Consejo rápido crea un pad desde cero en Cakewalk z3ta

Uno de mis compositores favoritos es Cliff Martinez, un ex baterista de Red Hot Chilli Peppers. En este momento está trabajando como compositor de películas, anotando la mayoría de las características de Steven Sodenberg. Lo único que me inspira mucho sobre sus puntuaciones es que usa una gran cantidad de almohadillas atmosféricas, que sin duda representan emociones y paisajes. Hace un tiempo quería hacer algunas canciones de ambiente y no puedo ocultar que me inspiró mucho Cliff Martinez.

Luego tuve un gran problema: no tenía ningún buen instrumento VST y solo tenía el z3ta de RgcAudio (que luego fue comprado por Cakewalk). Este complemento se puede comprar por $ 99 en la tienda en línea de Cakewalk y, en mi opinión, este es uno de los mejores sintetizadores de software. Es bueno para trance, batería y bajo, chill-out e incluso algunas pistas industriales distorsionadas..

En esta sugerencia rápida, intentaré explicar cómo crear una almohadilla agradable y única que puedas usar en tu música..


Paso 1: Iniciar el sonido de sintetizador desde cero

Cargue z3ta en su DAW (o independiente) e inmediatamente después cree un nuevo instrumento. Para hacerlo, deberá hacer clic en PROGRAMA → INICIALIZAR (como en la imagen). Después de eso, en el panel de osciladores, cargue una onda sinusoidal como nuestro primer oscilador. Puede hacer esto haciendo clic en WAVE y luego seleccionando SINE en la lista desplegable.

Si no sabes qué es un oscilador, trataré de explicarlo simplemente. (Si desea saber más sobre ellos, quizás podría intentar buscar en Wikipedia). El oscilador es una señal de audio continua, y tiene una forma específica. En nuestro caso, usaremos un oscilador sinusoidal, lo que significa que nuestra onda de audio se verá así:

Imagen tomada de WikiPedia

Puedes escuchar cómo suena nuestra onda sinusoidal única:


Paso 2: Carga diferentes ondas sinusoidales

Ahora, como probablemente pueda escuchar, nuestro sonido es completamente aburrido y mono. Por lo tanto, cargaré dos ondas sinusoidales más y las editaré para que el primero y el tercero queden ligeramente desafinados. Esto se logra con la ayuda del control deslizante FINE..

Como se puede ver en la imagen, aumenté el tono de la primera onda sinusoidal, el segundo es normal y el tono del tercero disminuye..

Puedes escuchar cómo nuestro sonido ha cambiado de una manera más sofisticada:


Paso 3: Cargar otras formas de onda y usar filtrado

Después de hacer esto, decidí colocar otras dos formas de onda, en mi caso dos sierras de octavas. Haga clic en la pantalla de onda, luego en la lista desplegable seleccione SAW → OCTAVED SAW.

Los hice un poco desafinados, de nuevo.

Puedes escuchar cómo suenan desde aquí:

Esto no es muy bonito, ¿verdad? Se puede escuchar que las sierras tienen una sensación muy robótica, que no se aproxima a nuestro concepto ambiental. Por lo tanto, los enviaré a un filtro de paso bajo. Puede hacer esto utilizando el control deslizante BUS (marcado en rojo) y, a continuación, ajustando la frecuencia de corte del filtro.


Paso 4: Polifonía

Probablemente hayas notado que en nuestras demostraciones solo puedes escuchar G - A - G - G. Pero definitivamente queremos algunos acordes por ahí. Examine los controles de la sección Master de z3ta en la esquina inferior derecha. Puede ajustar la configuración de POLY (marcada con rojo en la imagen de abajo). Cambié la configuración de POLY a 16; esto significa que el complemento reproducirá simultáneamente 16 voces diferentes.

Y nuestra almohadilla sonará como algo así:


Paso 5: Edición de sobres ADSR

ADSR significa Ataque / Desintegración / Sostener / Liberar, que son las características principales de la envolvente de un tono. Si vuelves a las demostraciones anteriores, puedes escuchar que tenemos un ataque muy fuerte y rápido, y luego el sonido se vuelve muy bajo. Para cambiar esto y crear un sonido constante, ajustaremos el control deslizante de sostenido. Cuanto más aumentemos el valor de sostenido, más se mantendrá el sonido con la misma amplitud.

Además, editaremos un poco el control deslizante de ataque porque queremos que nuestro sonido sea suave y sutil.


Paso 6: LFO y controladores

Quizás algunos de ustedes se estén preguntando qué es un LFO. LFO significa Oscilador de Baja Frecuencia. Los LFO son como los osciladores normales, excepto por el hecho de que están por debajo de 20 Hz. Se pueden utilizar para crear un poco de pulso y, en nuestro caso, para controlar diferentes configuraciones..

En el panel de LFO, cargaré tres tipos diferentes de osciladores de baja frecuencia, todos ellos con una forma sinusoidal. Puedes ver que hay un nuevo botón - SYNC. La sincronización nos permite hacer la forma de onda con un ritmo específico. Por ejemplo cuando elijas

El "1" significa un latido. Si el tempo del host se establece en 120 bpm, el LFO producirá 120 ciclos en esta configuración.

Creé tres LFO diferentes, con diferentes configuraciones de sincronización. Después de eso los conectaré con algunos controladores:

Como puede ver en la imagen, LFO controla el volumen principal, LFO 2 - panorama principal, LFO 3 - corte del filtro. Tengo rangos de cierta manera para que:


  • El volumen subirá y bajará con el ritmo del LFO1..
  • El sonido irá de L a R con el ritmo de LFO 2..
  • La frecuencia de corte de nuestro filtro aumentará ligeramente con el ritmo de LFO3.

Paso 7: Finalizando nuestro Pad

Incluso después de la última demostración, todavía tenemos algunos problemas: personalmente no me gustan las frecuencias altas (aunque tenemos un filtro aplicado), e incluso con el panorama, el pad suena un poco mono. Ahora tenemos un gran arsenal de controles de efectos y controles deslizantes para agregar variación y carácter a nuestro sonido de sintetizador. Usaré chorus, delay y reverb para crear algunos efectos estéreo y la profundidad del sonido. También usaré un ecualizador para dar forma al sonido..

Escucha el resultado final:

No te olvides de guardar tu archivo después de ajustar!

Siempre guarda tus parches y crea un archivo con sonidos. Para guardar el archivo, vaya a PROGRAMA → GUARDAR ARCHIVO DEL PROGRAMA (.fxp).

Y mi demo final - una pista corta con un pad, un loop de beat y un piano.

Buena suerte!