Trabajar con enrutamiento de audio interno - Parte 1

Tratar de mover datos de audio de una fuente a otra debería ser un proceso muy directo. Simplemente configure su E / S para enviar una salida de sonidos a la entrada de otra. De hecho, hacemos esto todo el tiempo dentro de nuestras DAW de pista a pista. Pero que pasa cuando queremos enrutar el audio entre aplicaciones.?

Digamos que quiere mostrar una mezcla en la que está trabajando, en tiempo real, a un amigo a través de Skype o Teamspeak. ¿Cómo puedes hacerlo? La verdad es que puede enrutar audio internamente entre aplicaciones en PC o Mac, siempre que tenga el software adecuado para intermediarios..


Mezcladores de interfaz y cómo funciona todo

Mucha gente olvida que su interfaz de audio tiene una aplicación de mezclador de audio que puede instalarse junto con los controladores. Incluso si está instalado, ¿por qué molestarse en tocarlo? Por lo general, no le permiten grabar, la mezcla es limitada y agregar efectos puede ser incompleto.

Claro, puede hacer "mezclas" de latencia casi a cero en vivo, pero si tiene que abrir su computadora para hacerlo, ¿por qué molestarse con estos mezcladores de interfaz especializados? Debido a que la mayoría de estos mezcladores de interfaz le permiten tener acceso directo al enrutamiento interno de la interfaz.

Si bien hay varios programas para ayudar con el enrutamiento interno (veremos casos particulares la próxima vez), si está ejecutando una configuración de audio profesional, es probable que su interfaz de audio ya sea compatible con el enrutamiento necesario. La forma más sencilla de ver si su interfaz admite enrutamiento interno (además de leer el manual) es verificar si hay una Mix L-R Return (o algún otro esquema lógico de nombres) en sus entradas de audio.

Cuando busque estas entradas, normalmente aparecerán después de sus entradas analógicas y digitales. Por ejemplo:

  • Micrófono 1-2
  • Micrófono 3-4
  • Mix L-R Return

En la mayoría de las aplicaciones normales, estas entradas le permitirán enrutar las salidas primarias de su interfaz de regreso a su DAW antes de que se convierta en analógica. Piense en ello como un envío auxiliar para la salida principal de su interfaz.

Si bien en la superficie puede parecer poco útil, esta es la función que le permite enrutar sus salidas principales de un programa a otro. Entonces, ¿cuándo lo usarías? Un uso común de esta función sería si quisiera tener una sesión de mezcla con un productor o artista que no pudiera estar físicamente presente, pero podría estar en Skype o en algún otro servicio de VoIP..

La alternativa es volver a los días de los parches telefónicos analógicos. Tu elección. Personalmente me estremezco ante el pensamiento.

Para aquellos de ustedes que quieran probarlo, el proceso es así:

  • Abra su DAW de elección y sesión particular.
  • Abre tu programa de VoIP, como Skype.
  • Cree una nueva pista en la aplicación DAW y enrute su micrófono para hablar..
  • Ingrese a la interfaz de su mezclador de software dedicado (Universal Control, CueMix, MixControl) y asegúrese de que la reproducción de las computadoras se enrute a este mezclador (generalmente a través de un menú desplegable o entrada de pista en el mezclador de la interfaz). Por ejemplo, CueMix (interfaces MOTU) tiene una opción desplegable Archivo> Mix 1 Return Incluye salida de computadora, y MixControl (interfaces Focusrite) tiene una opción DAW en cada entrada de pista.
  • Dentro de su programa de VoIP, cambie la configuración de su micrófono o entrada de audio a la Mix L-R Return.

Como puede ver, el proceso general no es muy complicado. Es simplemente una cuestión de saber las capacidades de su interfaz y el mezclador de interfaz incorporado. Si tiene la suerte, tiene más de un retorno de mezcla (tal vez un retorno de mezcla 1-2 y un retorno de mezcla 3-4), entonces tiene aún más opciones de enrutamiento disponibles.

Pero con todas las cosas buenas existe la posibilidad de que surjan grandes problemas..


Evitando problemas

Si bien lo anterior parece muy simple (y lo es), hay algunos inconvenientes que debe tener en cuenta. Al enrutar el audio de un lado a otro, existe la posibilidad de que se produzcan algunos bucles de comentarios desagradables, o al menos, duplicaciones de audio realmente molestas que están a unos pocos milisegundos y causarán un efecto de aleteo..

Estos problemas surgen porque estamos tomando una fuente auxiliar de nuestras salidas principales, que (gracias a la capacidad de incluir todas las salidas de las computadoras) incorporan todas nuestras señales de audio combinadas entre todas las aplicaciones de audio abiertas.

Para evitar la retroalimentación, primero necesitamos saber exactamente de dónde podría venir. En esta situación, las únicas señales de audio que se transmiten a nuestra computadora son nuestro propio micrófono vocal y la alimentación VoIP de nuestros socios. Obviamente, nuestra señal de micrófono no creará la retroalimentación a menos que coloquemos el micrófono contra nuestros altavoces. Así que los problemas vendrán de la alimentación de VoIP..

Esto es lo que puede pasar:

  • Nuestro compañero habla por su micrófono.,
  • La señal se transfiere a nuestra computadora a través de VoIP.,
  • nuestro mezclador de interfaz tiene en cuenta todo el audio que va a la L-R principal (que incluye la voz de nuestros socios),
  • La voz es devuelta a nuestro compañero.,
  • Y escuchan un molesto duplicado de sí mismos..
  • Peor aún, si están haciendo su propio enrutamiento interno, podrían comenzar a recibir retroalimentación en su sistema.!

La forma más fácil de corregir este problema es usar salidas de audio separadas para las señales VoIP entrantes. Por ejemplo, si su interfaz tiene varias salidas, ya sea para varios altavoces o auriculares, simplemente especifique el VoIP entrante para ir a esas salidas en lugar de la L-R principal. Si está utilizando un conector para auriculares para su monitorización, probablemente no necesitará hacer nada más (suponiendo que esté enviando su L-R principal a los auriculares).

Si normalmente no usa sus salidas adicionales, es posible que necesite una conexión física por separado con sus altavoces a través de un mezclador de nivel de línea o múltiples tomas de entrada. Si bien es un poco más complicado, no hay alternativas reales si surge el problema!


Conclusión por ahora

Como puede ver, el enrutamiento interno a VoIP, aunque bastante sencillo, puede ser un poco complicado. Si algo no funciona, retroceda un paso, comience desde la casilla uno y siga el flujo de la señal. Dibuja un diagrama de flujo si tienes que!

El otro tema que debe tener en cuenta es la compresión VoIP. Dado que el ancho de banda no es ilimitado, el VoIP tendrá que hacer un poco de compresión para entregar su mezcla al otro lado. Si bien es un sonido sorprendentemente decente, VoIP no es algo que se quiera realizar en la edición / mezcla crítica, pero para los niveles generales y la sensación general de una mezcla / pista puede funcionar bien.

La próxima vez veremos varios programas que nos permiten una mayor flexibilidad de enrutamiento de audio dentro de nuestras computadoras.