Usando el estiramiento del tiempo como una herramienta efectiva de diseño de sonido

El estiramiento del tiempo a menudo solo se considera una herramienta puramente funcional. Puede ser perfecto para obtener nuestros bucles a tiempo o cambiar el ritmo de una pista para un set de DJ, pero a veces puede utilizarse como una herramienta de diseño de sonido increíblemente eficaz.

En este tutorial, te daré un ejemplo de cómo podemos usar algunos estiramientos de tiempo extremo junto con una serie de procesadores de efectos para torcer una frase vocal simple en un entorno sonoro oscuro..


Paso 1 - La muestra no tratada

Realmente puedes usar cualquier fuente de audio que te guste aquí. Podría ser una secuencia de sintetizador rebotada, una muestra de efecto existente o una grabación de su propia voz, casi cualquier cosa puede ser torcida más allá del reconocimiento utilizando este método.

He optado por una muestra vocal, ya que me gusta la forma en que el estiramiento afecta a las grabaciones vocales. Probablemente, esto se remonta a los días en que los efectos vocales estirados en el tiempo eran muy populares en los años 90. Confía en mí, funcionan igual de bien si las cosas se hacen bien..


El clip vocal original..


El pequeño clip vocal se reproduce.

En este punto, puede escuchar que la voz está 100% seca y sin tratamiento y reproduciéndose en su propio canal limpio. Entremos en una edición basada en el tiempo y empecemos a deformar las cosas..


Paso 2 - El estiramiento de dos etapas

Cada DAW maneja el tiempo de forma diferente, por lo que no voy a entrar en el específico de cada aplicación aquí. Estoy usando Logic, pero la gran mayoría de los DAW manejan el tiempo que se extiende bastante a la perfección en estos días. Es más a menudo que no solo un caso de arrastrar la parte de audio a la longitud requerida.

Algunos DAW (incluida la lógica) imponen un límite en la cantidad de estiramientos que puede realizar en una acción. Si la memoria me funciona correctamente, Logic lo limitará a un 200% de una sola vez. En este caso, quería ir más allá del 200%, por lo que se requería una dosis doble..


Etapa 1 de estiramiento… Hasta alrededor del 200%..


Se juega el primer tramo..


Y la etapa 2 a un total de 8 bares..


Y el tramo final de 8 compases en acción..

Obviamente, ir más allá de la cifra del 200% lleva tu audio en una dirección completamente nueva y, a menudo, es indistinguible del original, esto nos gusta. Realicé un segundo estiramiento que llevó la muestra vocal corta a exactamente ocho compases de longitud. Pasar a estas medidas exactas puede ser útil si desea completar una parte específica de la disposición de su proyecto con el efecto.


Paso 3 - Control Dinámico

Cuando extiendes tanto el sonido dinámico, es muy probable que aumentes el rango dinámico percibido del sonido. Esto se debe a que las secciones de alto y bajo nivel de su sonido durarán mucho más tiempo..

Esto puede requerir algún tratamiento de dinámica adicional. He encontrado que en el caso de voces estiradas, una buena combinación de compresión, seguida de una cantidad moderada de limitación es una buena combinación..

En este caso, he utilizado un clon de Waves 1176 seguido por el complemento limitador de Logic. Tenga en cuenta que a lo largo de este tutorial, este limitador a menudo cambiará de posición. Este es simplemente yo moviéndolo para asegurar que esté al final de la cadena de efectos. De esta manera se capturan los picos caprichosos y se evita el recorte..


Los dos procesadores de dinámica utilizados..

El sonido ahora está bien controlado y el rango dinámico se ha reducido a un punto donde el volumen percibido de la muestra es bueno en todo momento. Ahora estamos listos para llevar las cosas al siguiente nivel y comenzar a aplicar algunos procesamientos de señal..


La señal con procesadores dinámicos en su lugar..


Paso 4 - Efectos de modulación

El primer tipo de procesamiento que apliqué aquí fue algunos efectos intensos basados ​​en la moderación. Esto no fue por otra razón que la que creo que este tipo de efecto funciona muy bien con los sonidos producidos por el intenso tiempo de estiramiento..

Un efecto que tiene algunas características impresionantes para esto es Enigma de Wave. Ha existido por un tiempo, pero me parece imbatible en esta situación particular. Hay algunos parches predefinidos que también son excelentes puntos de partida..


The Waves Enigma está en su lugar..


Los efectos de corte bajo y modulación se reproducen..

Se puede escuchar que funcionó muy bien aquí, pero un efecto secundario pareció ser una extensión de baja frecuencia. Rectifiqué esto aplicando un filtro de paso alto / corte bajo. Alteré esto durante todo el proceso y terminé en un corte de alrededor de 100-120 Hz..


Paso 5 - Terminando con más procesamiento

Me parece que este tipo de sonido puede manejar una gran cantidad de procesamiento antes de que se sobrecargue. Siempre me gusta agregar algo de distorsión o saturación y aquí he usado el excelente procesador Saturn de Fabfilter para agregar el grano.


La saturación añade un buen crujido..


Los efectos finales se activan..


Se añaden el retraso y la panorámica automática..

Después de esto, utilicé el plug-in trémolo de Logic para introducir un sutil auto-pan antes de darle todo al retraso de Timeless 2. Esto se estableció en un retardo bastante trippy filtrado pre-establecido.


Unos desvanecimientos y una inspección final..

Para finalizar, ajusté el limitador final, exporté todo y añadí algunas opciones de fundidos al principio y al final de la muestra y fue bueno. Intenta crear tus propios paisajes sonoros estirando y procesando tus propias muestras.