Composición de un disparo VFX en 3D Studio Max y After Effects

Hoy, el autor Chandan Kumar nos mostrará el proceso que utilizó para crear una toma VFX para su próximo cortometraje "Creepers". Este tutorial se centrará en algunas técnicas simples y efectivas para crear tentáculos en 3d Studio Max usando animación basada en modificadores, en lugar de una plataforma compleja. Una vez que los tentáculos estén animados, agregaremos texturas básicas e iluminación a la escena, antes de dirigirnos a After Effects para rastrear las imágenes y componer el disparo final..


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.


Nota: haga clic en el ícono 'Monitor' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.