La herramienta de juego

Hay ocasiones en las que tendrá que ubicar ciertas partes en el audio para una referencia rápida o si desea encontrar un cierto punto en la canción donde las notas cambian o los acordes cambian. En lugar de escuchar la canción completa y descubrir la ubicación de la manera más lenta posible, puede usar ciertas herramientas de audición proporcionadas por Cubase.

Antes de comenzar a trabajar con las herramientas, debe saber que cuando escuche el audio, este se enviará a la Cuarto de control. Por lo tanto, si desea ajustar el volumen de la Fregar o la Jugar reproducción, debe ajustar el volumen en el Mezclador de sala de control. Puedes ver el Mezclador de sala de control seleccionándolo de la Dispositivos menú. 

Recuerda que si el si el Cuarto de control está deshabilitado, el Mezclador de sala de control no estará disponible. Si el Cuarto de control no está disponible, el audio se enrutará a través de la salida de audio predeterminada. 

La herramienta de juego

los Jugar La herramienta se puede usar para escuchar ciertas áreas de la canción con solo hacer clic en la pista. No tienes que hacer clic en el Jugar botón o el Barra espaciadora para activar la reproducción. 

Es útil en situaciones en las que desea que el intérprete escuche una pequeña parte de la música en una pista, pero no quiera pasar por la dura prueba de silenciar las otras pistas o individualizar la pista específica. Utilizando la Jugar herramienta, todo lo que tiene que hacer es hacer clic en la pista y la reproducción se activará automáticamente.

los Jugar La herramienta se puede encontrar en la segunda última posición en la lista de botones de herramientas. Si la lista de botones de herramientas no está activada por defecto, puede hacer clic derecho en la barra de herramientas y seleccionar Botones de herramientas opción.

Para utilizar el Jugar herramienta, seleccione la herramienta y haga clic en cualquier parte del audio que desee reproducir. Mantener el Botón del ratón presione y la reproducción comenzará desde la ubicación donde hizo clic con el mouse. Para detener la reproducción, suelte el botón del mouse y la reproducción se detendrá.

La herramienta Scrub

los Fregar herramienta se puede encontrar en el mismo lugar que el Jugar herramienta. En caso de no encontrar el Fregar herramienta, haga clic en el Jugar herramienta en el Botones de herramientas y luego seleccione la Fregar Herramienta del menú desplegable. los Fregar La herramienta se puede utilizar para escuchar audio y localizar audio, reproduciéndolo a cualquier velocidad. También puedes jugarlo hacia adelante o hacia atrás..

Usar el Fregar herramienta, haga clic en cualquier parte del audio, el cursor del proyecto se colocará en el lugar donde hizo clic. 

Mueva el cursor hacia la izquierda para reproducir el audio hacia atrás y mueva el cursor hacia la derecha para reproducir el audio hacia adelante. La velocidad de la reproducción estará determinada por la velocidad a la que mueva el cursor.

Hay algunas configuraciones que puedes cambiar para el Fregar Función que mejorará la reproducción y reducirá la carga en el sistema. Puede encontrar estos ajustes en el Preferencias Página en Cubase. Puedes acceder a la página desde la Expediente menú. Los ajustes para el Fregar herramienta se puede encontrar en el Transporte sección.

Aquí puedes ajustar el Respuesta de matorrales, la Volumen de matorral y activar el Modo de Scrub de ahorro de CPU.

los Respuesta de matorrales Se puede utilizar para ajustar la velocidad del proceso de fregado. Cuanto más rápido mantengas el tiempo de respuesta, más rápido comenzará la reproducción. Cuanto menor sea el valor de la respuesta, la capacidad de respuesta también se verá afectada de la misma manera. 

En lugar de ajustar el Mezclador de sala de control nivel de volumen, puede cambiar el nivel de Volumen de matorral en esta pagina El nivel de volumen es del audio que se reproducirá a medida que recorre la pista, no el nivel del proyecto general o la pista.

A veces, en proyectos muy grandes, como películas o interpretaciones orquestales, el sonido puede comenzar a resquebrajarse y ralentizar el rendimiento del audio. Situaciones en las que se usa demasiado procesamiento de audio en tiempo de ejecución o plugins pesados ​​y efectos VST en una pista, el audio puede volverse desordenado y puede aumentar la carga en el sistema. 

En esta situación, puede activar la Modo de Scrub de ahorro de CPU donde todos los efectos en la pista están desactivados y la calidad de remuestreo también es menor. Esto reducirá la carga en el sistema y le dará una reproducción más suave.

El desplazamiento también se puede usar para cambiar el tamaño de las pistas como lo hace normalmente con el cursor. Para cambiar el tamaño de un evento o una pista, seleccione el Fregar Haga clic en la herramienta y haga clic en los extremos de la pista y arrástrela hacia la izquierda o la derecha para recortar la duración del audio. La única diferencia entre usar el Fregar La herramienta y las otras herramientas de recorte es que podrá escuchar el audio mientras ajusta el tamaño con la Fregar herramienta.

Conclusión

Estas herramientas son realmente útiles en la fase de grabación, así como en la fase de edición del audio. Puede controlar fácilmente la reproducción y escuchar el audio sin tener que hacer clic en el botón Panel de transporte o cualquier otro botón de reproducción. Esto le ayudará a segregar fácilmente la pista que desea escuchar, en lugar de aislar o silenciar manualmente los canales. Solo se reproducirá la pista en la que ha hecho clic, todos los demás canales se silenciarán automáticamente.

La tecla de atajo 9, en el teclado, se alternará entre los Jugar herramienta y la Fregar herramienta. De acuerdo con su conveniencia, puede configurar un atajo de teclado diferente para ambas herramientas seleccionando Comandos clave desde el Expediente menú. los Jog Wheel sobre el Panel de transporte También se puede utilizar para fregar el proyecto fácilmente. Para aprender más sobre el Panel de transporte y el Jog Wheel, referirse a Domina el panel de transporte en Cubase: Parte 1 tutorial.