Me inspiré en un episodio de South Park el otro día. Fue el episodio de Facebook y tuvo una visión bastante divertida sobre el efecto que Facebook ha tenido en nuestra cultura. Audiowise, noté las extrañas voces subyacentes de los guardianes de Facebook. Tenían este tipo de calidad de voz metálica, lo que me hizo pensar en todos los experimentos de sonido interesantes que los ingenieros de sonido que trabajan en animación crean todos los días..
Cuando ves dibujos animados, no te das cuenta de los efectos vocales y los tratamientos que tienen algunos de los personajes. Es comprensible no tener un interés especial en las técnicas de voz de dibujos animados cuando tienes cinco años observándolos, pero si eres un ingeniero de sonido, creo que podrías aprender mucho de los ingenieros de postproducción de dibujos animados..
Decidí experimentar un poco y ver qué podía hacer. Encontré algunas muestras de voz en este sitio y decidí ver qué tipo de efecto de caricaturas podía crear dentro de la DAW. Utilicé el modulador de tono, flanger y vocoder de Logic Pro, pero eso no significa que no puedas obtener resultados similares utilizando complementos similares. Tenga en cuenta que no soy un ingeniero de sonido de animación profesional, pero me gustaron los resultados que obtuve, así que decidí compartirlos con usted.
Estamos dando a esta voz el tratamiento de dibujos animados..
Ya bonitos dibujos animados, pero veamos qué podemos lograr con algunos efectos..
En ese episodio de Southpark noté que los robots tienen una voz ligeramente cambiada de tono, así que empecé con el plug-in Pitch Shifter de Logic, desafinando la voz. Estoy insertando todos estos efectos en lugar de enviarlos, por lo que el control deslizante de mezcla se vuelve muy importante cuando se mezclan todos.
Yo desafine la voz 6 semitonos y 15 centavos. Mezcle el efecto desafinado debajo de la voz normal con el control deslizante de mezcla.
Esto es lo que tenemos hasta ahora. Duplicado divertido desafinado!
El siguiente paso fue insertar un vocoder en la pista, afectando severamente la voz. Comencé usando un preset llamado Deep Shift en el banco de presets del Evoc. Sonaba cerca de lo que quería lograr y con algunos retoques y toques adicionales conseguí un bonito y extraño efecto de voz..
Observe que el control deslizante de mezcla solo está al 50%, ya que no queremos sobrecargar la señal de limpieza con el vocoder. Ahora la voz con cambio de tono tiene un ligero efecto de barrido generado por el vocoder.
Quería añadir un ligero tinte metálico a la voz, así que decidí que un flanger extremo podría recrear eso. Con una gran cantidad de comentarios y el efecto generado por los parámetros de intensidad y velocidad, logramos esa confusión robótica debajo. Este efecto solo se mezcla al 20% ya que es un efecto tan extremo. No quería que eclipsara a todos los demás, sino que mejorara un efecto vocal ya loco..
Y esto es con lo que terminamos.
Ahí tienes. Este tipo de voz podría usarse con gran efecto en algunos dibujos animados o videojuegos. Crear efectos como este, que son antinaturales y un poco fuera de este mundo es muy interesante y entretenido. No solo aprendes cómo funcionan algunos de los diversos tipos de efectos de audio, sino que también creas algo divertido y creativo..
Me encantaría saber si alguno de sus lectores trabaja en campos como la animación o en videojuegos en los que necesita crear un efecto similar. Háganos saber en los comentarios..