Cree un automóvil estilizado en maya el flujo de trabajo completo - Parte 2

Hoy traemos la segunda parte repleta de la enorme serie de tutoriales estilizados de vehículos de Shaun Keenan. En el post de hoy, aprenderá cómo construir las secciones del parabrisas, la ventana trasera, el capó, el maletero y el techo del automóvil. Y comience a construir algunas de las piezas de detalle del automóvil, incluidos los faros, las luces traseras, los espejos, la antena y el emblema Fiat. Haga clic para comenzar en la parte 2!

En este masivo tutorial de varias partes, seguirás al artista profesional de CG Shaun Keenan de MZP Studios, mientras te guía a través de todo el proceso de creación de un automóvil estilizado de alta calidad y producción desde cero con Maya..

A lo largo de la serie, obtendrá información valiosa sobre las herramientas y técnicas utilizadas por artistas profesionales, mientras se abre camino hacia un modelo completamente realizado. En lecciones posteriores aprenderá cómo agregar detalles y construir el interior del automóvil. Un tema raramente cubierto en tutoriales de modelado de autos. Si usted es un principiante que está creando su primer automóvil, o un artista experimentado que solo busca repasar, esta serie es una visita obligada..


Archivos / Complementos Adicionales:
  • Planos y Referencia
  • Conjunto de representación

Parte 2-1: Modelando los faros 1


Parte 2-2: Modelando los faros 2


Parte 2-3: Modelando los faros 3


Parte 2-4: Modelando los faros 4


Parte 2-5: Parabrisas y capucha


Parte 2-6: Parabrisas continuado


Parte 2-7: Tronco y ventana trasera


Parte 2-8: luces traseras


Parte 2-9: Detallado del techo


Parte 2-10: Limpieza de puertas


Parte 2-11: Espejos


Parte 2-12: Espejos 2


Parte 2-13: Espejos 3


Parte 2-14: Antena


Parte 2-15: Colocando la antena


Parte 2-16: Emblema de coche


Parte 2-17: Importar y adjuntar el emblema



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