En la última entrega de la serie, veremos los efectos finales en la cadena de señal (Master EQ, Master Reverb, Master Limiter) y discutiremos las diversas opciones de impresión final..
Para EQ en el bus maestro, "suave" es la palabra del día. Cuando esté listo para comenzar a pensar en la masterización, su control de frecuencia debería ser casi, si no completamente sólido (una de las razones por las que regresé e hice un poco de remezcla en el capítulo anterior). El ecualizador de bus maestro está diseñado para ser un ecualizador de banda ancha suave que equilibra las bandas de frecuencias generales en lugar de los sonidos e instrumentos individuales. Es un poco de un cambio mental de la mezcla, pero uno necesario de todos modos y bueno para practicar..
En orden cronológico de cómo llegué a estos ajustes (obviamente, haga lo que mejor funcione para usted), primero utilicé una banda de estantería baja para aumentar un poco el bajo, luego fui e impulsé los máximos con una banda de estantería también. Luego aumenté el área principal de la melodía (400-ish). Entonces me di cuenta de que los máximos eran demasiado altos (es esencial abarcar la prueba y el error, si es que no lo habías notado) y cambié el impulso de estantería alto a un corte de estantería alto y lo moví para lograr el efecto más alto del espectro. Luego agregué un corte bajo pronunciado para eliminar el subbajo flácido que el refuerzo de la estantería baja había acentuado.
El bucle antes de EQ-ing.
Definitivamente puedes escuchar cómo estos pequeños cambios han animado el sonido..
Uno de mis trucos favoritos para mezclar y masterizar es pegar una reverberación en un bus para proporcionar información de profundidad amplia y sutil al grupo o, en este caso, a toda la pista. Esto ayuda a colocar todos los sonidos en un espacio virtual similar y amplía el campo estéreo general para producir un sonido más robusto y completo. Lo que hay que recordar acerca de la reverberación, de nuevo, es la sutileza. A menos que vaya por un efecto especial, la reverberación debe usarse con moderación para no ensombrecer el sonido original..
Aquí simplemente coloqué la reverb de IR de Space Designer con Logic's Space 100% seca y aproximadamente 5% húmeda y la puse en una nota de decaimiento de 1/4 (500 ms en este caso, una buena idea es configurar la reverb a la configuración musical para que decaiga) antes del siguiente golpe).
La envolvente de amplitud de la reverb..
Luego entré en la sección de ecualización y salí del extremo superior e inferior. He salido del extremo inferior sustancialmente para mantener el bajo limpio y no introducir demasiado nivel. Salí del extremo superior moderadamente para aumentar la sensación de profundidad (recuerde del tutorial de reverberación que los sonidos lejanos pierden el contenido de alta frecuencia más lejos del oyente), y también noté algunos mínimos para mantener las cosas un poco más claras esa area.
La sección EQ de la reverb..
El bucle anterior a la reverb de bus..
La pista tras reverberación de bus; más grueso y más profundo.
El efecto final para poner en el canal es el limitador. El limitador captura toda la información transitoria y le permite comprimir la señal para obtener una sonoridad absoluta. El limitador también se puede usar en varios elementos de la mezcla (la patada a menudo se trata con una limitación para ayudarlo a atravesar la mezcla), pero siempre se coloca (en este día y edad) en el bus maestro para maximizar la sonoridad y mantenerla. picos a un nivel constante. Esta es la etapa en la que podemos comenzar a pensar en los niveles pico vs. RMS dentro de la pista general..
El limitador adaptable de Logic tiene tres secciones principales a tener en cuenta. El medidor de entrada a la izquierda nos dice la amplitud de la señal entrante en tiempo real. La sección central nos permite escalar la señal de entrada (utilizada para aumentar o disminuir en gran medida la entrada), aumentar la ganancia y establecer el techo de salida. Finalmente, el medidor de salida a la derecha nos muestra la amplitud de salida en tiempo real..
Aquí podemos ver que nuestra entrada está alcanzando un máximo de 1.5 dB de espacio para la cabeza, por lo tanto, no necesito usar el botón de escalado en absoluto. Luego establezco el techo de salida en -0.1 dB ya que es el más alto absoluto que quiero que alcance la pista (en teoría, 0 dB es el más alto que quiero que vaya, pero un margen de error suele ser una buena idea). Luego, aumente la ganancia por encima del techo de entrada de 1.5 para que el limitador funcione y aumente lentamente. Una vez que las cosas empiezan a sonar desagradables, disminuyo lentamente y solo un poco para encontrar un medio feliz entre el volumen y la musicalidad. Aquí me he asentado en un moderado 4,6 dB..
El AdLimiter con los parámetros extendidos mostrando. Aumenté ligeramente el lookahead desde la configuración predeterminada para obtener una respuesta más precisa.
antes de.
Después.
Finalmente, queremos poner otro multímetro para ver nuestra salida y asegurarnos de que no nos falta algo crucial. Podemos ver en el segundo multímetro que tenemos un amplio rango de frecuencias, tenemos una buena imagen ovalada estéreo / fase y tenemos una diferencia de aproximadamente 12 dB entre el pico y los niveles RMS (entre 6-15 dB de diferencia suele ser bastante bueno) ).
La curva de respuesta de frecuencia y el detector de pico / RMS (a la derecha).
El goniómetro mostrando información de estéreo / fase..
Entonces, si puede recordar el pasado, sin duda recordará que estamos trabajando con una frecuencia de muestreo de 48K @ 24 bits. Como tal, tenemos que convertir nuestra impresión final a 44.1K y 16 bits, que es el estándar de CD, y al hacerlo tendremos que aplicar el dither..
Dither es un algoritmo complejo que se aplica al archivo de audio durante el rebote / impresión para minimizar los artefactos de cuantificación que imparten las conversiones de muestreo y velocidad de bits. Sin profundizar demasiado (puedo hacerlo en un artículo futuro), lo que significa es que la interpolación agregará cantidades sutiles de ruido al archivo para ocultar las imperfecciones que crea el proceso de conversión..
Una buena analogía básica para dar sentido a este proceso es pensarlo en términos de la resolución de una fotografía. Si convierte una imagen de 300 dpi a una imagen de 100 dpi, se verá granulada debido a la disminución de la resolución. Si tuviéramos que desenfocar sutilmente (agregar ruido a) la imagen de 100 ppp para ocultar las esquinas nítidas del grano, esto disminuiría nuestra capacidad de ver el patrón de grano y daría un mejor resultado final que, de lo contrario,.
La lógica viene con cuatro opciones diferentes de interpolación, POWr # 1, POWr # 2, POWr # 3 y UV22HR. Todos vienen con una descripción bastante vaga en el manual y se resumen en esta declaración:
'El modo de interpolación que mejor le suena depende principalmente del material de audio y de su gusto personal. Escucha el material de audio con cada uno de los modos de interpolación para determinar la configuración correcta. En algunos casos, puede encontrar que los mejores resultados se logran al no usar ningún dithering '.
Así que, todo dicho y hecho, vamos a tener que probar todos.
Puedes ver las diferentes opciones de dither que ofrece Logic a la derecha..
No Dither
Opción 1
opcion 2
Oprion 3
La opción UV
Todos suenan casi igual (y se hacen aún más uniformes durante la conversión necesaria a MP3 para publicación en Internet), por lo que elegir uno de los mejores en este caso es una decisión bastante arbitraria. Por alguna razón, me siento algo atraído por la opción de dither UV. Desde donde estoy sentado, solo suena un poco más definido que los otros, pero obviamente es un gusto personal y tiene aún más que ver con su entorno de escucha personal..
Donde empezamos
El producto final
Así que ahí lo tienen, nuestro producto final. Aunque este paso final es bastante subjetivo, hay algunas pautas bastante importantes que debe seguir a lo largo de su proyecto en términos de profundidad de bits y frecuencia de muestreo para garantizar un mejor producto final:
De eso se trata, por ahora, puedo regresar y hablar más sobre las tuercas y tornillos de algunos de los temas que mencioné anteriormente ... Hasta entonces, gracias por acompañarme en esta serie y feliz mezcla.!
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