Consejo rápido ¿Cómo afecta la velocidad de obturación al video?

Cuando se habla de video, muchas personas refieren el aspecto "cinemático" o "video". Cinematic ya está aquí. Todo el mundo quiere asegurarse de que sus videos parezcan provenir de un backlot de Hollywood. Uno de los métodos más básicos para cambiar la apariencia es controlar la velocidad de obturación.

Todos conocemos los efectos de la velocidad de obturación en imágenes fijas, desde exposiciones prolongadas de más de ocho segundos hasta sincronización de flash 1 / 250th a disparo de acción 1 / 2000th. Sin embargo, esta flexibilidad no está disponible con el video, ya que la velocidad más lenta posible (aunque no necesariamente disponible en la cámara) es el recíproco de la velocidad de cuadros. Entonces, ¿en qué debería estar pensando al ajustar la velocidad de obturación? Aquí hay cinco cosas para centrarse en:


1. 24 o 25 cuadros por segundo

Si está filmando ese aspecto fílmico, idealmente debería estar filmando a 24 fotogramas por segundo (o 23.976, como suele ser el caso en HDSLRs). Si busca filmar para TV, grabe a 25p (es decir, 25 fps, exploración progresiva) en países PAL y 30p en países NTSC. Por lo general, las variantes de firmware regionales imponen esta distinción de todos modos. ¿Por qué importa la velocidad de fotogramas? Eso nos lleva al punto dos:


Las opciones disponibles para velocidades de cuadro en la Canon T3i. En este consejo rápido, estoy usando 1080p24 y 720p60.

2. Ángulo de obturación y velocidad de obturación

La velocidad de obturación es también uno de los aspectos de la "apariencia de película". Si apuntas a lo cinematográfico, acostúmbrate a pensar en el ángulo del obturador y a convertir entre eso y la velocidad del obturador. Las imágenes fílmicas casi siempre utilizan un ángulo de obturación de 180 °, es decir, la mitad del recíproco de la velocidad de fotogramas. Entonces, un obturador de 180 ° a 24p es 1/48 seg. La velocidad más cercana a esta disponible en una cámara réflex digital es 1/50 seg..

El ángulo del obturador originalmente se usaba con los obturadores giratorios, pero ahora se debe traducir a los postigos de cortina. 360 ° se traduce en una velocidad de obturación de 1 / velocidad de fotogramas. 180 ° es 1 / doble de la velocidad de fotogramas, y se acelera desde allí.

A las 30p, sería 1/60 seg. Este aspecto nos ha sido imprimido socialmente durante décadas de películas filmadas en 24 fotogramas con un obturador de 180 °, y es un método simple de poner más valor aparente de producción en pantalla..

Los otros ángulos básicos del obturador son 360 °, 90 ° y 45 °. En 24p, en teoría, serían 1/24 seg, 1/96 seg y 1/192 seg. Por supuesto, estos no están disponibles precisamente en DLSR, por lo que solo tiene que usar el más cercano que pueda encontrar.


Comparación de desenfoque de movimiento a 24p. Tenga en cuenta que la velocidad del obturador 1/50 tiende a verse más "natural" y la 1/200 se ve incómodamente crujiente.

3. Bajo circunstancias normales

Alejarse del obturador a 180 ° tiende a verse mal en la mayoría de las circunstancias. Sin embargo, utilizar el obturador de 360 ​​° (1/30 a 24p es lo más cerca que puedo estar en un T3i, 1/60 está disponible a 720p60) crea el doble de desenfoque de movimiento que estamos acostumbrados a ver, y le da al material un vago Calidad que puede parecer un mal video de visión nocturna..

El obturador de hasta 90 ° y 45 ° generalmente le da a la imagen un aspecto incómodamente nítido que generalmente se conoce como "apariencia de video" o "video-y". Este suele ser el resultado que obtienes de videocámaras baratas, imágenes de noticias o televisión durante el día. Generalmente no es lo que buscamos!


Cultivos de los cuadros de video. De izquierda a derecha: 360 °, 180 °, 90 °, 45 °. La longitud del desenfoque de movimiento en relación con el ancho de los granos de arroz claramente se divide en dos entre cada intervalo.

4. Usando los ángulos a tu ventaja

Para cada regla, hay una excepción. Se pueden usar otros ángulos del obturador para el efecto, si se hace con cuidado y bien. Por ejemplo, la escena de la playa del Día D de Salvar al soldado Ryan usa un obturador de 45 ° con un sistema de tiempo de avance de película modificado para recrear la calidad nítida y brusca de los noticiarios de la Segunda Guerra Mundial.

En Gladiator, las escenas de batalla fueron filmadas con un obturador de 45 ° para crear una sensación de staccato, agregando arena, literalmente. Las partículas de polvo aparecieron en un relieve agudo cuando normalmente se desvanecían. Si está intentando crear un efecto de ensueño o intoxicado, también vale la pena probar el obturador de 360 ​​° siempre que tenga suficiente estabilización de la cámara..


A 60p, el movimiento se ve extrañamente suave, como un videojuego. Ver, sin embargo, que la regla de 180 ° todavía se aplica.

5. Disparos a alta velocidad

Finalmente, cuando se graba a alta velocidad para videos en cámara lenta, el ángulo de obturación de 180 ° sigue siendo la opción más atractiva. El sentido común dice que cuando se dispara a 60p para ajustarse a 24p, un obturador de 360 ​​° sería mejor mantener aproximadamente el mismo nivel de desenfoque de movimiento que un obturador de 180 ° a 24p. Sin embargo, en la práctica, esto no funciona, ya que nuestros ojos comprenden la cámara lenta y aún esperan ver un ángulo de obturación de 180 ° junto con el desenfoque de movimiento reducido asociado..

Esto está relacionado con un fenómeno llamado cadencia, que es la cantidad o calidad de movimiento de los sujetos entre fotogramas. Al igual que el ángulo del obturador de 180 °, nuestros cerebros saturados de medios entienden bien la cadencia y se ajustan en consecuencia.


Curiosamente, el obturador de 360 ​​° a 60p se ve borroso, a pesar de que tiene aproximadamente la misma magnitud que 24p 180 °. El movimiento tampoco se ve tan mal a 90 °; quizás esto se deba a que las escenas de acción se toman frecuentemente en ángulos de obturación más estrechos para reducir el desenfoque de movimiento.

Eso es todo por ahora. Disparos feliz ¿Comentarios? Preguntas? Golpear los comentarios a continuación.