Seguimiento de objetos 3D en After Effects CS6

Usando las herramientas nativas de After Effects CS6 realizaremos el seguimiento de objetos 3D que normalmente requiere programas de seguimiento 3D independientes. La primera parte de este tutorial explorará formas de crear la ilusión de 3d con elementos en su mayoría 2D en escenas estáticas. En la segunda parte del tutorial, se usará Mocha AE para aislar nuestro objeto móvil de interés. Usando el rastreador de cámara 3d de After Effect, se calculará una cámara para el objeto para permitir que otros elementos generados con el motor de trazado de rayos se agreguen a la escena. Se utilizarán un par de guiones, nulos y crianza de los hijos en el camino para ayudar a simplificar el proceso. Esta técnica es un concepto poderoso que estoy emocionado de compartir. Empecemos!


Parte 1


Parte 2