Consejo rápido Reverberación cerrada con Patcher en FL Studio

La reverberación cerrada es un efecto divertido para usar en la batería, pero generalmente se implementa como un proceso paralelo mediante el envío de una pista de mezclador a otra. Con Patcher en FL Studio, podemos configurar una reverb gated como una inserción, usando solo una ranura de efectos y sin pistas adicionales.


Paso 1

Dirija todos sus tambores a una pista de mezclador y abra una instancia de Patcher en una ranura de efectos en esa pista. Cuando Patcher se muestre, el audio dejará de aparecer porque todavía no tenemos ningún parche en Patcher..

Haga clic con el botón derecho en el fondo del complemento y desplace el cursor sobre 'Agregar complemento' en el menú que aparece. De la lista gigante de complementos que aparecen, busque y haga clic en 'Fruity Reverb 2', que estará en el lado izquierdo de la lista con los otros complementos de efectos. El complemento de reverberación se conectará automáticamente a la entrada y salida de Patcher, y escucharemos alguna reverberación..


Paso 2

De la misma manera, agregue una instancia del complemento 'Fruity Limiter'. El limitador no se conectará automáticamente..

Desconecte la reverberación de la salida de Patcher haciendo clic y arrastrando el círculo amarillo en el lado izquierdo de la salida de Patcher, con la etiqueta 'To FL Studio'. La línea amarilla que sale del complemento de reverb debe seguir su cursor. Conéctelo al círculo en el lado izquierdo del complemento 'Fruity Limiter'. Conecte la salida del limitador a la salida de Patcher arrastrando otra línea desde el círculo a la derecha del limitador hasta el círculo 'To FL Studio' previamente desconectado.


Paso 3

Haga clic en la pestaña 'Editores' en la parte superior de Patcher para acceder a los controles de los complementos. Primero, en el complemento de reverberación, arrastre el nivel de secado a cero y ajuste el nivel de humedad al 100%, ¡o más! Ajusta el resto de los parámetros de reverberación al gusto. Podrías cortar algunas de las bajas frecuencias innecesarias girando la 'L'. Cortar 'perilla hacia arriba y la perilla' Bajo '.


Etapa 4

Desplácese hasta el complemento 'Fruity Limiter'. En el lado derecho, hay controles para una puerta de ruido. Para habilitar la puerta, gire el control de 'Ganancia' hacia abajo. Todo el camino hacia abajo está bien. Presione jugar y gire el botón 'Umbral' hacia arriba, observando la pequeña área amarilla que aparece en la parte inferior del gráfico de desplazamiento. Intente ubicarlo en algún lugar justo debajo de los puntos más altos de la forma de onda, pero asegúrese de que suene bien, por encima de todo lo demás. Ajuste el control de 'Liberación' por el oído.


Mezcla Húmeda / Seca

Ahora deberías poder escuchar algo como lo anterior, solo un montón de reverberación cortando dentro y fuera. Hay dos opciones para mezclar esta señal húmeda con los sonidos de tambor seco. Ambos logran lo mismo, pero la segunda forma elimina algunos de los problemas de latencia derivados del limitador.

Opción 1

Haga clic en la pestaña 'Mapa' en Patcher. Dibuje una conexión desde la entrada a Patcher directamente a través de su salida. Este es tu sonido seco. Para ajustar el nivel de la reverberación, haga clic y arrastre en el centro de la línea amarilla que conecta el limitador a la salida de Patcher.

opcion 2

Deje Patcher solo y ajuste la perilla de nivel de mezcla para la ranura de efectos en la que se carga Patcher. Esto se convierte en su control de mojado / seco, bájelo para escuchar menos reverberación y más tambores..

Con este método, la latencia del limitador que está haciendo la compuerta no afecta la señal seca. Si desea escuchar cómo la latencia cambia las cosas, ingrese al limitador y ajuste la perilla de 'Ataque' en la sección de limitador. Si lo gira completamente reducirá la latencia, pero es posible que no suene muy bien..

Así es como podría sonar el resultado final.