Cree una animación de vidrio destrozado en Cinema 4D y AE - Representación final de la Parte 4

Lo que vas a crear

En la cuarta parte de la serie Shattering Glass, continuará desde donde lo dejó en la última lección y continuará trabajando hacia la interpretación final. Comenzará por hacer algunos ajustes finales en la plataforma de iluminación para garantizar los cáusticos correctos en el tiempo de renderización y luego pasar a configurar el proyecto para la representación de múltiples pases. las series.

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También disponible en esta serie:

  1. Cree una animación de vidrios rotos en Cinema 4D y AE - Parte 1 Modelado y animación
  2. Cree una animación de vidrio destrozado en Cinema 4D y AE - Cámaras Parte 2 y Pre-Viz
  3. Cree una animación de vidrio destrozado en Cinema 4D y AE - Representación de la Parte 3
  4. Cree una animación de vidrio destrozado en Cinema 4D y AE - Representación final de la Parte 4

Screencast 1



Screencast 2


Screencast 3