Uso de puntos de golpe y marcadores en Cubase 4 para crear una pista de tempo

A veces, cuando está grabando una nueva pista, es bueno apagar el metrónomo y cuantificarlo automáticamente con su software, simplemente pulsar el botón de registro y tocar desde el corazón. Una espontaneidad y más calidad humana pueden ser capturadas en el rendimiento. Esto funciona particularmente bien con guitarra solista o piano..

O tal vez quiera usar algo de audio de una grabación en vivo o una sesión de estudio donde no se usó ninguna pista de clics. Cuando se trata de agregar otras partes secuenciadas al audio que se ha grabado de esta manera, puede ser difícil acertar en la sincronización de las notas midi. El metrónomo y la cuantificación automática no estarán sincronizados con el audio.

Obviamente, puedes dejarlos apagados e intentar grabar tus otras partes a tiempo con tu audio original, pero esto va a ser difícil, especialmente con varias partes. Lo que tenemos que hacer es hacer que el tempo del proyecto siga el tiempo del audio, y en este tutorial voy a demostrar mi método preferido para lograr esto creando puntos de golpe en los tiempos débiles del audio, convirtiéndolos en marcadores, y usar la herramienta de distorsión para ajustar la pista de tempo de modo que el tempo varíe y se ajuste exactamente al audio. El resultado final será que el metrónomo seguirá exactamente el tiempo del audio y la cuantización se ajustará a los eventos de audio correctamente..


Paso 1

Aquí hay una pieza de audio, una pieza de piano que abrí en Cubase, donde el tiempo se desacelera deliberadamente y luego se acelera para demostrar la variación del ritmo del tempo que voy a crear. Ya he recortado el audio para que comience exactamente en el primer tiempo, y lo he alineado (con el botón de encendido activado) para comenzar en el compás 3. Escuche el clip de audio y escuchará que el metrónomo está totalmente fuera de tiempo con la música, y sería inútil dar un recuento o tocar junto con.

Track con un tempo inigualable


Paso 2

Desde el nuevo menú de pistas he hecho una pista de marcador, y con el lápiz he dibujado un marcador en la pista de marcador al comienzo del audio en el compás 3.


Paso 3

A continuación he hecho clic en la pestaña de deformación. Esto nos permite editar la pista de tempo..


Etapa 4

Ahora presionando [Shift] + haciendo clic en el marcador 1, creamos un evento de tempo y bloqueamos el marcador en esa posición en el audio. El triángulo amarillo y el símbolo 120 en la parte superior de la imagen muestran que el tempo en ese punto está bloqueado a 120 BPM.


Paso 5

Ahora he hecho doble clic en la parte de audio para abrirla en el editor de muestra. Al hacer clic en la pestaña de puntos de golpe, podemos dibujar y editar puntos de golpe en la forma de onda de audio.


Paso 6

La primera parte del siguiente paso es dibujar todos los puntos de golpe. Para abrir la herramienta lápiz, debemos presionar y mantener presionada la tecla Alt / Opción con el cursor sobre la forma de onda. He elegido dibujar un hit en cada latido del audio, lo que creará muchos marcadores, pero debería ser agradable y preciso..

Debería poder ver dónde deben ir los puntos de golpe, pero simplemente repasar la muestra y usar sus oídos si no está seguro. Cuando esté satisfecho de tener los puntos de golpe en las posiciones correctas, haga clic en la pestaña Crear marcadores en el lado izquierdo y luego cierre el editor de muestras..


Paso 7

Podemos ver aquí que ahora hay 24 marcadores. La siguiente tarea será utilizar la herramienta de deformación para arrastrar barras para que encajen en su lugar donde están los marcadores. Por ejemplo, quiero que la barra 3.2 se alinee con el marcador 2 y así sucesivamente.


Paso 8

Asegúrese de que el ajuste se establece en eventos en el menú desplegable que se muestra en la parte superior derecha de la captura de pantalla. En la parte inferior izquierda de la captura de pantalla puede ver la línea gris tenue que representa la barra 3.2. Haga clic y arrastre esto hacia la derecha (debe estar en modo de deformación) y debería ajustarse al marcador 2.


Paso 9

El clic del metrónomo ahora va a caer correctamente en el tiempo con el audio en las barras 3 y 3.2. Obviamente, debemos pasar por todos los marcadores arrastrando la barra más cercana apropiada para ajustarse a ellos, pero antes de continuar debemos bloquear el marcador en su posición y crear otro evento de tempo. Como antes, al hacer clic en Mayús y hacer clic en el marcador mientras se encuentra en el modo de deformación, se hará esto.


Paso 10

A continuación, pasamos al marcador 3, arrastrando la barra 3.3 hacia él y bloqueándolo, y lo mismo con la barra 3.4 al marcador 4, la barra 4 al marcador 5, y luego trabajamos con todos los marcadores. En este punto, debería ser obvio qué barras debe arrastrar a cada marcador.


Paso 11

Todas las barras ahora están alineadas correctamente con los marcadores, que se han bloqueado, y puede ver todos los eventos de tempo creados en la regla en la parte superior. Cada uno representa un cambio en el tempo. El tempo ahora sigue la sincronización del audio, lo que significa que nuestro metrónomo estará sincronizado con el audio.

De igual importancia: cuando usamos cuantizar o editar cualquier parte de midi que grabemos, las notas se ajustarán al tempo del audio. Escuche cómo el metrónomo ahora sigue al audio:

Pista con tempo emparejado


Paso 12

En esta pista final, he grabado dos partes midi: una pista de batería y una línea de bajo. Era mucho más fácil tocar junto con el audio ahora que el metrónomo sigue el tempo correctamente, y cuando grabé las partes, si cometía algún error, era fácil entrar y editar las notas con ellas ahora ajustándose a sus posiciones correctas.

Pista final