En esta serie de tutoriales, aprenderá cómo crear una genial animación de vidrio que rompa en cámara lenta con Cinema 4D y After Effects. En el transcurso de esta conferencia masiva, el artista profesional Cyril Kotecky le enseñará los pormenores del trabajo con la dinámica y lo que implica crear una toma de este tipo. Incluyendo los beneficios que Pre-Viz puede tener en las primeras etapas al bloquear el tiempo de disparo y las posiciones de la cámara.
Comenzará por aprender cómo se puede usar Adobe Illustrator como herramienta de modelado y cómo se pueden usar las potentes capacidades de previsualización 3D para ajustar el aspecto de su modelo antes de pasar a 3D. Desde allí es hacia Cinema 4D, donde Cyril lo guiará a través de la configuración de la escena, la fractura del cristal con el complemento Xplode y la forma de animar el impacto de la bala mediante una combinación de animación con teclas y física MoGraph. Y cómo resolver problemas cuando las cosas no salen como se espera.
En lecciones posteriores aprenderá cómo crear materiales realistas, configurar una plataforma de iluminación dinámica, generar cáusticos y trabajar con renderizado de múltiples pases. Obtendrá un desglose detallado de cómo funcionan las cámaras del mundo real y cómo se aplican los mismos principios al trabajo en 3D. Finalmente, resumirá las cosas compilando la animación final en Adobe After Effects y aprenderá sobre el tiempo, la corrección de color, el desenfoque de movimiento y la profundidad de campo, además de una gran cantidad de otros consejos y trucos útiles..