La síntesis es el arte de crear un sonido a partir de sus componentes. Es divertido, ilimitado y creativo, pero también complicado. Los siguientes 10 tutoriales eliminarán algunos de los misterios y harán que la síntesis sea más accesible..
La síntesis puede ciertamente ser un tema desalentador. Actualmente hay una gran cantidad de instrumentos de software en el mercado, muchos de los cuales presentan diferentes formas de síntesis y diferentes estilos de interfaz. Para el principiante, esta gran elección y la jerga tecnológica pueden ser un poco confusas, por decir lo menos..
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Reason 4 es una brillante herramienta para crear sintetizadores. El sintetizador Thor Polysonic es uno de los sintetizadores más potentes y este tutorial explicará los conceptos básicos de su uso para crear un parche de sintetizador de plomo de trance masivo..
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Un sintetizador es un instrumento electrónico que reproduce una variedad de sonidos generando y combinando señales de diferentes frecuencias y formas de onda. El Reason de Propellerhead presenta varias formas de síntesis, y a menudo es difícil para el usuario decidir qué sintetizador usar. En este tutorial, vamos a explorar el arte y la ciencia de la síntesis, así como a analizar cómo se pueden usar los sintetizadores de Reason y en qué situaciones se deben usar..
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En géneros de música dance, como el house, el bajo desempeña un papel importante: en muchos casos es la clave para una pista exitosa. Esto depende no solo de la disposición de la línea de bajo sino también de la textura del sonido. El carácter de este instrumento debe encajar con otros componentes, que crean, en este caso, una pista de la casa llena de alma o funky..
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Este screencast es el primer tutorial de una serie sobre síntesis. Esta primera entrega muestra un recorrido guiado básico de Subtractor en Reason y cubre osciladores, filtros y envolventes..
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Esta es la segunda parte de una serie de capturas de pantalla sobre síntesis sustractiva. En esta parte echamos un vistazo de cerca a los moduladores, los LFO y los controladores externos. Espero que estos dos tutoriales le brinden un conocimiento básico de un sintetizador sustractivo estándar.
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Cuando se produce, a menudo es conveniente apilar diferentes instrumentos para crear sonidos más únicos y texturados. El proceso de edición de los datos MIDI que controlan esos instrumentos puede volverse aburrido e interrumpir el flujo de trabajo creativo, ya que se ve obligado a actualizar todas las regiones MIDI correspondientes antes de que se pueda obtener una vista previa de incluso las ediciones MIDI más pequeñas. Hay varias maneras de solucionar esto en Logic, una de las cuales nos brinda la oportunidad de echar un vistazo al entorno de Logic..
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Metasynth ha existido desde 1999, pero hasta ahora ha permanecido como un secreto para la mayoría de las personas. Sus herramientas 'rompe paradigmas' le permiten crear sonidos que ningún otro sintetizador o software podría siquiera soñar. En este tutorial, te daré un recorrido de inicio rápido y algunos ejemplos y te mostraré por qué Metasynth es el software más genial que jamás hayas tenido.!
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Incluso si no está familiarizado con el término 'muestrear y mantener', es muy probable que haya escuchado uno de estos efectos en acción. Si conoces la pista clásica 'Rez' de Underworld, seguramente habrás encontrado esta técnica, ya que toda la pista se basa en una línea de sintetizador resonante modulada por una muestra y mantiene el LFO.
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Parece que ha habido algo de resurgimiento en la programación de sintetizadores de estilo ácido en los últimos tiempos. Entonces ... pensé que haría un tutorial sobre cómo crear ese sonido ácido clásico con un sintetizador suave sustractivo estándar, una gran dosis de deslizamiento y algo de distorsión.
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