Consejos de programación Parte 1 Invertir y repetir

Me preguntan acerca de la programación de patrones y secuencias todo el tiempo: cómo hacer que las cosas sean interesantes y cómo agregar ritmo y ritmo. Pensé en abordar este tema en un tutorial, pero es un tema bastante amplio, por eso lo dividí en algunas partes..

En esta primera entrega veremos un truco que uso a menudo para condimentar las cosas, usando partes de audio repetidas e invertidas. Esto también te ayudará con los aspectos básicos de la edición de audio para crear nuevos ritmos. También voy a demostrar algunos usos de FX aquí. Vale la pena señalar que, aunque he usado Logic para este tutorial, puede producir los mismos efectos en cualquier DAW, con cualquier contenido de audio..


Paso 1: Seleccione su audio original para editar

Seleccione el audio con el que desea crear sus partes, esto puede ser casi cualquier parte que pueda imaginar. En este ejemplo, fui por dos partes para demostrar algunas técnicas diferentes. He usado un loop de batería y un ritmo musical, pero esto funciona especialmente bien con líneas de sintetizador, voces, FX y muestras de guitarra..

Nuestras dos partes de audio pidiendo ser cortadas

Los dos bucles en su forma original.


Paso 2: Realizar algunos cortes básicos

Nuestro primer paso es cortar la muestra de la base de la ranura para que tengamos más de una "secuencia". Básicamente, esto nos da dos cosas: el inicio de nuestro nuevo patrón y algunos cortes de audio 'de repuesto' para manipular. Coloque estos cortes adicionales en una nueva pista por ahora y manténgalos silenciados, regresaremos a ellos más tarde.


Paso 3: construir un surco

Ahora modifique el orden de algunas de sus piezas originales y mueva la secuencia. Esto debería darle a tu nuevo bucle una sensación completamente diferente. Recuerde que puede hacer esto con sus propias partes que se han exportado, por lo que es una excelente manera de reorganizar las partes de otros proyectos..

Me resulta útil mantener cualquier batería o percusión que tenga aquí para que tenga un buen punto de referencia..

El bucle se ha cortado y las partes se han eliminado en una pista silenciada

Nuestro surco básico después de algunos cortes iniciales y ediciones..


Paso 4: Añadir algunas partes repetidas

Ahora es el momento de condimentar un poco las cosas y comenzaremos con algunas partes duplicadas en bucle. Repase su secuencia y elija un par de secciones que necesiten un poco más y corte algunas secciones pequeñas de audio. Estos pequeños clips ahora se pueden enrutar varias veces utilizando la función de bucle simple de Logic.

Se añaden algunas repeticiones..

Experimente con diferentes longitudes de clip de audio y diferentes cantidades de repetición. Pronto deberías sentir lo que está peor y lo que no. Es posible que desee probar el uso de algo de automatización para provocar algunos desvanecimientos de volumen y barridos estéreo.

Se agrega algo de automatización de volumen para crear desvanecimientos.

… Y algo de automatización de la bandeja

La secuencia con las repeticiones y algo de automatización..


Paso 5: Añadir algunas piezas invertidas

Para mejorar aún más las cosas, podemos introducir algunas secciones de audio invertidas. He usado algunas de las secciones adicionales que eliminamos anteriormente en el tutorial aquí. Tiendo a usar esto para guiar a diferentes secciones de la secuencia y agregar énfasis cuando sea necesario.

Las partes inversas tienden a funcionar muy bien con tambores y percusión y pueden agregar una gran cantidad de energía incluso a partes simples.

Se añaden algunas partes inversas básicas en áreas clave.

Se crea el audio invertido.


Paso 6: Finalmente ... Agrega algunos efectos

Ahora divida sus nuevas partes en pistas nuevas en su DAW (si aún no lo han hecho) y agregue algunos efectos a sus secciones invertidas y repetidas. Los retrasos y las reverberaciones son elecciones obvias aquí, pero los efectos basados ​​en la modulación, como los phasers, flangers y los moduladores en anillo también pueden funcionar muy bien.

Se agrega un efecto de retardo a una sección repetida.

... Y una reverberación se utiliza para mejorar nuestro audio inverso

El resultado final con efectos y una mezcla rápida.