común de conector de audio y video que se usa a menudo en sistemas de entretenimiento y equipos de audio para el hogar. Un conector RCA también se conoce como fono conector o Tomas de A / V.

El nombre RCA significa Radio Corporation of America. La organización introdujo el diseño a principios de la década de 1940 como un medio de conexión y desconexión de equipos de bajo costo. El diseño fue posteriormente refinado pero se mantuvo compatible.. 

Phono es una abreviatura de fonógrafo.

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Reverberación

La reverberación es una abreviatura de reverberación. La reverberación es la persistencia del sonido después de su producción, como el efecto de las ondas sonoras que rebotan contra las paredes y otros objetos..

La reverberación se crea cuando un sonido o señal se refleja y una gran cantidad de reflexiones se acumulan y luego decaen a medida que el sonido es absorbido por las superficies circundantes. Estas superficies pueden ser objetos en el espacio como personas, muebles, incluso el aire..

El efecto es más notable cuando el sonido de la fuente se detiene, pero se deja que el sonido se refleje en las superficies. El sonido disminuye en amplitud hasta que llega a cero, o ningún sonido.

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