Los fundamentos del pensamiento de diseño

Las empresas y tecnologías modernas se han vuelto extremadamente complejas; interactuar con ellas puede enajenar fácilmente a aquellas personas a las que están destinadas a ayudar. La gente necesita ayuda para darles sentido. Específicamente, las personas necesitan que sus interacciones con las tecnologías y otros sistemas complejos sean simples, intuitivas y placenteras..

Esto requiere que los sistemas de negocios y tecnología sean flexibles, adaptables, accesibles y que respondan a las necesidades de las personas que los usan. El éxito depende de ello. Esto significa que tienen que mirar hacia afuera en lugar de mirar hacia adentro. Deben satisfacer las necesidades emocionales de las personas a las que prestan servicios.. 

Aquí es donde entra "Design Thinking"; Pensando en sus productos y servicios desde la perspectiva de un cliente..

Por qué “Pensar en el diseño”?

Para comprender por qué el pensamiento de diseño podría ser adecuado para esta tarea, es importante hacer una distinción entre "diseño" y "cultura centrada en el diseño".

Por lo general, cuando uno piensa en el diseño, lo que viene a la mente es "estética" y "artesanía". En resumen, este pensamiento se detiene en la ejecución técnica como su objetivo más alto. Se prioriza el diseñador. Su enfoque no está en lo que la gente querer y necesitar.

La “cultura centrada en el diseño”, por otro lado, trasciende el diseño como un rol, impartiendo un conjunto de principios (que se conocen colectivamente como “pensamiento de diseño”) a todas las personas que ayudan a dar vida a las ideas..

Para entender mejor la idea del pensamiento de diseño, consideremos lo siguiente:

  1. Existen empresas y sistemas comerciales, creativos, sociales para satisfacer una determinada necesidad humana (es decir, la necesidad de su cliente). 
  2. Una necesidad humana es algo que la gente, un cliente o una comunidad, desea mucho..
  3. La necesidad humana da lugar a sistemas y empresas cuyo objetivo es satisfacerla..
  4. Los sistemas y las empresas exitosos entienden que satisfacer las necesidades humanas requiere estar en el centro de toda actividad y va más allá de obtener ganancias..

Pensar en el diseño es una mentalidad

Antes de profundizar en la definición de pensamiento de diseño, estos son diez puntos que debe entender:

  1. El pensamiento de diseño es una mentalidad. Y su objetivo es desarrollar una mentalidad de pensamiento de diseño.
  2. El pensamiento de diseño es un enfoque basado en soluciones para resolver problemas.
  3. El pensamiento de diseño es una mentalidad de resolución de problemas creativa centrada en el hombre, que se centra en proporcionar soluciones a las necesidades humanas. Centrado en el hombre es el término clave. Una mentalidad de pensamiento de diseño ve todos los problemas, ya sean comerciales, sociales, globales, creativos, legales, médicos, etc. humano problemas.
  4. En el pensamiento de diseño, todas las soluciones están diseñadas teniendo en cuenta la necesidad humana..
  5. Diseñar una solución que satisfaga una necesidad humana particular requiere que el problema se entienda completamente en alcance y escala.
  6. Cuando un problema está mal definido, terminamos teniendo un conocimiento limitado de su alcance y escala. Como resultado, encontramos soluciones inadecuadas que solo equivalen a medidas de interrupción.
  7. El pensamiento de diseño es un enfoque práctico para la resolución creativa de problemas, centrado en el ser humano, que requiere la colaboración entre personas de múltiples disciplinas, cada una de las cuales contribuye con ideas muy diferentes (y ninguna idea es indignante) y luego reduce las ideas a posibles soluciones. En el diseño, pensar en "ir solo" da como resultado un fracaso..
  8. El pensamiento de diseño nos obliga a cuestionar cómo siempre hemos resuelto los problemas y adoptar nuevos enfoques para resolverlos. Esto implica ir más allá de lo que es inicialmente evidente y utilizar múltiples estrategias que no se han considerado antes para definir y redefinir el problema. Se consideran y simulan múltiples soluciones alternativas antes de decidirse por la solución que mejor se adapte a una necesidad humana particular.
  9. Prototipo, prototipo, prototipo, pruébelo en el usuario real..
  10. El pensamiento de diseño deja espacio para el fracaso. Reconoce que es raro hacer las cosas bien a la primera. Compañías como Apple aprovechan el fracaso como aprendizaje, considerándolo como parte del costo de la innovación.

Pregúntese

Aquí hay algunas preguntas para que pienses:

  • ¿Qué es la "necesidad humana" y cómo conduce eso a todo lo que hacemos??
  • ¿Qué necesidad humana satisface tu negocio??
  • ¿Quién se beneficia de los problemas que está resolviendo??
  • ¿Qué patrones de pensamiento arraigados definen su enfoque de resolución de problemas y cómo los reconoce y los desafía para desarrollar nuevas formas de ver, comprender y resolver problemas??
  • ¿Qué técnicas centradas en el hombre utilizas para resolver la necesidad humana particular??

5 etapas de pensamiento de diseño 

Cuando una empresa adopta el pensamiento de diseño, se convierte en una organización centrada en el diseño que fomenta una cultura centrada en el diseño que sigue y aplica un conjunto de principios de manera colectiva..

De acuerdo con el Instituto de Diseño de Hasso-Plattner en Stanford, hay cinco etapas de Design Thinking como se muestra en el diagrama a continuación. Es importante entender que estas etapas no son lineales. Y el pensamiento de diseño no es un proceso lineal.. 

Fuente de la imagen: Interaction Design Foundation.

Echemos un vistazo más de cerca a las cinco etapas diferentes del pensamiento de diseño..

1. empatizar

“Tanto Tom como David Kelley han declarado que Design Thinking comienza con empatía. Los diseñadores deben acercarse a los usuarios con el objetivo de comprender sus deseos y necesidades, qué podría hacerles la vida más fácil y placentera y cómo la tecnología puede ser útil para ellos ". -Wikipedia

Esta etapa se enfoca en las experiencias de los usuarios, especialmente las emocionales. La empatía permite a los pensadores de diseño dejar de lado sus propias suposiciones sobre el mundo para comprender mejor a los usuarios y sus necesidades.. 


2. Definir

Reúna la información que ha creado y recopilado durante la etapa de empatía. Analizar observaciones y sintetizarlas para definir el problema central. Cree un problema expresado en términos de necesidad humana haciendo uso del lenguaje emocional (palabras que se refieren al deseo, las aspiraciones, el compromiso y la experiencia).

3. ideate

La ideación es la generación de ideas utilizando su comprensión de:

  • Sus usuarios y sus necesidades desde la etapa de empatía.
  • Análisis y síntesis de sus observaciones para generar una declaración de problemas centrada en el hombre durante la etapa de definición.

Durante esta etapa piensas fuera de la caja. Ninguna idea es demasiado escandalosa. De hecho, la solución puede provenir de las ideas más improbables. Es importante idear técnicas de ideación que te ayuden a generar tantas ideas como puedas. 

4. prototipo

Las mejores ideas generadas durante la ideación se convierten en algo concreto. Aquí los diseñadores crean versiones reducidas del producto o características del producto..

“En el núcleo del proceso de implementación está la creación de prototipos: convertir las ideas en productos y servicios reales que luego se prueban, iteran y refinan. Un prototipo ayuda a recopilar comentarios y mejorar la idea ". -Wikipedia

Los prototipos no son definitivos. Se supone que deben ser desordenados. No son perfectos. Son una exploración de una idea..

5. prueba

En resumen: salga, ponga el prototipo en las manos de los usuarios y obtenga sus comentarios. Que funciono ¿Lo que no funcionó? ¿Cuál fue su respuesta emocional al prototipo? ¿Como se sintieron? ¿Cómo reaccionaron? ¿Observar sus expresiones faciales? Escucha lo que ellos piensan que funciona. Escuchar lo que dicen lo hará mejor. Use los resultados generados en esta fase para redefinir uno o más problemas, para enfocarse en las áreas problemáticas como fallas funcionales que los usuarios identificaron, y para obtener una comprensión más profunda de los usuarios. Alterar y refinar el prototipo, descartar los problemas, luego salir y probarlo de nuevo.  

Conclusión

El pensamiento de diseño es un proceso no lineal no secuencial. Cada etapa se puede llevar a cabo en cualquier orden, paralela o incluso simultáneamente..

El pensamiento de diseño no se asienta en las soluciones obvias y convencionales. Pueden parecer eficientes a corto plazo, pero a la larga conducen a la inflexibilidad, el estancamiento y la frustración del usuario.. 

En el pensamiento de diseño, cómo los usuarios reales piensan, se sienten y se comportan es la clave para encontrar una solución centrada en el ser humano (centrada en el usuario).

Otras lecturas

Estos incluyen recursos útiles para usted y fuentes que fueron consultadas durante la redacción de este artículo..

  • El pensamiento de diseño llega a la mayoría de edad por Jon Kolko
  • Harvard Business Review septiembre 2015
  • 5 etapas en el proceso de pensamiento de diseño de Rikke Dam y Teo Siang
  • Diseño pensando en Wikipedia