El mezclador de FL Studio tiene cuatro pistas de envío dedicadas, así como la capacidad de usar cualquier otra pista como envío. Esto está bien para la mayoría de los propósitos, pero lo obliga a grabar una pista si desea procesar una señal separada del audio normal (es decir, no enviado) antes de enviarlo a un envío. Con Patcher, puede procesar y enviar audio sin tener que utilizar pistas de mezclador adicionales.
En este tutorial, haremos ecualización de una señal de audio antes de enrutarla a una pista de envío. Esto es útil si desea controlar el timbre de cada señal que va a un complemento de reverb, en lugar de configurar un ecualizador en la pista de envío directamente antes del complemento de reverb. Por ejemplo, podemos cortar el extremo inferior de un bombo antes de enviarlo a la reverberación, de modo que la reverberación solo responderá a las frecuencias más altas del tambor de patada, pero también podrá responder a frecuencias más bajas enviadas desde otras fuentes, como vocal.
Dirige el audio que deseas utilizar a una nueva pista de mezclador, si aún no lo has hecho. Ahora, tendrás que decidir qué pista del mezclador utilizarás un envío. Si desea utilizar una de las cuatro pistas de envío dedicadas, todo ya está configurado para usted. Para usar una pista de mezclador diferente para la pista de envío, asegúrese de que esté seleccionada la pista a la que se direcciona el audio, haga clic con el botón derecho en el botón de envío de pista debajo de la pista de envío deseada y seleccione "Sidechain to this track". También sería una buena idea ponerle nombre a esta pista de forma adecuada, seleccionándola y presionando F2.
De vuelta en la pista original del mezclador, cree una instancia de Patcher en una de las ranuras de efectos. En Patcher, arrastre una conexión entre el nodo 'Audio Input' del objeto 'From FL Studio' al nodo 'Audio Ouput' del objeto 'To FL Studio'. Esto permite que pase una señal de audio seca, no afectada y sin enviar, como si Patcher ni siquiera estuviera allí..
Todavía en Patcher, haga clic derecho en el objeto 'To FL Studio' y abra la sección 'Audio' del menú 'Entradas'. Esto muestra una lista de todas las pistas del mezclador a las que Patcher puede enviar el audio. Todas las pistas de envío dedicadas y todas las pistas que hemos 'sidechained' aparecerán aquí. Elija la pista de envío que desee utilizar; Voy a usar el que hice en el primer paso, llamado 'Enviar'.
Haga clic con el botón derecho en el fondo de Patcher y seleccione un complemento de ecualización en el menú 'Agregar complemento'. El Fruity Parametric EQ 2 estará bien. Conecte el nodo de entrada de audio del EQ (ubicado en el lado izquierdo) al nodo 'Entrada de audio' del objeto 'From FL Studio'. Conecte el nodo de salida de audio del EQ al nodo 'Enviar' recién creado en el objeto 'To FL Studio'. Ahora nuestro audio pasa por el EQ antes de ir a la pista de envío.
Un envío es inútil si en realidad no hace nada, así que seleccione la pista del mezclador que esté utilizando como envío e inserte un complemento de reverberación en una de las ranuras de efectos. El complemento Fruity Reeverb 2 funcionará bien. Abra el complemento de reverberación y cambie el nivel de mezcla húmedo / seco a 100% húmedo. En Fruity Reeverb 2, esto se hace con los controles deslizantes en el lado derecho. Arrastre el control deslizante 'Seco' hasta el fondo y haga clic con el botón central en el control deslizante 'Mojar' o haga clic con el botón derecho y seleccione 'Restaurar' en el menú.
De vuelta en Patcher, haga doble clic en el complemento EQ para abrir la interfaz del complemento en la pestaña de editores y ajústelo para dar la respuesta que desee. Voy a establecer la primera banda en un filtro de paso alto y deshacerme de todas las bajas frecuencias. Dado que Fruity Parametric EQ 2 tiene un control de nivel, podría usarse para establecer el nivel de envío. De lo contrario, vaya a la pestaña del mapa y haga clic y arrastre a lo largo de la conexión entre el complemento EQ y el nodo Enviar para establecer el nivel de envío.
Eso es practicamente todo. Todo lo que tienes que hacer es ajustar la reverberación, la ecualización y el nivel de envío hasta que suene bien. Aquí hay algunos ejemplos, con un bombo..
Primero, sin el EQ:
Y luego con el EQ: