Las cuadrículas son una característica útil en cualquier software de diseño. En este video de mi curso Inicio rápido de Affinity Designer, aprenderá cómo configurar cuadrículas en Affinity Designer. Le mostraré cómo usar las características clave de la cuadrícula estándar y la cuadrícula isométrica.
Affinity Designer tiene un sistema de cuadrícula versátil con algunas herramientas realmente buenas para cosas como el diseño de iconos, y también cuenta con cuadrículas isométricas para hacer gráficos para juegos.
Empezaremos mostrando la cuadrícula. Así que dirígete a la Ver menú, y luego marque la Mostrar cuadrícula submenu Eso trae la cuadrícula por defecto.
Ahora, para cambiar la forma en que se presenta esta cuadrícula, vuelva a subir a la Ver menú y luego bajar a la Grid and Axis Manager.
Por defecto, Usar rejilla automática será revisado. Entonces, si quieres cambiar las cosas, solo tienes que desmarcar esa casilla de verificación.
Veamos cómo puedes configurar una cuadrícula para crear íconos..
Un tamaño bastante común para los iconos es de 64 píxeles por 64 píxeles. Asi en el mismo Grid and Axis Manager, usted puede ir a Primer eje y establecer el Espaciado a 64 puntos. Y luego bajo Segundo eje, también podemos configurar el Espaciado a 64 puntos. Así que ahora cada uno de nuestros cuadrados tiene el tamaño correcto para que un ícono encaje en su interior..
Lo que también podemos hacer es aumentar la cantidad de espacio entre cada una de estas celdas de la cuadrícula. Así que aumentar la Canal a 24 puntos Para ambos ejes. Y ahora podemos colocar exactamente un ícono en cada uno de estos cuadraditos..
Y podemos llevar eso aún más lejos para ayudarnos a trabajar con nuestro diseño al aumentar el número de divisiones. Así podemos hacer grillas más pequeñas dentro de nuestra grilla..
Así que digamos que configuramos el Divisiones a 32. Y ahora, si nos acercamos, podemos ver que tenemos varias líneas que desglosan aún más cada una de nuestras celdas de la cuadrícula. Entonces, cuando intentamos alinear todos los nodos y puntos diferentes en nuestros iconos, podemos ajustarnos a cada una de estas líneas. Y podemos hacer lo mismo horizontalmente, de modo que tenemos una grilla autocontenida muy agradable para cada uno de los íconos que producimos..
Ese diseño de cuadrícula de iconos solo está usando el modo estándar de cuadrícula. Pero también tienes varios otros tipos predeterminados de cuadrículas con las que puedes trabajar..
Por ejemplo, podría estar trabajando en gráficos para un videojuego isométrico. Así que puedes dirigirte a Modo y elige Isometrico desde el menú desplegable.
Y ahora su grilla se convertirá en una capa isométrica. Así que dejemos eso Canal bajar a 0, y mantendremos nuestras divisiones de red.
Y ahora tenemos un marco realmente agradable que podemos usar para comenzar a trazar gráficos isométricos, sin tener que preocuparnos de que los ángulos y la perspectiva que estamos tratando de presentar sean incorrectos de ninguna manera. Aquí hay un primer plano que muestra las divisiones:
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