En este tutorial me centraré principalmente en la flexibilidad. Hay muchas formas de lograr mejores resultados, más realistas, pero el enfoque estándar no le permitirá realizar muchos cambios sin volver a su software 3D y volver a renderizar. La configuración adecuada de los materiales, los pases de renderización y la composición le permitirán responder rápidamente a las solicitudes de los clientes..