Cree un automóvil estilizado en maya el flujo de trabajo completo - Parte 3

En la tercera parte de la serie de tutoriales de vehículos épicos y estilizados de Shaun Keenan, aprenderá cómo construir las puertas, las ventanas traseras, las llantas y los neumáticos del automóvil. Y luego comience a trabajar en algunos de los accesorios, incluido el portaequipajes y las maletas detalladas. Haz click para continuar la serie.!

En este masivo tutorial de varias partes, seguirás al artista profesional de CG Shaun Keenan de MZP Studios, mientras te guía a través de todo el proceso de creación de un automóvil estilizado de alta calidad y producción desde cero con Maya..

A lo largo de la serie, obtendrá información valiosa sobre las herramientas y técnicas utilizadas por artistas profesionales, mientras se abre camino hacia un modelo completamente realizado. En lecciones posteriores aprenderá cómo agregar detalles y construir el interior del automóvil. Un tema raramente cubierto en tutoriales de modelado de autos. Si usted es un principiante que está creando su primer automóvil, o un artista experimentado que solo busca repasar, esta serie es una visita obligada..


Archivos / Complementos Adicionales:
  • Planos y Referencia
  • Conjunto de representación

Parte 3-1: Modelado de la bisagra de maleta


Parte 3-2: Modelando la maleta


Parte 3-3: Modelado final de la maleta


Parte 3-4: Crear el portaequipajes


Parte 3-5: Cómo colocar el portaequipajes


Parte 3-6: Modelando las puertas


Parte 3-7: Modelando las ventanas traseras


Parte 3-8: Modelando los neumáticos


Parte 3-9: Importación y colocación de las ruedas


Parte 3-10: Crear el neumático de repuesto

Nota* El video 10 no contiene audio

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