Top 40 Tuts + Tutoriales en septiembre

En este resumen de Best of Tuts + aprenderá cómo simular un alcance de francotirador, diseñar y codificar un sitio web flexible, crear un póster de película intenso, crear una brújula dorada vectorial, crear un juego de minigolf con ActionScript 3.0, tomar fotos de deportes como un profesional , cree un terreno rocoso de videojuegos en Blender y obtenga una introducción útil a la grabación casera, ¡entre muchas otras cosas! Vamos a ver.

Aetuts + - Tutoriales After Effects

  • Simular una perspectiva realista de alcance de francotirador - AE Plus

    Mi tutorial trata sobre una toma VFX que es fácil de intentar pero difícil de dominar: una vista de alcance de francotirador de aspecto convincente.
    Describiré los activos que proporciono en Photoshop y los principios para lograr el resultado esperado. En After Effects haré uso de pre-composiciones, seguimiento de movimiento y algunas expresiones fáciles. Para mayor claridad, entraré en detalles sobre los fenómenos ópticos cuando sea necesario..

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  • Forma una transición única

    En este tutorial, vamos a revelar cómo crear una transición de partículas geniales entre 2 videos usando el formulario Trapcode. Cubriremos la importancia de los mapas de capas mientras usamos este complemento, así como la forma de crear un desplazamiento elegante de las partículas..

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  • Haciendo su esquema de color mucho Kuler!

    Adobe Kuler es un gran recurso para temas de color que está perfectamente integrado en todo el software Adobe CS4, excepto en After Effects. Pero esto ha cambiado ahora..

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  • El mejor sonido que jamás verás!

    Satya está de vuelta con un nuevo tutorial que te ayudará a verte tan bien como pareces. Esta técnica tiene muchas opciones, así que siéntate y aprende a crear una imagen visual atractiva generada a partir de tu espectro de audio..

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  • Termine su metraje con expresiones

    21 de septiembre en VFX por Ben McEwan. Si desea ayudar a salvar a Sarah Connor, quizás este tutorial le dé una perspectiva interna sobre qué hacer. Ben McEwan ha creado una serie de 3 días repleta de expresiones útiles para crear la interfaz de usuario que se encuentra en el Terminator.

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Nettuts + - Tutoriales de Desarrollo Web

  • 11 técnicas clásicas de CSS simplificadas con CSS

    Todos hemos tenido que lograr un efecto que requería un puñado adicional de divs o PNGs. No debemos limitarnos a estas técnicas antiguas cuando se avecina una nueva era. Esta nueva era incluye el uso de CSS3. En el tutorial de hoy, te mostraré once efectos diferentes que requieren mucho tiempo y que se pueden lograr fácilmente con CSS3.

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  • 20 Formularios HTML Mejores prácticas para principiantes

    Trabajar con formularios XHTML puede ser algo desalentador; no solo utilizan algunos elementos HTML de nicho, sino que también difuminan la línea entre el contenido estático y la interacción del usuario. Revisemos algunas cosas para recordar al crear su próximo formulario.

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  • Optimización de motores de búsqueda 101

    Su sitio web puede ser de primera categoría, pero ¿cuál es el uso de una presencia en línea si nadie puede encontrarlo? En esta guía de inicio rápido para la optimización de motores de búsqueda, revisaremos una variedad de tácticas para aumentar el ranking de su página..

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  • Cómo diseñar y codificar un sitio web flexible

    En este tutorial, vamos a diseñar y codificar una página web sencilla al estilo de un blog. Prestaremos especial atención a hacer que nuestro diseño sea flexible y accesible utilizando XHTML y CSS limpios y simples. Este tutorial está dirigido a principiantes, y cualquier persona que busque mejorar la accesibilidad de sus diseños web..

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  • Conseguir limpio con PHP

    La seguridad de los datos es importante y, a menudo, es subvaluada por los diseñadores, los desarrolladores y los clientes. Desde PHP 5.2.0, la limpieza y validación de los datos se ha simplificado significativamente con la introducción del filtrado de datos. Hoy, vamos a ver más de cerca estos filtros, cómo usarlos y construir algunas funciones personalizadas..

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Psdtuts + - Photoshop

Vectortuts + - Vector & Illustrator

  • Cómo crear un compás dorado, vectorial en Illustrator

    En este tutorial lo guiaré a través de los pasos y técnicas para crear una brújula dorada. Para este tutorial solo he usado Adobe Illustrator y una gran dosis de ingenio.

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  • Cómo crear un icono de submarino amarillo con mallas de degradado - Tutorial de Vector Plus

    Tenemos otro gran tutorial de Vector Plus disponible exclusivamente para los miembros de Plus en la actualidad. Si desea aprender a usar malla de degradado, pinceles de patrones y otras herramientas avanzadas de Illustrator para crear un submarino brillante, tenemos un tutorial impresionante para usted. Aprende más sobre este tutorial en el salto.!

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  • Cree un sitio web de aplicaciones promocionales para iPhone Wireframe en Fireworks

    Fireworks es una excelente herramienta para crear una estructura alámbrica y, aunque no funciona perfectamente con Photoshop, puede exportar allí y luego construirla a partir de ella. Cubriremos el proceso de diseño de crear un alámbrico para un sitio web de aplicación de iPhone en Fireworks. Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con este programa, será un buen punto de partida para usarlo para alzar sus proyectos de diseño web. ¡Esta es una serie de varias partes y será divertida! Aquí está la parte I y la parte II.

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  • Cómo crear un efecto de ondulación de caramelo

    En este tutorial, crearemos un efecto de caramelo de chocolate caliente utilizando algunas herramientas de distorsión y la herramienta de revolución 3D. Esta es una técnica simple y efectiva para obtener rápidamente un efecto de onda de calidad vectorial. Aquí vamos!

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  • Cómo crear una bombilla de ahorro de energía en Illustrator

    Aquí mostramos cómo crear una bombilla de ahorro de energía con la ayuda de la Herramienta de malla de Illustrator. Al principio podría ser bastante difícil trabajar con él, pero si te acostumbras, es bastante simple..

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Activetuts + - Flash, Flex y tutoriales de ActionScript

  • Crear una aplicación de convertidor de unidades para dispositivos habilitados para Flash Lite

    Flash Lite es una implementación del tiempo de ejecución de Flash para teléfonos móviles, dispositivos electrónicos de consumo y dispositivos domésticos digitales conectados a Internet. Según Adobe, la cantidad de dispositivos Flash Lite que se enviarán alcanzará los 1.000 millones en 2009 y más de 2.500 millones a finales de 2010, por lo que si usted es un desarrollador de Flash, es importante saber cómo funciona esta tecnología y en qué se diferencia de Flash. Jugador para el escritorio.

    En este tutorial, lo guiaré a través de los conceptos básicos de Flash Lite con la versión 1.1; sacrificando características, pero asegurando compatibilidad.

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  • Construye un juego de minigolf con ActionScript 3.0

    En este tutorial, te mostraré cómo crear un bonito juego de minigolf con ActionScript 3.0. Trabajaremos con Event Handlers, Functions y también con el objeto Timer, que es una característica realmente genial en AS3..

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  • AS3 101: Loops

    ¡Bienvenido de nuevo a AS3 101, la quinta edición! En este punto, debe sentirse cómodo con los conceptos de variables, funciones, condicionales (ramificación) y matrices. No solo debe sentirse cómodo con los conceptos, sino que también debe ser fluido en cómo ActionScript 3 implementa estos conceptos..

    Para este quinto episodio, agregaremos a ese catálogo de habilidades las diversas estructuras de bucle encontradas en AS3. Encontrará algunas dependencias en la información aprendida en AS3 101 Parte 4, en Arrays, por lo que si la ha omitido o necesita un repaso, lea ese tutorial antes de continuar con este..

    Para nuestro proyecto final, combinaremos loops y arrays, para hacer un juego de disparos simple.

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  • Mejora tu memoria con un juego de Away3D

    En este tutorial construiremos un juego de memoria 3D. En el camino veremos cómo agregar variables y mouseEvents a los objetos Away3D. Empecemos…

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  • Construye un visor de fotos usando Flex y la API de Flickr

    En este tutorial, aprenderá cómo usar la biblioteca as3flickrlib para crear un visor de fotos Flash Flickr.

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Phototuts + - Tutoriales de fotografía y post-procesamiento

  • Guía de inicio de la fotografía: ajuste de la configuración de su cámara para la foto que desea

    Las cámaras varían en función de las funciones ofrecidas. Existen diferencias de una marca a otra e incluso de un modelo a otro de la misma marca. Por necesidad, este tutorial tendrá que generalizar, pero tratemos de desmitificar algunas de las configuraciones más comunes que se encuentran en las cámaras de hoy, lo que significan (para la cámara) y cómo usarlas..

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  • Dominar el arte de la fotografía en blanco y negro

    En los primeros días de la fotografía, los fotógrafos no tenían más remedio que disparar en blanco y negro, ya que era el único medio disponible. Luego, en 1936, la invención del kodachrome dio fotografía de color al mundo. Pero la fotografía en blanco y negro no desapareció, sino que floreció. La fotografía moderna en blanco y negro en su máxima expresión es arte, y muchos fotógrafos la consideran la forma más pura de fotografía..

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  • Tiempo de congelación: 80 ejemplos inspiradores de fotografía de alta velocidad

    En nuestro último resumen, cubrimos una selección de increíbles imágenes HDR. Esta vez pasamos a algo completamente diferente, con una impresionante fotografía de alta velocidad. Estas imágenes congelan el tiempo y nos permiten observar escenas que el ojo desnudo tendría dificultades para capturar. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo por una gran inspiración.!

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  • 8 consejos para tomar fotos de deportes como un profesional

    ¿Estás buscando tomar mejores fotos de deportes y hacer un impacto? La fotografía deportiva te ofrece muchas oportunidades para capturar imágenes dramáticas y vívidas que durarán toda la vida. Ningún otro medio le presenta una acción que le hará latir el corazón, patrones de colores vívidos y oportunidades de disparo únicas.
    Los pasos y la guía presentados en este tutorial cubren una amplia gama de áreas, desde perfeccionar la velocidad de obturación hasta asegurarse de que no se pierda la acción..

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  • Cómo fotografiar cascadas

    Las cascadas son algunas de las características naturales más hermosas que jamás tendrás la oportunidad de fotografiar. Pero aunque pueden verse simplemente impresionantes, fotografiar cascadas no es fácil de hacer bien. ¿Cómo evitas que tus fotos sean demasiado oscuras? ¿Cómo lidias con el recorte en el agua? ¿Cómo compones tus fotos para capturar la auténtica belleza de la escena??
    En este tutorial, el experto en fotografía de la naturaleza Steve Berardi comparte sus mejores consejos para fotografiar cascadas..

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Cgtuts + - Tutoriales CG

  • Modela y texturiza una escena de sala de estar elegante en maya

    En este tutorial, pasará por el proceso de modelado y renderización de una sala de estar en Autodesk Maya. También aprenderá a usar Mental Ray (junto con los nuevos materiales arquitectónicos), a crear pieles realistas e implementar la iluminación de estudio para crear sombras y luces brillantes y agradables..

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  • Uso de splines para agregar detalles a su modelo High-Poly en 3ds Max

    Las splines son un aspecto que a menudo se pasa por alto en 3ds max cuando se trata de arte de juegos. La mayoría de la gente sabe que puedes usar una spline para un cable, ¡pero también puedes usarla para cosas como ranuras, objetos enteros como manijas e incluso texto! En este tutorial, veremos algunas de estas formas avanzadas en que las splines se pueden usar para ahorrar mucho tiempo en tareas que de otra manera tendrían que hacerse manualmente..

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  • Crear un terreno de videojuegos rocosos en Blender

    En esta serie de tutoriales, aprenderá cómo crear un entorno completo para el motor de juego de Blender. El enfoque principal de la serie será la textura y la iluminación, con el uso de algunos filtros 2d personalizados para mejorar el resultado..

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  • Modela una navaja suiza fotorrealista en modo

    El modelado de subdivisión es una herramienta extremadamente poderosa que puede permitirle agregar altos niveles de detalle a sus modelos en un tiempo relativamente corto. Sin embargo, para poder usarlo de manera efectiva, uno debe saber cuándo, y más importante, cuándo no debe usarlo. En esta serie tutorial para principiantes e intermedios, el artista profesional de Modo, Matt Braeley, demostrará cómo modelar una navaja suiza fotorrealista, usando modelos poligonales y de subdivisión en el Modo 302 de Luxology..

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  • Construye una plataforma de coches a la deriva avanzada en 3ds Max

    En este tutorial de nivel avanzado, aprenderá todos los pasos necesarios para construir una plataforma de automóvil completamente funcional en 3D Studio Max. Esta plataforma cuenta con suspensión de trabajo, dirección y balanceo de la carrocería, así como algunas funciones para la deriva y los deslizamientos de potencia. Aprenderá cómo configurar la funcionalidad interna a través de enlaces, restricciones, expresiones y cableado de parámetros. El resultado final será una plataforma robusta con controles fáciles y accesibles..

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Audiotuts + - Audio y Música

  • Introducción a los polirritmos.

    El uso de tiempo simple y común (compás de 4/4, donde hay cuatro tiempos en un compás, y cada nota es uno), está generalizado en la música popular occidental, que incluye rock, blues, country, folk, pop y Varias formas de música electrónica, incluyendo muchos subgéneros de música house y trance. La mentalidad de los cuatro en el piso puede ser difícil de escapar, pero cada músico y compositor puede beneficiarse de un estudio del ritmo que incluye una variedad más amplia de firmas de tiempo y ritmos..

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  • Cómo diseñar Reeses y Hoovers

    ¿Te has preguntado alguna vez cómo tus productores de música de baile favoritos crean esos increíbles sonidos que te hacen saltar a la pista de baile? Bueno, generalmente se necesita mucha experiencia y una gran cantidad de tiempo dedicado a la experimentación y el procesamiento suena un número ridículamente alto de veces.

    Pero es bastante difícil llegar a la fase de experimentación si ni siquiera conoces los conceptos básicos detrás de algún tipo de sonido que se escucha a menudo en las pistas de baile. Este tutorial le enseñará cómo diseñar desde cero una marca registrada de DnB, el bajo Reese y cómo reproducir el infame sonido Hoover, presentándole la técnica de remuestreo..

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  • Introducción para principiantes a la grabación casera

    La tecnología de grabación doméstica parece mejorar y cuesta menos cada año. Pone el poder en manos de la gente común. Probablemente has encontrado este artículo porque quieres entrar en la grabación doméstica..

    La mayoría de nuestros tutoriales aquí en Audiotuts están en el nivel intermedio o avanzado. Y eso está bien, porque no serás un principiante para siempre. Pero sí tenemos algunos tutoriales más básicos y artículos dirigidos a los principiantes. Este artículo hará referencia a muchos de ellos y, con suerte, le brindará una visión general de lo que implica participar en la grabación en el hogar..

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  • Una guía básica para la síntesis sustractiva (Parte 1)

    Este screencast es el primer tutorial de una serie sobre síntesis. Esta primera entrega muestra un recorrido guiado básico de Subtractor en Reason y cubre osciladores, filtros y envolventes..

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  • Es el público capaz de reconocer música de calidad?

    ¿Puede el oyente de música promedio reconocer la calidad? ¿Pueden distinguir un virtuoso de un músico mediocre? ¿Pueden reconocer un "golpe" que aún se considerará una obra maestra dentro de cien años? "Popular" significa lo mismo que "calidad"?

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