Diseño de sonido con U-He Triple Cheese

Lo que vas a crear

Acerca de

u-he Triple Cheese es un plugin de sintetizador VST gratuito. Utiliza retardos muy cortos y sintonizados cromáticamente para crear sonidos.. 

El complemento viene con un par de docenas de ajustes preestablecidos de varios diseñadores de sonido. El complemento está disponible en formatos VST2, VST3, AU y AAX de 32 y 64 bits para Windows y Mac. 

Este instrumento es el ganador del Desafío de Desarrolladores KVR 2006. Como beneficio adicional, hay un documento PDF para la guía del usuario..

Descripción general del complemento

Principales características:

  • 3 generadores de sonido
  • 2 ADSR
  • 2 LFOs
  • 1 sección de efectos con 5 parámetros cada uno.
  • 16 voces polifonicas
  • Aprender MIDI
  • navegador de parches personalizados con fácil navegación
  • Interfaz redimensionable con valores predefinidos (del 70% al 200%)
  • gamma se puede configurar (de más claro a más oscuro)

Hay 11 tipos de generadores:

  • arrancar
  • vi arrancar
  • desplume cuadrado
  • encorvado
  • estropeado
  • ruido
  • corriente continua
  • crepitar
  • resonador **
  • húmedo **
  • estresante **

** = para segundo y tercer generador

Los parámetros del generador son:

  • tono
  • húmedo
  • melodía
  • desorientar
  • vibrato
  • volumen
  • pan

La selección de efectos comprende:

  • coro
  • flanger
  • phaser
  • retrasar
  • reverberación

Ajustes básicos del proyecto

  • tempo 120 BPM 
  • escala C-menor 
  • firma de ritmo 4/4 

Flujo de trabajo

Para los propósitos de este tutorial, comencé con la idea de la línea de bajo, la subparte, y luego seleccioné un sonido de pulso cuadrado para ello. He continuado con los otros sonidos de graves desde las octavas más bajas a las más altas, y luego he creado el lead y el pad en el rango medio..

En la segunda parte del flujo de trabajo, diseñé un sonido fx de tipo ruido blanco y luego agregué algunos bucles de batería..

BassSub

Utilicé un generador cuadrado de tipo desplume para este sonido. El ADSR está configurado para ataque mínimo, decaimiento medio, sostenido máximo y lanzamiento mínimo. Las notas tocadas son: G # 1, A # 1, C2, D # 2, D2, C2, A # 1, C2. 

He establecido el tono al máximo y la atenuación a las 10 en punto para tener un poco de ataque. Luego corté la parte superior con un filtro normal de LP EQ Eight.

Yo uso una pulsación cuadrada para este sonido

BassHi

Este bajo está en una octava superior y toca notas muy cortas. El tipo de generador es la sierra..

He utilizado una reverberación para colorear el sonido (tamaño 1, predelay 36 ms, 750 ms decaimiento, refleje 3 dB, difunde 4 dB, 46% en seco). Corté el extremo bajo con EQ ocho y realzé el extremo superior en modo lateral (ajuste M / S).

La sierra está humedecida pero tiene un tono completo.

BassHi2

Al igual que el sonido anterior, pero usé el desplume cuadrado y ocho notas.

Similar al anterior pero con desplumado cuadrado

Bajo ruido

Este sonido de relleno esotérico utiliza un generador de arco, el tono se establece en 30% y el amortiguamiento se establece en 100%. La reverberación y la ecualización solo se copian de BassHi.

Dirigir

Este es un sonido de tipo pulido con alrededor del 66% de los ajustes de tono y atenuación. Crea un sonido agudo y puntiagudo.. 

Para condimentar, he usado un Retardo de Ping Pong con 45% de retroalimentación y 50% de humedad seca. También he establecido el centro a 2 kHz y he reducido el ancho de banda a 2.43.

El cable es un sonido normal con un 66% de decaimiento

Almohadilla

Escogí la categoría inclinada para la almohadilla y configuré el sobre en ataque lento, sin deterioro, sostenido completo y liberación lenta. 

También he usado un conjunto de reverberación de 2,8 seg. De decaimiento y 47% en seco con 100 tamaños, 1 db de reflexión y 3,8 dB de difusión..

Utilicé un compresor de cadena lateral para el efecto de bombeo. El bombo fantasma está alimentando este complemento para ayudar a encajar en la mezcla.

La almohadilla es un instrumento con arco en este caso.

Fx

El FX es un simple generador de crepitantes con un decaimiento muy corto. 

Luego utilicé una utilidad para amplificarla, puse un poco de reverberación en ella, usé un compresor de cadena lateral para bombear, y finalmente hice un corte alto y bajo con EQ Eight (680 Hz y 3 kHz).

Descansos

El ciclo principal de interrupciones fue un poco aburrido, por lo que aumenté 187 Hz en +8 dB y reduje 51 Hz en -4 dB. Esto proporcionó suficiente energía para cortar la mezcla. También quité el extremo bajo en modo medio / lateral de la parte lateral.


A mediados aumenté 187 Hz y corté 51 Hz para darle más patada y menos golpes.

Top1 y Shaker

Los puse a los lados y utilicé EQ Three para eliminar el contenido de baja frecuencia.



EQ Three es una forma rápida de eliminar las bajas frecuencias con solo el interruptor de apagado

Top2 y Loko

Primero los panoramicé ligeramente a la izquierda y a la derecha, y luego eliminé el extremo inferior con EQ Three, y luego puse una pequeña Reverb para la pista de Loko con un decaimiento de 1 segundo, 46% en seco, 12 ms de predelayo, 6 tamaños.

Agregué Reverb para hacer un espacio artificial alrededor de este bucle y luego usé EQ para eliminar el extremo bajo




GhBd

Este es un tambor de 4/4 fantasmas simple para alimentar el compresor de cadena lateral. 

Lo he apagado, pero la señal funciona correctamente para el complemento Ableton Compressor.

Esta patada está funcionando en modo fantasma para alimentar el compresor de cadena lateral

Agrupamiento

Normalmente, creo cuatro o cinco grupos, que son estos:

  • tambores
  • bajo
  • medios
  • fx
  • vox (vocal)

En el grupo de medios, corté el extremo bajo a unos 200 Hz para permitir suficiente bajo nivel de batería y bajo.

También uso la coloración para los distintos grupos.

Mezclando

Me mezclé a medida que avanzaba en el proyecto, ajustando constantemente los volúmenes, la ecualización y algunos efectos. Quité el extremo bajo con EQ donde fue necesario.

Detalles de la cadena de canales FX.

Dominar

Comprobé la compatibilidad mono activando el módulo de utilidades durante un par de segundos. Lo apagué y corté el extremo bajo a 40 Hz en medio y 300 Hz en modo lateral con EQ Eight. Luego instalé el limitador para amplificar +2 decibelios y el techo a -0.5 dB.

Esencialmente se utiliza un ecualizador y un limitador para la masterización. Con el EQ quité el extremo inferior en la sub y en la región media inferior en modo mono y laterales (m / s).

Composición terminada

Esta es la versión final.


Conclusión

En este tutorial, te mostré cómo crear sonidos con u-he Triple Cheese. Te mostré cómo crear bajos, leads, pad y fx, y agregé baterías desde archivos wav. Luego te mostré cómo mezclar y dominar el proyecto..