Hoy estamos lanzando una nueva y emocionante serie de tutoriales centrados en la creación de vehículos estilizados en Maya. En este masivo tutorial de varias partes, seguirás al artista profesional de CG Shaun Keenan de MZP Studios, mientras te guía a través de todo el proceso de creación de un automóvil estilizado de alta calidad y producción desde cero con Maya..
A lo largo de la serie, obtendrá información valiosa sobre las herramientas y técnicas utilizadas por artistas profesionales, mientras se abre camino hacia un modelo completamente realizado. En lecciones posteriores aprenderá cómo agregar detalles y construir el interior del automóvil. Un tema raramente cubierto en tutoriales de modelado de autos. Si usted es un principiante que está creando su primer automóvil, o un artista experimentado que solo busca repasar, esta serie es una visita obligada..
En la primera parte, empezarás a bloquear la carrocería del coche. Shaun explicará la importancia de crear una topología adecuada incluso en esta etapa temprana. Un paso importante que luego ahorrará tiempo y hará que la separación del modelo en secciones sea mucho más fácil. También aprenderá cómo se puede usar Zbrush para corregir rápidamente los errores de malla y, finalmente, cómo construir los huecos de las ruedas del auto, la parrilla delantera y los parachoques.
Nota: Haga clic en el ícono 'Cuadro' para ver el tutorial en HD de pantalla completa.
Descargar: Los videos se pueden descargar de la sección 'Detalles del tutorial' arriba.